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T'au Empire : Armée du bien suprême [2000 points]

par Veridis Quo 89 - modifiée le 19 Mars 2023

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Détachement principal
Héros épiques
Commandant en Exo-armure Coldstar
155

Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
obs : Gantelet Onagre
Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
Commandant en Exo-armure Enforcer
140

Equipement : Canon à induction
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Darkstrider
60

Equipement : Ombre, Désignateur laser
Aptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Éthéré
80

Aptitudes : L'échec n'est pas envisageable
Mots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
obs : Le Simple Sceptre
Mentor Kroot
25

Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Lame rituelle
Aptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command
Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
obs : Ka'chak'tarr
5 unités | 460 points | 23 %
Personnages
Cavaliers Krootox
25

Equipement : Canon Kroot, Poings de Krootox
Mots clés : Cavalerie, Cavaliers Krootox
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
170

Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion (2), Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone Furtif (2) Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3 + 2)
240

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé + Drone Bouclier
Exo-armures Crisis (3 + 2)
240

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid Crisis Shas'vre Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé + Drone Bouclier
Exo-armures Stealth (3 + 1)
95

Equipement : Balise de position, Canon à induction (2)
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone de Marquage Shas'vre Stealth Equipement : Éclateur à fusion
Gardes du corps Crisis (2)
100

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Exo-armures, Protecteur attitré
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Canon à induction Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Canon à induction
6 unités | 870 points | 43.5 %
Ligne
Carnivores Kroot (10)
60

Equipement : Fusil Kroot
Aptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
Mots clés : Infanterie, Kroot Carnivores
Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions
Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion
Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions
Mots clés : Équipe d'attaque, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion
Équipe de Brècheurs (10)
85

Equipement : Éclateur à impulsion (9)
Mots clés : Équipe de Brècheurs, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Shas'ui guerrier de feu Brècheur Equipement : Éclateur à impulsion
4 unités | 305 points | 15.25 %
Transports assignés
Équipe de Cibleurs (10 + 1)
120

Equipement : Contrôleur de drones, Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone Impulseur Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
Frelons Vespides (5)
60

Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)
Aptitudes : Piqué
Mots clés : Infanterie, Vespid Stingwings, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Vespid
Ka'Bri'Dan Vespide Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon
2 unités | 180 points | 9 %
Infanterie
Char Hammerhead (1 + 2)
155

Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs (2)
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés
Mots clés : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone armé (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Char Sky Ray (1 + 2)
135

Equipement : Rack de missiles Seeker
Aptitudes : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array, Traqueur de Vélocité
Mots clés : Désignateur Laser, TX78 Sky Ray Gunship, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone armé (2) Equipement : Carabine à impulsion (2)
Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
Exo-armure Riptide (1 + 2)
270

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone Bouclier Lance-missiles (2) Equipement : Nacelle de missiles (2)
Aptitudes : Générateur de bouclier
Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
Exo-armure Riptide
240

Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de Riptide
Aptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside (2 + 1)
170

Aptitudes : Exo-armures
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui Broadside Shas'vre Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Broadside (1 + 1)
110

Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
Broadside Shas'vre Equipement : Multi-traqueur, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante + Drone Bouclier
6 unités | 1080 points | 54 %
Nuées
Devilfish (1 + 2)
95

Equipement : Canon à induction Acceleré
Aptitudes : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones Arrimés
Mots clés : Devilfish, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone Armé (2) Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
1 unité | 95 points | 4.75 %
Bêtes
Tourelle Tidewall
125

Equipement : Canon-rail Supremacy
Aptitudes : Armes Automatisées, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Fortification, Plate-forme de Défense Mobile
Mots clés : Bâtiment, Gunrig, Terrain, Tidewall, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Empire T'au
1 unité | 125 points | 6.25 %
Véhicules
Bombardier Sun Shark (1 + 2)
165

Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser
Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
+ Drone d'Interception (2) Equipement : Fusil à ions (4)
Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Sacrifice Précieux
Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
Bombardier Sun Shark (1 + 2)
165

Equipement : Missile Seeker (2), Nacelle de missiles, Désignateur laser
Aptitudes : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique
Mots clés : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
+ Drone d'Interception (2) Equipement : Fusil à ions (4)
Aptitudes : Désarrimage
Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
2 unités | 330 points | 16.5 %

Points : 3445
- pts en trop : 1445
Commandement : 0
Figurines : 106
Unités : 27

Photo aléatoire
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