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Commandant en Exo-armure Coldstar
155
Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Projecteur Thermoneutronique Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives Mots-clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Etiquettes : Empire T'au obs : Gantelet Onagre Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
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Commandant en Exo-armure Enforcer
140
Equipement : Canon à induction Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable Mots-clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Etiquettes : Empire T'au
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Darkstrider
60
Equipement : Ombre, Désignateur laser Aptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif Mots-clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage Etiquettes : Empire T'au, Sept T'au
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Éthéré
80
Aptitudes : L'échec n'est pas envisageable Mots-clés : Éthéré, Infanterie, Personnage Etiquettes : Sept Sa'Cea obs : Le Simple Sceptre
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Mentor Kroot
25
Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Lame rituelle Aptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command Mots-clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage Etiquettes : Empire T'au, Kroot obs : Ka'chak'tarr
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Cavaliers Krootox
25
Equipement : Canon Kroot, Poings de Krootox Mots-clés : Cavalerie, Cavaliers Krootox Etiquettes : Empire T'au, Kroot
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Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
170
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion (2), Poings de Ghostkeel Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone Furtif (2)
Mots-clés : Drone, Drone Furtif, Vol
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Exo-armures Crisis (3 + 2)
240
Aptitudes : Frappe Manta Mots-clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre
Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé
+ Drone Bouclier
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Exo-armures Crisis (3 + 2)
240
Aptitudes : Frappe Manta Mots-clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre
Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé
+ Drone Bouclier
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Exo-armures Stealth (3 + 1)
95
Equipement : Balise de position, Canon à induction (2) Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration Mots-clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone de Marquage
Shas'vre Stealth
Equipement : Éclateur à fusion
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Gardes du corps Crisis (2)
100
Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Exo-armures, Protecteur attitré Mots-clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Etiquettes : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Canon à induction Shas'vre Garde du corps Crisis
Equipement : Canon à induction
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Carnivores Kroot (10)
60
Equipement : Fusil Kroot Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués Mots-clés : Infanterie, Kroot Carnivores Etiquettes : Empire T'au, Kroot
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Équipe d'attaque (10)
80
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions Mots-clés : Équipe d'attaque, Infanterie Etiquettes : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu
Equipement : Fusil à impulsion
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Équipe d'attaque (10)
80
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions Mots-clés : Équipe d'attaque, Infanterie Etiquettes : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu
Equipement : Fusil à impulsion
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Équipe de Brècheurs (10)
85
Equipement : Éclateur à impulsion (9) Mots-clés : Équipe de Brècheurs, Infanterie Etiquettes : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Brècheur
Equipement : Éclateur à impulsion
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Équipe de Cibleurs (10 + 1)
120
Equipement : Contrôleur de drones, Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9) Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée Mots-clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone Impulseur
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
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Frelons Vespides (5)
60
Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4) Aptitudes : Piqué Mots-clés : Infanterie, Vespid Stingwings, Vol Etiquettes : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide
Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
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Char Hammerhead (1 + 2)
155
Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs (2) Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés Mots-clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone armé (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots-clés : Drone, Drone Armé, Vol
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Char Sky Ray (1 + 2)
135
Equipement : Rack de missiles Seeker Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array, Traqueur de Vélocité Mots-clés : Désignateur Laser, TX78 Sky Ray Gunship, Véhicule, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone armé (2)
Equipement : Carabine à impulsion (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots-clés : Drone, Drone Armé, Vol
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Exo-armure Riptide (1 + 2)
270
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
Equipement : Nacelle de missiles (2) Aptitudes : Générateur de bouclier Mots-clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
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Exo-armure Riptide
240
Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
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Exo-armures Broadside (1 + 1)
110
Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Etiquettes : Sept Sa'Cea
Broadside Shas'vre
Equipement : Multi-traqueur, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante + Drone Bouclier
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Exo-armures Broadside (2 + 1)
170
Aptitudes : Exo-armures Mots-clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Etiquettes : Empire T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui
Broadside Shas'vre
Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante Etiquettes : Empire T'au
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Devilfish (1 + 2)
95
Equipement : Canon à induction Acceleré Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés Mots-clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone Armé (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces Mots-clés : Drone, Drone Armé, Vol
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Tourelle Tidewall
125
Equipement : Canon-rail Supremacy Aptitudes : Armes Automatisées, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Fortification, Plate-forme de Défense Mobile Mots-clés : Bâtiment, Gunrig, Terrain, Tidewall, Transport, Véhicule Etiquettes : Empire T'au
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Bombardier Sun Shark (1 + 2)
165
Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique Mots-clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol Etiquettes : Sept Sa'Cea
+ Drone d'Interception (2)
Equipement : Fusil à ions (4) Aptitudes : Désarrimage Mots-clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
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Bombardier Sun Shark (1 + 2)
165
Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique Mots-clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol Etiquettes : Empire T'au
+ Drone d'Interception (2)
Equipement : Fusil à ions (4) Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Sacrifice Précieux Mots-clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
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