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																		Commandant en Exo-armure Crisis (1 + 2)
									
								 
																		 
									175								   
 
																					Equipement : Générateur de bouclier, Fusil à plasma froid, Fusil à plasma froid (2ème), Nacelle de missilesAptitudes  : Exo-armures, Frappe Manta, Maître de Guerre, Perspicacité Tactique, Trait de Seigneur (-1 PC)Mots clés  : Commandant, Crisis, Exo-Armure, Infanterie, Personnage, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au, Sept T'auOptimisations  : [Codex] 1.Précision du Chasseur										
																					 
																									+ Drone de Marquage (2)
																											Equipement : Désignateur laser (2)																							 | 
									
				
					
						
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																		Cavaliers Krootox 
									
								 
																		 
									25								   
 
																					Equipement : Canon Kroot, Poings de KrootoxAptitudes : Prédateurs embusqués
 Mots clés : Auxiliaire T'au, Cavalerie, Cavaliers Krootox
 Mots clés de faction : Empire T'au, Kroot
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																		Exo-armure Ghostkeel (1 + 2)
									
								 
																		 
									160								   
 
																					Equipement : Contrôleur de drones, Canon à induction (2), Cyclo-araseur à ions , Poings de GhostkeelAptitudes  : Brouillage Actif Ghostkeel, Explosion (6ps - D3 BM), InfiltrationMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Ghostkeel, Répulseur, Véhicule, VolMots clés de faction  : Empire T'au, Sept T'au										
																					 
																									+ Drone Furtif (2)
																											Aptitudes : Drone StealthMots clés : Drone, Drone Furtif, Vol
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																		Exo-armures Crisis (3 + 4)
									
								 
																		 
									295								   
 
																					Aptitudes : Exo-armures, Frappe MantaMots clés  : Base, Exo-Armure, Exo-Armure Crisis, Infanterie, Répulseur, VolMots clés de faction  : Empire T'au, Sept T'au										
																					 
																									1ère Crisis Shas'ui
																											Equipement : Exo-armure Iridium, Senseur d'alerte anticipée, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid																									2ème Crisis Shas'ui
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid																									Crisis Shas'vre
																											Equipement : Générateur de bouclier, Cyclo-éclateur à ions, Éclateur à fusion, Fusil à plasma froid																									+ Drone Bouclier (2)
																											Aptitudes : Générateur de bouclierMots clés : Drone, Drones Tactiques, Vol																									+ Drone de Marquage (2)
																											Equipement : Désignateur laser (2)
 Mots clés : Désignateur Laser, Drone, Drones Tactiques, Vol
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																		Exo-armure Riptide 
									
								 
																		 
									250								   
 
																					Equipement : Senseur d'alerte anticipée, Verrouillage de cible, Fusil à plasma froid (2), Accélérateur à ions, Poings de RiptideAptitudes : Explosion (6ps - D3 BM), Générateur de Bouclier Riptide, Réacteur Nova
 Mots clés : Exo-Armure, Exo-Armure Riptide, Répulseur, Véhicule, Vol
 Mots clés de faction : Empire T'au, Sept T'au
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																		Exo-armures Broadside 
									
								 
																		 
									95								   
 
																					Aptitudes : Exo-armuresMots clés  : Exo-Armure, Exo-Armure Broadside, InfanterieMots clés de faction  : Empire T'au, Sept T'au										
																					 
																									Broadside Shas'vre
																											Equipement : Optiques Stabilisées, Senseur d'alerte anticipée, Fusil-rail lourd, Fusil à plasma froid jumelé, Masse écrasanteMots clés de faction : Empire T'au
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