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Orks : Ork koko [2000 points]

par Ohight - modifiée le 24 Août 2021

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Détachement principal
Héros épiques
Boss de Guerre en Méga-armure
115

Equipement : Gros fling', Enorm' Kikoup'
Aptitudes : Boss de Guerre [Aura], Dur à Kuire, Flingueur Grot (Gros fling'), On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Boss de Guerre, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
Gros Mek en Méga-armure
115

Equipement : Méga-klateur kustom, Pince énergetik', Champ de force kustom
Aptitudes : Mékaniak Suprême, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Gros Mek, Infanterie, Méga-Armure, Personnage
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 230 points | 11.5 %
Personnages
Kommandos (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
Kommandos (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9), Squig-bombe
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Pince énergetik'
4 unités | 440 points | 22 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
110

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Alpagueur, Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Alpagueur, Bande, Base, Boyz Alpagueurs, Infanterie
Mots clés de faction : Ork
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Sékateur énergétik'
3 unités | 330 points | 16.5 %
Transports assignés
Buggy's Foure-squigs (2)
205

: Explosion (3
Equipement : Fuzi a kanon-scié (2), Lance-squigs (2), Lance-squigs lourd (2), Lames de scie (2), [Kustomization] Protosquigs, Mine Squig (2)
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kopters d'la Mort (5)
250

Equipement : Frags à manche (5), Kalibr' (5), Rokettes de kopter (5), Lames ki tournent (5)
Aptitudes : Brinquebalant, Descente en Piké, Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Deffkoptas, Fondus D'la Vitess', Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 455 points | 22.75 %
Infanterie
Dreds eud' la Mort (2)
200

: Explosion (3
Equipement : Pince de dread (8), [Kustomization] Pistons Krabouillatik' (2)
Aptitudes : Bande de Dread, Brinquebalant, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Dreds eud' la Mort, Marcheurz, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 200 points | 10 %

Points : 1655
- pts restants : 345
Commandement : 0
Figurines : 81
Unités : 12

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