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Orks : Test [2000 points]

par Gisombre - modifiée le 31 Août 2021

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Bataille : Agilité hors-pair
  • Aeldari - Ost de Bataille : Feinte de repli
  • Aeldari - Ost de Bataille : Phantasme
  • Aeldari - Ost de Bataille : Réactions Foudroyantes
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tempête de Lames
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tirer et Disparaitre
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
  • Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
Détachement : Avant-garde Deathskull
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Boss Dresseur sur Squigosaure
145

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
obs : Kikoup Kitu de Headwoppa
Optimisations : Trait - Ork - 4. Brutal mais ruzé
1 unité | 145 points | 7.25 %
Personnages
Kommandos (10)
130

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9), Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (10)
130

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9), Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (10)
125

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Lance-rokettes, Kikoup' (9), Grot-leurr'
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
3 unités | 385 points | 19.25 %
Transports assignés
Boyz sur Squigliers (5)
125

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Nob sur Squig Krazeur
65

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 190 points | 9.5 %
Détachement : Éclaireurs Freeboot 2
Héros épiques
Gros Mek avec Champ de Force Kustom
85

Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Champ de force kustom
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 85 points | 4.25 %
Transports assignés
Brikojets Mégach'nillés (2)
180

: Explosion (3
Equipement : Gros fling' jumelé (4), Kanon à rokettes (2), Missiles d'aileron (2), Foreuz' de nez (2)
Aptitudes : Bélier à Pointes, Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Brikojets Mégach'nillés (3)
285

: Explosion (3
Equipement : Gros fling' jumelé (6), Kanon à rokettes (3), Missiles d'aileron (3), Foreuz' de nez (3), [Kustomization] Pneus en Cuir de Squig
Aptitudes : Bélier à Pointes, Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs
115

: Explosion (3
Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, [Kustomization] Protosquigs, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs (2)
180

: Explosion (3
Equipement : Fuzi a kanon-scié (2), Lance-squigs (2), Lance-squigs lourd (2), Lames de scie (2), Mine Squig (2)
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs (2)
180

: Explosion (3
Equipement : Fuzi a kanon-scié (2), Lance-squigs (2), Lance-squigs lourd (2), Lames de scie (2), Mine Squig (2)
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
5 unités | 940 points | 47 %
Véhicules
Dakkajet
135

: Explosion (6
Equipement : Super fling' (6), [Kustomization] Pluss' de Dakka
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Dakkajet
120

: Explosion (6
Equipement : Super fling' (6)
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 255 points | 12.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 50
Unités : 14

Avant-garde Deathskull : 720
Pts : 36%
Éclaireurs Freeboot 2 : 1280
Pts : 64%

Photo aléatoire
Kommando Ninja

Shogunat Tozama par Slaanou
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