[Seigneur de Guerre]
Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 1)
177
Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Éclateur à fusion, Projecteur Thermoneutronique Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Relique supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au obs : [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
+ Drone Bouclier
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Darkstrider
60
Equipement : Ombre, Désignateur laser Aptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif, Trait supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au Optimisations : [Codex] 3.Un Fantôme marche parmi nous
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Sabre de Feu
50
Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Désignateur laser Aptitudes : Cible Repérée, Feu redoublé, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC) Mots clés : Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au obs : Puce Engramatique de Puretide Optimisations : [Codex] 2.La Dévastation par l'Harmonie (Aura)
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Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
160
Equipement : Contrôleur de drones, Senseur d'alerte anticipée, Lance-flammes T'au (2), Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au obs : Brouilleur Electronique Avancé
+ Drone Furtif (2)
Aptitudes : Drone Stealth Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
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Exo-armures Crisis (3 + 3)
189
Aptitudes : Frappe Manta Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Projecteur Thermoneutronique + Drone Armé (3)
Equipement : Carabine à impulsion (3) Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol Mots clés de faction : Empire T'au
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Exo-armures Stealth (6)
155
Equipement : Balise de position, Canon à induction (5) Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'vre Stealth
Equipement : Canon à induction
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Gardes du corps Crisis (2 + 4)
209
Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré, Frappe Manta Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
1er Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé (3)
Shas'vre Garde du corps Crisis
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème)
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[3X] Équipe d'attaque (10)
80
Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9) Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui guerrier de feu
Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
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Équipe de Cibleurs (10)
105
Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (8), Fusil à ions (3), Désignateur laser (6) Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
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[2X] Équipe de Cibleurs (10)
105
Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9) Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui Cibleur
Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
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Exo-armures Broadside (1 + 3)
250
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Broadside Shas'vre
Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Lance-missiles (2)
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[2X] Exo-armures Broadside (1 + 1)
97
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Broadside Shas'vre
Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Bouclier
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