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Orks : Waaagh [2000 points]

par NoN4me - modifiée le 12 Août 2021

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Détachement : Éclaireurs
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Trike Morkitu
120

: Explosion (3
Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
obs : [Evil Sunz] Peinture pluss rouj' de Rezmekka
Optimisations : Trait - Fondus - 3. Boss Ferrailleur
1 unité | 120 points | 6 %
Personnages
Kommandos (15)
165

Equipement : Frags à manche (14), Kalibr' (14), Kikoup' (14), Grot-leurr'
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (15)
165

Equipement : Frags à manche (14), Kalibr' (14), Kikoup' (14), Grot-leurr'
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
2 unités | 330 points | 16.5 %
Transports assignés
Boyz sur Squigliers (5)
130

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Boyz sur Squigliers (5)
130

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Boyz sur Squigliers (5)
130

Equipement : Armes de grot de selle (5), Kipik' (5), Mâchoires de Squiglier (5), Squig-bombe
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Base, Boyz sur Squigliers, Cavalerie, Squig
Mots clés de faction : Ork
Chokboyz (15)
175

Equipement : Frags à manche (14), Kalibr' (14), Kikoup' (14)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Chokboyz (15)
175

Equipement : Frags à manche (14), Kalibr' (14), Kikoup' (14)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Chokboyz (15)
175

Equipement : Frags à manche (14), Kalibr' (14), Kikoup' (14)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Frappe de Chokboyz, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Chokboyz, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
6 unités | 915 points | 45.75 %
Infanterie
Dreds eud' la Mort (2)
170

: Explosion (3
Equipement : Pince de dread (8)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Poutreurs
Kanons d'Mek
45

Equipement : Kanon trakteur
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 215 points | 10.75 %
Détachement : Patrouille
Héros épiques
Boss Dresseur sur Squigosaure
145

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : Alpagueur, Boss Dresseur [Aura], Cuir Epais, Dur à Kuire, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Boss de Guerre, Boss Dresseur, Cavalerie, Personnage, Squig
Mots clés de faction : Ork
obs : Manteau en Peau d'Bête
Optimisations : Trait - Ork - 3. Dur kom' fer
1 unité | 145 points | 7.25 %
Ligne
Gretchins (10)
50

Equipement : Pétoire grot (10)
Aptitudes : Froussards, Minuscules, Waaagh!
Mots clés : Base, Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Ork, [Bande Spécializée] Affreux Zigs
1 unité | 50 points | 2.5 %
Infanterie
Kanons d'Mek
45

Equipement : Kanon trakteur
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanons d'Mek
45

Equipement : Kanon trakteur
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 90 points | 4.5 %
Véhicules
Krama-bomba
135

: Explosion (6
Equipement : Bombe kikram' (2), Super fling' (2), Gros fling' jumelé
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Flingueur Grot (Gros fling' jumelés), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Krama-bomba, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 135 points | 6.75 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 108
Unités : 16

Éclaireurs : 1580
Pts : 79%
Patrouille : 420
Pts : 21%

Photo aléatoire
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