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| Stratagèmes | Optimisations |
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| Détachement principal |
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| Héros épiques |
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[Seigneur de Guerre]
Chaplain de Confrérie
140
pouvoir psy WC6=+1PC (seigneur de guerre)
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW |
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Grand Maître en Cuirasse Nemesis
205
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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| 2 unités | 345 points | 34.5 % |
| Ligne |
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Escouade d'Incursion (5)
110
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
|
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Escouade d'Incursion (5)
110
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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| 2 unités | 220 points | 22 % |
| Transports assignés |
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Escouade Interceptor (5)
120
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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| 1 unité | 120 points | 12 % |
| Infanterie |
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Cuirassier Nemesis
175
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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Escouade Purgator (5)
130
Procognition fatale : WC5 malédiction à 12" si la cible bouge : 1d6, 4-5=1d3MW, 3=3MW
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| 2 unités | 305 points | 30.5 % |
| Points | : | 990 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 23 |
| Unités | : | 7 |
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