[Seigneur de Guerre]
Neurothrope
95
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra obs : Châtiment, Catalyseur Optimisations : [Codex] Physiologie Adaptative, [Hydra] Régénération sans Fin
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Swarmlord
240
Equipement : Pince préhensile, Sabres d'os Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, Commandant de la Ruche, L'Ombre dans le Warp, Parade au Sabre, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Swarmlord, Synapse Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra obs : Châtiment, Hurlement Psychique, L'Horreur
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Zoanthropes (3)
150
Equipement : Griffes et dents (3) Aptitudes : Champ Warp, Décharge Warp, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots clés : Infanterie, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids obs : Châtiment, Domination
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Genestealers (8)
150
Equipement : Sacs à toxines (Autres) (8), Serres perforantes (genestealers) (8), Griffes tranchantes (8), Crochets (2) Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel, Carapaces Rallongées, [Physiologie Adaptative Infanterie] Camouflage Dynamique, [Physiologie Adaptative Infanterie] Phéromones Exécrables, [Physiologie Adaptative Infanterie] Réactions Surnaturelles, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée, [Physiologie Adaptative Infanterie] Toiles Surrénales Mots clés : Genestealers, Infanterie Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
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Termagants (10)
62
Equipement : Glandes surrénales (12), Ecorcheur (10) Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes, [Physiologie Adaptative Infanterie] Camouflage Dynamique, [Physiologie Adaptative Infanterie] Phéromones Exécrables, [Physiologie Adaptative Infanterie] Réactions Surnaturelles, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée, [Physiologie Adaptative Infanterie] Toiles Surrénales Mots clés : Infanterie, Termagants Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
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Gargoyles (10)
70
Equipement : Venin aveuglant (10), Ecorcheur (10) Aptitudes : Attaque en Piqué, Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes, [Physiologie Adaptative Infanterie] Camouflage Dynamique, [Physiologie Adaptative Infanterie] Phéromones Exécrables, [Physiologie Adaptative Infanterie] Réactions Surnaturelles, [Physiologie Adaptative Infanterie] Résistance Améliorée, [Physiologie Adaptative Infanterie] Toiles Surrénales Mots clés : Gargoyles, Infanterie, Vol Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
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Tyrannofex
220
Equipement : Glandes surrénales (Monstres) (2), Sacs à toxines (Autres) (4), Membres puissants, Crache-dards, Canon briseur Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif, [Physiologie Adaptative Monstre] Amélioration Synaptique, [Physiologie Adaptative Monstre] Digestion Accélérée, [Physiologie Adaptative Monstre] Munitions Voraces, [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique, [Physiologie Adaptative Monstre] Taille Meurtrière Mots clés : Monstre, Tyrannofex Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Hydra
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