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Orks : SQuigliers [1000 points]

par Bordelluse - modifiée le 9 Septembre 2021

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Stratagèmes Optimisations
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Essaim infini
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Frénésie meurtrière
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Impératif prédateur
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Poussée d'adrénaline
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Régénération rapide
  • Tyranides - Flotte d'Invasion : Submergé
Détachement principal
Héros épiques
Bizarboy
70

Equipement : Bâton de Bizarboy
Aptitudes : Energie Waaagh!, Loi d'la Bande, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration)
Mots clés : Bizarboy, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment
Kap'tain' Badrukk
100

Equipement : Eul' Rafaleur, Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Grot Bastos
Aptitudes : Armur' eud' Dents en Or, Loi d'la Bande, On y Va !, Roi des Frimeurs [Aura]
Mots clés : Boss de Guerre, Frimeurs, Infanterie, Kap'tain' Badrukk, Personnage
Mots clés de faction : Flibuztiers, Ork
Makari
55

Equipement : Kipik de Makari
Aptitudes : Bannière Waaagh! de Ghazgkull [Aura], Du Nerf !, Héros Malgré Lui [Aura], Incroyablement Chanceux, Le Meyeur Grot du Boss, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie, Makari, Personnage
Mots clés de faction : Goff, Ork
3 unités | 225 points | 22.5 %
Personnages
Kommandos (5)
70

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
1 unité | 70 points | 7 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
1 unité | 110 points | 11 %
Infanterie
Pillards (15)
255

Equipement : Fling' d'la mort (14), Frags à manche (14)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Pillards
Mots clés de faction : Ork
Brikolo (2) Equipement : Gros fling' (2)
Aptitudes : Mékaniak
1 unité | 255 points | 25.5 %
Nuées
Kamion
85

: Explosion (6
Equipement : Gros fling', [Kustomization] Pneus en Cuir de Squig
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, On y Va !, Transport (12), Waaagh!
Mots clés : Kamion, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 85 points | 8.5 %
Détachement : Éclaireurs
: Evil Sunz
Héros épiques
Trike Morkitu
135

: Explosion (3
Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop', [Kustomization] Coque Shokk
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 135 points | 13.5 %
Transports assignés
Boyz sur Squigliers (3)
80

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Kopters d'la Mort (3)
155

Equipement : Frags à manche (3), Kalibr' (3), Rokettes de kopter (3), Lames ki tournent (3), Gross'Bomb
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Motards de guerre (3)
90

Equipement : Dakkafling' (4)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Gros kikoup', Pince énergetik'
Nob sur Squig Krazeur
65

Equipement : Kalibr', Gros kikoup', Mâchoires de Squig Krazeur
Aptitudes : Alpagueur, Kraz'têt', On y Va !, Squigboss, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Cavalerie, Nob, Nob sur Squig Krazeur, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
4 unités | 390 points | 39 %

Points : 1270
- pts en trop : 270
Commandement : 0
Figurines : 45
Unités : 12

Éclaireurs : 525
Pts : 52.5%

Photo aléatoire
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