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Tyranids : Tervi et terma [2000 points]

par Gen-muguet - modifiée le 14 Août 2021

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Détachement principal
Héros épiques
Tervigon
195

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse, [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : [PA3] Barbe de Résonnance
obs : Châtiment
Tervigon
195

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment
[Seigneur de Guerre] Tervigon
195

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Griffes tranchantes lourdes, Crache-dards
Aptitudes : Contrecoup Synaptique, Eclosion de Termagants, L'Ombre dans le Warp, Progéniteur de Couvain, Synapse
Mots clés : Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Tervigon
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : Châtiment
3 unités | 585 points | 29.25 %
Ligne
Termagants (30)
180

Equipement : Sacs à toxines (termagant) (10), Ecorcheur (20), Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
180

Equipement : Sacs à toxines (termagant) (10), Ecorcheur (20), Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
180

Equipement : Sacs à toxines (termagant) (10), Ecorcheur (20), Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
180

Equipement : Sacs à toxines (termagant) (10), Ecorcheur (20), Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
210

Equipement : Dévoreur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
180

Equipement : Sacs à toxines (termagant) (10), Ecorcheur (20), Dévoreur (10)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
6 unités | 1110 points | 55.5 %
Transports assignés
Raveners (3)
60

Equipement : Griffes tranchantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Raveners (3)
60

Equipement : Griffes tranchantes (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, La Mort Vient du Dessous
Mots clés : Infanterie, Raveners
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 120 points | 6 %
Infanterie
Trygon Prime
180

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Crépitement biostatique, Griffes tranchantes lourdes (trois paires), Décharge bioélectrique avec épines électrostatiques
Aptitudes : Agonie, Assaut Souterrain, L'Ombre dans le Warp, Synapse, [Physiologie Adaptative Monstre] Taille Meurtrière, Trait PA supp. (-1 PC)
Mots clés : Monstre, Personnage, Synapse, Trygon Prime
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : [PA3] Glande Arachnacyte
1 unité | 180 points | 9 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 190
Unités : 12

Photo aléatoire
2 esc armes lourdes

Valhalla vs Deathguard par Belenos
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