| 
																		Commandant en Exo-armure Coldstar 
									
								 
																		 
									155								   
 
																					Equipement : Verrouillage de cible, Canon à induction surcadencé , Fusil à plasma froid, Projecteur ThermoneutroniqueAptitudes : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Manoeuvres à haute altitude, Tactiques Agressives
 Mots clés : Coldstar, Commandant, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
 Mots clés de faction : Empire T'au
 obs : Gantelet Onagre
 Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
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							| 
																		Commandant en Exo-armure Enforcer 
									
								 
																		 
									140								   
 
																					Equipement : Canon à inductionAptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable
 Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
 Mots clés de faction : Empire T'au
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							| 
																		Darkstrider 
									
								 
																		 
									60								   
 
																					Equipement : Ombre, Désignateur laserAptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif
 Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
 | 
					
						
							| 
																		Éthéré 
									
								 
																		 
									80								   
 
																					Aptitudes : L'échec n'est pas envisageableMots clés : Éthéré, Infanterie, Personnage
 Mots clés de faction : Sept Sa'Cea
 obs : Le Simple Sceptre
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							| 
																		Mentor Kroot 
									
								 
																		 
									25								   
 
																					Equipement : Fusil Kroot de Mentor, Lame rituelleAptitudes : Chasseur discret, Le plus sage de leur espèce, Prédateurs embusqués, The Shaper Command
 Mots clés : Auxiliaire T'au, Infanterie, Kroot shaper, Personnage
 Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
 obs : Ka'chak'tarr
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Cavaliers Krootox 
									
								 
																		 
									25								   
 
																					Equipement : Canon Kroot, Poings de KrootoxMots clés : Cavalerie, Cavaliers Krootox
 Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
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							| 
																		Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
									
								 
																		 
									170								   
 
																					Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Collisionneur à fusion , Éclateur à fusion (2), Poings de GhostkeelAptitudes  : Brouillage Actif Ghostkeel, InfiltrationMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone Furtif (2)
																											Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol																							 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Crisis (3 + 2)
									
								 
																		 
									240								   
 
																					Aptitudes : Frappe MantaMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion																									+ Drone Armé
																										+ Drone Bouclier
																								 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Crisis (3 + 2)
									
								 
																		 
									240								   
 
																					Aptitudes : Frappe MantaMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Répulseur, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Multi-traqueur, Canon à induction, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Exo-armure Iridium, Générateur de bouclier, Systeme de défense contre-feu, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion																									+ Drone Armé
																										+ Drone Bouclier
																								 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Stealth (3 + 1)
									
								 
																		 
									95								   
 
																					Equipement : Balise de position, Canon à induction (2)Aptitudes  : Champs de camouflage (Stealth), InfiltrationMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone de Marquage
																										Shas'vre Stealth 
																											Equipement : Éclateur à fusion																							 | 
					
						
							| 
																		Gardes du corps Crisis (2)
									
								 
																		 
									100								   
 
																					Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Exo-armures, Protecteur attitréMots clés  : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									1er Shas'ui Garde du corps Crisis
																											Equipement : Canon à induction																									Shas'vre Garde du corps Crisis
																											Equipement : Canon à induction																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Carnivores Kroot (10)
									
								 
																		 
									60								   
 
																					Equipement : Fusil KrootAptitudes : Chasseur discret, Meute de Kroots, Prédateurs embusqués
 Mots clés : Infanterie, Kroot Carnivores
 Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
 | 
					
						
							| 
																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
																		 
									80								   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsionsMots clés  : Équipe d'attaque, InfanterieMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu
																											Equipement : Fusil à impulsion																							 | 
					
						
							| 
																		Équipe d'attaque (10)
									
								 
																		 
									80								   
 
																					Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsionsMots clés  : Équipe d'attaque, InfanterieMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu
																											Equipement : Fusil à impulsion																							 | 
					
						
							| 
																		Équipe de Brècheurs (10)
									
								 
																		 
									85								   
 
																					Equipement : Éclateur à impulsion  (9)Mots clés  : Équipe de Brècheurs, InfanterieMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									Shas'ui guerrier de feu Brècheur
																											Equipement : Éclateur à impulsion 																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Équipe de Cibleurs (10 + 1)
									
								 
																		 
									120								   
 
																					Equipement : Contrôleur de drones, Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9)Aptitudes  : Avant-garde, Cible TéléchargéeMots clés  : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, InfanterieMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone Impulseur
																										Shas'ui Cibleur
																											Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser																							 | 
					
						
							| 
																		Frelons Vespides (5)
									
								 
																		 
									60								   
 
																					Equipement : Éclateur à neutrons (4), Griffe de Frelon (4)Aptitudes  : PiquéMots clés  : Infanterie, Vespid Stingwings, VolMots clés de faction  : Empire T'au, Vespid										
																					 
																									Ka'Bri'Dan Vespide
																											Equipement : Éclateur à neutrons, Griffe de Frelon																							 | 
									
				
					
						
							| 
																		Char Hammerhead (1 + 2)
									
								 
																		 
									155								   
 
																					Equipement : Canon rail, Système de missiles autodirecteurs  (2)Aptitudes  : Char Glisseur, Drones ArrimésMots clés  : Hammerhead, TX7 Hammerhead Gunship, Véhicule, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone armé (2)
																											Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des MenacesMots clés : Drone, Drone Armé, Vol
 | 
					
						
							| 
																		Char Sky Ray (1 + 2)
									
								 
																		 
									135								   
 
																					Equipement : Rack de missiles SeekerAptitudes  : Char Glisseur, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D6 BM), Targeting Array, Traqueur de VélocitéMots clés  : Désignateur Laser, TX78 Sky Ray Gunship, Véhicule, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone armé (2)
																											Equipement : Carabine à impulsion (2)Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des Menaces
 Mots clés : Drone, Drone Armé, Vol
 | 
					
						
							| 
																		Exo-armure Riptide (1 + 2)
									
								 
																		 
									270								   
 
																					Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de RiptideAptitudes  : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur NovaMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone Bouclier Lance-missiles (2)
																											Equipement : Nacelle de missiles (2)Aptitudes : Générateur de bouclier
 Mots clés : Drone, Drone Bouclier Lance-Missiles, Vol
 | 
					
						
							| 
																		Exo-armure Riptide 
									
								 
																		 
									240								   
 
																					Equipement : Fusil à plasma froid (2), Canon à induction lourd, Poings de RiptideAptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
 Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Empire T'au
 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Broadside (1 + 1)
									
								 
																		 
									110								   
 
																					Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, InfanterieMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									Broadside Shas'vre
																											Equipement : Multi-traqueur, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante																									+ Drone Bouclier
																								 | 
					
						
							| 
																		Exo-armures Broadside (2 + 1)
									
								 
																		 
									170								   
 
																					Aptitudes : Exo-armuresMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ 1ère Broadside Shas'ui
																										Broadside Shas'vre
																											Equipement : Fusil-rail lourd, Masse écrasanteMots clés de faction : Empire T'au
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Devilfish (1 + 2)
									
								 
																		 
									95								   
 
																					Equipement : Canon à induction AcceleréAptitudes  : Char Glisseur, Drone de Tourelle, Drones ArrimésMots clés  : Devilfish, Transport, Véhicule, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone Armé (2)
																											Aptitudes : Désarrimage, Protocole d'Identification des MenacesMots clés : Drone, Drone Armé, Vol
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Tourelle Tidewall 
									
								 
																		 
									125								   
 
																					Equipement : Canon-rail SupremacyAptitudes : Armes Automatisées, Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Fortification, Plate-forme de Défense Mobile
 Mots clés : Bâtiment, Gunrig, Terrain, Tidewall, Transport, Véhicule
 Mots clés de faction : Empire T'au
 | 
									
				
					
						
							| 
																		Bombardier Sun Shark (1 + 2)
									
								 
																		 
									165								   
 
																					Equipement : Missile Seeker  (2), Nacelle de missiles, Désignateur laserAptitudes  : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), SupersoniqueMots clés  : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, VolMots clés de faction  : Sept Sa'Cea										
																					 
																									+ Drone d'Interception (2)
																											Equipement : Fusil à ions (4)Aptitudes : Désarrimage
 Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
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							| 
																		Bombardier Sun Shark (1 + 2)
									
								 
																		 
									165								   
 
																					Equipement : Missile Seeker  (2), Nacelle de missiles, Désignateur laserAptitudes  : Aéroporté, Bombes à Impulsions, Cible Floue, Drones Arrimés, Explosion (6ps - D3 BM), SupersoniqueMots clés  : Aérodyne, Bombardier Sun Shark, Désignateur Laser, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au										
																					 
																									+ Drone d'Interception (2)
																											Equipement : Fusil à ions (4)Aptitudes : Aides Artificiels, Drones Arrimés, Mots-clés, Paramètres Limités, Sacrifice Précieux
 Mots clés : Drone, Drone Intercepteur, Vol
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