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Orks : 5- Dakka Waaagh !

par RuneLords - modifiée le 5 Octobre 2021

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Stratagèmes Optimisations
  • Aeldari - Ost de Bataille : Agilité hors-pair
  • Aeldari - Ost de Bataille : Feinte de repli
  • Aeldari - Ost de Bataille : Phantasme
  • Aeldari - Ost de Bataille : Réactions Foudroyantes
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tempête de Lames
  • Aeldari - Ost de Bataille : Tirer et Disparaitre
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Armure du Mépris
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Aucune Issue
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Courroux du Croisé
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Fervente Acclamation
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Pieuse Offensive
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Riposte Cinglante
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Armure du Mépris
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Assaut Implacable
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Carnage Rouge
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Echos Sauvages
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Grâce Angélique
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Offensive Agressive
  • [Bad Moons] La Meyeur Armure k'des Dents peuv' offrir
Détachement : Avant-garde
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Trike Morkitu
120

Equipement : Fuzi doub'kiboum (3), Jet kitu, Pince Kichop'
Aptitudes : Brinquebalant, Dur à Kuire, Explosion (3ps - D3 BM), Gros Bouton Rouj', Grot Karbu, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Fondus D'la Vitess', Personnage, Trike Morkitu, Véhicule, Zyboss
Mots clés de faction : Ork
Optimisations : [Bad Moons] La Meyeur Armure k'des Dents peuv' offrir
1 unité | 120 points
Personnages
Kommandos (10)
110

Equipement : Frags à manche (9), Kalibr' (9), Kikoup' (9), Grot-leurr'
Aptitudes : Diskret, Infiltrateur Ruzé, Koup'gorj', Loi d'la Bande, On y Va !, Waaagh!
Mots clés : Bande, Base, Bombes Kass'tanks, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Frags à manche, Kalibr', Kikoup'
Mek
25

Equipement : Frags à manche, Méga kalibr' kustom, Kikoup'
Aptitudes : Loi d'la Bande, Mékaniak, On y Va !
Mots clés : Infanterie, Mek, Personnage
Mots clés de faction : Ork
obs : Super corps cybork
2 unités | 135 points
Transports assignés
Chariots Boumdakka de lux' (3)
270

Equipement : Bouteilles kikram' (3), Gros fling' (3), Mek spé (3), Pétoire grot (3)
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Gros fling'), Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Chariots Boumdakka de lux', Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs
90

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Buggy's Foure-squigs
90

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lance-squigs lourd, Lames de scie, Mine Squig
Aptitudes : Armes Secondaires, Brinquebalant, Explosion (3ps - D3 BM), Flingueur Grot (Lance-squigs lourd), On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Fondus D'la Vitess', Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Motards de guerre (9)
235

Equipement : Dakkafling' (18), Kikoup' (9)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling', Pince énergetik'
Motards de guerre (9)
225

Equipement : Dakkafling' (16), Kikoup' (9)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Kikoup'
Motards de guerre (9)
225

Equipement : Dakkafling' (16), Kikoup' (9)
Aptitudes : Gros Bouton Rouj', Loi d'la Bande, Nuage de Fumée, On y Va !, Zywaaagh!
Mots clés : Base, Fondus D'la Vitess', Motard, Motards de guerre
Mots clés de faction : Ork
Boss Nob Equipement : Dakkafling' (2), Kikoup'
6 unités | 1135 points
Infanterie
Kanons d'Mek (3)
135

Equipement : Méga-kanon kustom (3)
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
Kanons d'Mek (3)
135

Equipement : Méga-kanon kustom (3)
Aptitudes : Artillerie et Servants, Brinquebalant, Waaagh!
Mots clés : Artillerie, Gretchins, Kanons d'Mek, Véhicule
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 270 points
Véhicules
Dakkajet
135

Equipement : Super fling' (6), [Kustomization] Pluss' de Dakka
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
Dakkajet
135

Equipement : Super fling' (6), [Kustomization] Pluss' de Dakka
Aptitudes : Aéroporté, Brinquebalant, Cible floue, Explosion (6ps - D3 BM), Supersonique, Waaagh!
Mots clés : Aérodyne, Dakkajet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Ork
2 unités | 270 points
Détachement : Réseau de Fortifications
Bêtes
Atelier de Mekboy
70

Aptitudes : Atelier, J'ai Just' s'ki Faut, J'Veux la Mêm' Choz!, Kustomizer (Action), Outils d'Brikolaj', Traits de terrain
Mots clés : Mekboy Workshop
Mots clés de faction : Ork
1 unité | 70 points

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 53
Unités : 14

Avant-garde : 1930
Pts : 96.5%
Réseau de Fortifications : 70
Pts : 3.5%

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