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T'au Empire : Sept tau [2000 points]

par Patrick - modifiée le 3 Avril 2022

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Stratagèmes Optimisations
  • [Codex] 1.Précision du Chasseur
  • [Codex] 3.Un Fantôme marche parmi nous
  • [Codex] 2.La Dévastation par l'Harmonie (Aura)
Détachement principal
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Commandant en Exo-armure Enforcer (1 + 1)
177

Equipement : Générateur de bouclier, Canon à induction, Éclateur à fusion, Projecteur Thermoneutronique
Aptitudes : Armure Renforcée, Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Plateforme de Tir Inébranlable, Relique supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Commandant, Enforcer, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : [T'au] Propulseur de Manoeuvre Vectorielle
Optimisations : [Codex] 1.Précision du Chasseur
+ Drone Bouclier
Darkstrider
60

Equipement : Ombre, Désignateur laser
Aptitudes : Amas de Drones Familiers, Analyseur structurel, Avant-garde, Cible Téléchargée, Repli défensif, Trait supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Darkstrider, Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Optimisations : [Codex] 3.Un Fantôme marche parmi nous
Sabre de Feu
50

Equipement : Fusil à impulsion de Sabre de feu, Désignateur laser
Aptitudes : Cible Repérée, Feu redoublé, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait supplémentaire (-1 PC)
Mots clés : Désignateur Laser, Grenades à Photons, Infanterie, Personnage, Sabre de Feu
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : Puce Engramatique de Puretide
Optimisations : [Codex] 2.La Dévastation par l'Harmonie (Aura)
3 unités | 287 points | 14.35 %
Personnages
Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
160

Equipement : Contrôleur de drones, Senseur d'alerte anticipée, Lance-flammes T'au (2), Cyclo-araseur à ions , Poings de Ghostkeel
Aptitudes : Brouillage Actif Ghostkeel, Infiltration
Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
obs : Brouilleur Electronique Avancé
+ Drone Furtif (2) Aptitudes : Drone Stealth
Mots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
Exo-armures Crisis (3 + 3)
189

Aptitudes : Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
1ère Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au 2ème Crisis Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Lance-flammes T'au Crisis Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid, Projecteur Thermoneutronique + Drone Armé (3) Equipement : Carabine à impulsion (3)
Aptitudes : Protocole d'Identification des Menaces
Mots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au
Exo-armures Stealth (6)
155

Equipement : Balise de position, Canon à induction (5)
Aptitudes : Champs de camouflage (Stealth), Infiltration
Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Stealth, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'vre Stealth Equipement : Canon à induction
Gardes du corps Crisis (2 + 4)
209

Aptitudes : Contingent de Garde du Corps, Protecteur attitré, Frappe Manta
Mots clés : Base, Exo-Armure, Garde du Corps Crisis, Infanterie, Répulseur, Vol
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept Bork'An
1er Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + 2ème Shas'ui Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion + Drone Armé (3) Shas'vre Garde du corps Crisis Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Canon à induction, Éclateur à fusion, Éclateur à fusion (2ème)
4 unités | 713 points | 35.65 %
Ligne
[3X] Équipe d'attaque (10)
80

Equipement : Fusil à impulsion (9), Pistolet à impulsions (9)
Mots clés : Base, Équipe d'attaque, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui guerrier de feu Equipement : Fusil à impulsion, Pistolet à impulsions
3 unités | 240 points | 12 %
Transports assignés
Équipe de Cibleurs (10)
105

Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (8), Fusil à ions (3), Désignateur laser (6)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
[2X] Équipe de Cibleurs (10)
105

Equipement : Carabine à impulsion (6), Pistolet à impulsions (9), Fusil-rail (3), Désignateur laser (9)
Aptitudes : Avant-garde, Cible Téléchargée
Mots clés : Base, Désignateur Laser, Équipe de Cibleurs, Équipe de Guerriers de Feu, Grenades à Photons, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Shas'ui Cibleur Equipement : Carabine à impulsion, Pistolet à impulsions, Désignateur laser
3 unités | 315 points | 15.75 %
Infanterie
Exo-armures Broadside (1 + 3)
250

Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
+ 1ère Broadside Shas'ui Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante Broadside Shas'vre Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Nacelle de missiles à haut rendement (2), Système de missiles autodirecteurs jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Lance-missiles (2)
[2X] Exo-armures Broadside (1 + 1)
97

Mots clés : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, Infanterie
Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
Broadside Shas'vre Equipement : Optiques Stabilisées, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasante
Mots clés de faction : Empire T'au + Drone Bouclier
3 unités | 444 points | 22.2 %

Points : 1999
Commandement : 0
Figurines : 93
Unités : 16

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