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Tyranids : 1500 vs SW [1500 points]

par Tyranius - modifiée le 26 Octobre 2021

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Détachement : Bataillon
Héros épiques
Hive Tyrant
195

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Pince préhensile, Griffes tranchantes monstrueuses, Canon Venin Lourd
Aptitudes : Agonie, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, 1ère relique supp. (-1 PC)
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : [PA3] La Parasite Vénépine
obs : Châtiment, Hurlement Psychique, L'Horreur
[Seigneur de Guerre] Hive Tyrant ailé
215

Equipement : Glandes surrénales (Monstres), Sacs à toxines (Autres), Pince préhensile, Griffes tranchantes monstrueuses (deux paires, Hive Tyrant)
Aptitudes : Agonie, Assaut en Piqué, Barrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker (2 sorts, 1 abjuration), Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche, [Physiologie Adaptative Monstre] Digestion Accélérée
Mots clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
obs : [PA3] Barbe de Résonnance
obs : Châtiment, Catalyseur, [Kronos] Tempête symbiotique
2 unités | 410 points | 27.33 %
Personnages
Tyrant Guard (3)
123

Equipement : Glandes surrénales (3), Griffes tranchantes (3), Serres perforantes (Autres) (3)
Aptitudes : Carnage Aveugle, Comportement instinctif, Mur de Boucliers
Mots clés : Infanterie, Tyrant Guard
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
1 unité | 123 points | 8.2 %
Ligne
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Ripper Swarms (3)
36

Equipement : Griffes et dents (3)
Aptitudes : Comportement instinctif, Fouisseurs
Mots clés : Nuée, Rippers
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
150

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Termagants (30)
150

Equipement : Ecorcheur (30)
Aptitudes : Comportement instinctif, Grêle de Munitions Vivantes
Mots clés : Infanterie, Termagants
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
4 unités | 372 points | 24.8 %
Infanterie
Exocrine
170

Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif, Physiologie Adaptative (-1 PC), [Physiologie Adaptative Monstre] Symbiose Dermique
Mots clés : Exocrine, Monstre
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Tyrannofex
190

Equipement : Membres puissants, Crache-dards, Canon briseur
Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Comportement instinctif
Mots clés : Monstre, Tyrannofex
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 360 points | 24 %
Détachement : Réseau de Fortifications
Bêtes
Sporocyst
125

Equipement : Nodule à spores, Canon venin (5, tyrannocyte, sporocyte)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Création de Spores Mines, Immobile, Nodule à Spores, Organisme bombardé, Résonateur Psychique
Mots clés : Monstre, Sporocyst
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
Sporocyst
105

Equipement : Nodule à spores, Etrangleur (5, Tyrannocyte, sporocyte)
Aptitudes : Agonie, Comportement instinctif, Création de Spores Mines, Immobile, Nodule à Spores, Organisme bombardé, Résonateur Psychique
Mots clés : Monstre, Sporocyst
Mots clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids
2 unités | 230 points | 15.33 %

Points : 1495
Commandement : 0
Figurines : 75
Unités : 11

Bataillon : 1265
Pts : 84.3%
Réseau de Fortifications : 230
Pts : 15.3%

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