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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ne Tolérez pas que Vive l’Impur: Les armes de mêlée dont sont équipées les figurines de cette unité ont l’aptitude [TOUCHES FATALES]. Si votre Faction d’Armée est Adeptus Astartes, au début de votre phase de Commandement, choisissez 1 unité de l’armée adverse. Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, chaque fois qu’une figurine de votre armée avec cette aptitude fait une attaque qui cible cette unité ennemie, vous pouvez relancer le jet de Touche et vous pouvez relancer le jet de Blessure. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Chapelain Grimaldus (1 + 3)
120
Litanies des Dévots : Tant que Chapelain Grimaldus mène
une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, vous pouvez relancer le jet de Touche. Reliques du Temple : À votre phase de Commandement, si cette unité inclut une ou plusieurs figurines de Servitor Cénobyte, choisissez 1 aptitude de Reliques de l’Empereur Ascendant (voir ci-contre). Jusqu’au début de votre prochaine phase de Commandement, la figurine de Chapelain Grimaldus de cette unité a cette aptitude. |
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[BT] Grand Sénéchal Helbrecht
105
Croisade de Colère : Tant que cette figurine mène une unité,
ajoutez 1 à la caractéristique de Force des armes de mêlée dont sont équipées les figurines de l’unité et à chaque attaque faite avec une telle arme, un jet de Touche non modifié de 5+ réussi cause une Touche Critique. Grand Sénéchal : Au début de la phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de l’unité de cette figurine et jetez 1 D6: sur 2-3, cette unité ennemie subit D3 blessures mortelles ; sur 4-5, elle subit 3 blessures mortelles ; sur 6, elle ennemie subit D3+3 blessures mortelles. Os de Tännhauser (Opti) : ■ Chaque fois qu’une attaque est allouée au porteur, divisez par 2 la caractéristique de Dégâts de l’attaque ■ Tant que le porteur mène une unité, si le vœu Défendez l’Honneur de l’Empereur est actif pour votre armée, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+. |
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[BT] Le Champion de l'Empereur
85
Parade Experte : Une fois par phase, quand une attaque de
mêlée est allouée à cette figurine et que le jet de sauvegarde est raté, vous pouvez changer la caractéristique de Dégâts de cette attaque par 0. Héritier de Sigismund : À chaque attaque de mêlée de cette figurine qui cible une unité Personnage, ajoutez 1 au jet de Blessure. Fil de Perdition (Opti) : ■ Améliorez de 1 les caractéristiques de Force et de Pénétration d’Armure des armes de mêlée du porteur. ■ Si le vœu Ne Tolérez pas que Vive l’Impur est actif pour votre armée, ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée du porteur également. |
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3 unités | 310 points | 15.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine en Armure Terminator
95
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, 1 unité
de votre armée ayant cette aptitude peut être ciblée par un Stratagème pour 0PC, même si une autre unité de votre armée a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase. Glaive de l’Imperium: Vous pouvez relancer les jets de Charge pour l’unité de cette figurine. |
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1 unité | 95 points | 4.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150
Vœux des Épéistes : Au début de la phase de Combat, vous
pouvez choisir 1 des effets suivants à appliquer aux armes de mêlée dont sont équipées les figurines de cette unité jusqu’à la fin de la phase : ■ Ajouter 1 à la caractéristique d’Attaques de ces armes. ■ Ajouter 1 à la caractéristique de Dégâts de ces armes. |
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Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
100
Bladeguards : Au début de la phase de Combat, vous pouvez
choisir 1 des aptitudes suivantes à appliquer aux figurines de cette unité jusqu’à la fin de la phase : ■ Épées de l’Imperium: À chaque attaque de mêlée d’une figurine de cette unité, relancez tout jet de Touche de 1. ■ Boucliers de l’Imperium: À chaque jet de sauvegarde invulnérable pour une figurine de cette unité, relancez tout jet de sauvegarde de 1. |
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Escouade Eliminator (3)
95
Cible Marquée : Chaque fois que cette unité Reste Immobile,
jusqu’au début de votre prochaine phase de Mouvement, les armes de tir dont sont équipées les figurines de cette unité ont l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES]. |
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Escouade Terminator (5)
205
Balise de Téléportation: Au début de la bataille, vous pouvez
placer 1 pion de Balise de Téléportation pour cette unité n’importe où sur le champ de bataille hors de la zone de déploiement adverse. En ce cas, une fois par bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, mais en résolvant ce Stratagème, vous devez placer cette unité à 3" à l’horizontale de ce pion et à plus de 9" à l’horizontale des figurines ennemies. Ce pion est alors retiré. Colère de l’Élite : À chaque attaque d’une figurine de cette unité, vous pouvez ignorer certains ou tous les modificateurs aux caractéristiques de Capacité de Tir ou de Capacité de Combat et/ou au jet de Touche de cette attaque. De plus, à chaque attaque d’une figurine de cette unité qui cible l’unité ennemie que vous avez choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant à ce tour, ajoutez 1 au jet de Touche. |
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4 unités | 550 points | 27.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Ballistus
170
Frappe Ballistus : À chaque attaque de tir de cette figurine qui
cible une unité qui n’est pas En Dessous de son Demi-effectif, vous pouvez relancer le jet de Touche. |
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Dreadnought Redemptor
225
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2 unités | 395 points | 19.75 % |
Points | : | 1350 |
- pts restants | : | 650 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 25 |
Unités | : | 10 |
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