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Space Marines : Black templars 1000 [1000 points]

par Prola - modifiée le 16 Avril

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Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine en Armure Terminator
110

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Gantelet reliqueMêlée52+8-22

Equipement : Bolter Storm, Gantelet relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : Croisés Vertueux - Fil de Perdition

- Relance des jets de charge pour l'unité de cette figurine.
- Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut être affectée par un stratagème pour 0PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase.
- +1 Force et bonus de 1 à la PA en mêlée.
Si le vœu Ne Tolérez pas que Vive l’Impur est actif pour votre armée, +1 Attaques en mêlée également.
Judicateur
70

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Lame Relique d'ExécuteurMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Lame Relique d'Exécuteur
Aptitudes : Fureur Silencieuse, Tempomortis, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus et Bladeguards (sauf Hellblaster et Desolator)
Mots clés : Imperium, Infanterie, Judicateur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

- Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, 1 Attaques à sa lame relique d’exécuteur
- Tant que cette figurine mène une unité, l’unité a l’aptitude Combat en Premier
2 unités | 180 points | 18 %
Ligne
[BT] Escouade Crusader Primaris (10)
140

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader Primaris
644+26+2Néophyte Pimaris
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11
Arme à feu de Néophyte1823+401
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (6), Epée tronçonneuse Astartes (4), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Crusader Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Primaris Equipement : Pyro-pistolet, Arme énergétique Néophyte Pimaris (4) Equipement : Arme à feu de Néophyte (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)

- Vous pouvez relancer les jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
[BT] Escouade Crusader Primaris (10)
140

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader Primaris
644+26+2Néophyte Pimaris
PortéeAC/TFPADCapacités
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11
Arme à feu de Néophyte1823+401
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd (6), Epée tronçonneuse Astartes (4), Gantelet énergétique (2)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Crusader Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Primaris Equipement : Pyro-pistolet, Arme énergétique Néophyte Pimaris (4) Equipement : Arme à feu de Néophyte (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)

- Vous pouvez relancer les jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
2 unités | 280 points | 28 %
Infanterie
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
140

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes LightningMêlée53+5-21Jumelé
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Pistolet à plasma, Pyro-pistolet (2), Arme énergétique (2), Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Epéistes, Serment de l'Instant
Mots clés : Frères d'Epée Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Castellan Frère d’Épée Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître

- Au début de la phase de Combat, choisir un des bonus suivants pour les armes de mêlée :
- +1 Attaque
- +1 Dégât
Escouade Terminator (5)
185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Poing tronçonneurMêlée34+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Bolter Storm (3), Canon d'assaut, Poing tronçonneur (4)
Aptitudes : Colère de l’Élite, Balise de Téléportation, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Poing tronçonneur (4)

- +1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
2 unités | 325 points | 32.5 %
Véhicules
Dreadnought Ballistus
140

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

- Relance jets de touche au Tir contre les unités pas En Dessous de leur Demi-effectif.
- destruction D3 sur un 6
Module de Largage
70

MESVPVCDCO
-73+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Lanceur Deathwind12D6+13+501Déflagration

Equipement : Bolter Storm, Lanceur Deathwind
Aptitudes : Assaut par Module de Largage, Transport (10), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Frappe en Profondeur
Mots clés : Imperium, Module de Largage, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 210 points | 21 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 34
Unités : 8

Photo aléatoire
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