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Orks : Vehicules [2000 points]

par Cojack - modifiée le 11 Août 2021

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Stratagèmes Optimisations
  • Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Détachement principal
Héros épiques
Boss Dresseur sur Squigosaure
145

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork, Goff
obs : Manteau en Peau d'Bête
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
Gros Mek en Méga-armure
105

Equipement : Méga-klateur kustom, Boum tépula, Diskeuz'
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
obs : L'Armure Kifrakass'
Médiboss
80

Equipement : Sékateur énergétik'
Aptitudes : Alpagueur, Chirur'jien, On y Va !, Outils de Dok, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Infanterie, Médiboss, Médiko, Personnage
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 330 points | 16.5 %
Personnages
Kommandos (5)
55

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4)
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (5)
60

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Nob avec bannière Waaagh!
70

Equipement : Fling' kustom, Frags à manche, Bannière Waaagh!
Aptitudes : Bannière Waaagh!, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Infanterie, Nob, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Nobz (5)
130

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Pince énergetik' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
Nobz (5)
130

Equipement : Frags à manche (4), Kalibr' (4), Kikoup' (4), Pince énergetik' (4)
Aptitudes : Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Infanterie, Nob
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup', Pince énergetik'
5 unités | 445 points | 22.25 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Gretchins (10)
50

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
3 unités | 270 points | 13.5 %
Transports assignés
Boyz sur Squigliers (3)
80

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier (3), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Brikojets Mégach'nillés
90

: Explosion (3
Equipement : Gros fling' jumelé (2), Kanon à rokettes, Missiles d'aileron, Foreuz' de nez
Aptitudes : Bélier à Pointes, Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Brikojets Mégach'nillés, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Motards de guerre (9)
235

Equipement : Dakkafling' (9)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Pince énergetik'
3 unités | 405 points | 20.25 %
Infanterie
Chariot de guerre
170

: Explosion (6
Equipement : Rouleau kompresseur, [Kustomization] Forteresse Roulante, Kazemate blindée
Aptitudes : Brinquebalant, Découvert, On y Va !, Transport (20), Waaagh!, Kazemate blindée
Mots clés : Chariot, Chariot d'guerre, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kariol' Kitu
190

: Explosion (3
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Bestiale - 2. Rétameur, Psy - Bestiale - 4. Esprit de Gork
Kariol' Kitu
190

: Explosion (3
Equipement : Kanon kipik', Lobeur Lourd, Zarmât, Boyz bouchers, Cornes et sabots sauvages, Lames de scie
Aptitudes : Alpagué, Alpagueur, Brinquebalant, Découvert, On y Va !, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Transport (10 Alpagueurs), Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bizarboy, Kariol' Kitu, Personnage, Psyker, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
obs : Châtiment , Psy - Bestiale - 3. Dents Kikrok', Psy - Bestiale - 6. Malédiction du Squig
3 unités | 550 points | 27.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 70
Unités : 17

Photo aléatoire
Intercessor Salamanders

Salamaders par Morglum
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