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[Seigneur de Guerre]
Hive Tyrant ailé
198
Equipement : Pince préhensile, Dévoreur à neuro-sangsues (4) Aptitudes : Agonie, Barrrière Psychique, L'Ombre dans le Warp, Psyker, Synapse, Volonté de l'Esprit-Ruche Mots-clés : Hive Tyrant, Monstre, Personnage, Psyker, Synapse, Vol Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Kraken obs : Mutation Caméléonique obs : Châtiment, Catalyseur, L'Horreur
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Neurothrope
70
Equipement : Griffes et dents Aptitudes : Champ Warp, L'Ombre dans le Warp, Sangsue Spirituelle, Siphon Warp, Synapse Mots-clés : Infanterie, Neurothrope, Personnage, Psyker, Synapse, Vol, Zoanthropes Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Kraken obs : Châtiment, L'Horreur
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Tyranid Prime
106
Equipement : Bioknout et épée d'os, Dévoreur Aptitudes : Guerrier Alpha, L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Infanterie, Personnage, Synapse, Tyranid Prime Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Genestealers (5)
62
Equipement : Serres perforantes (5), Gueule acide, Crochets Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel Mots-clés : Genestealers, Infanterie Mots-clés de faction : Tyranids, Kraken
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Genestealers (5)
62
Equipement : Serres perforantes (5), Gueule acide, Crochets Aptitudes : Infestation, Rafale de Griffes, Réflexes Foudroyants, Vif et Mortel Mots-clés : Genestealers, Infanterie Mots-clés de faction : Tyranids, Kraken
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Hormagaunts (30)
150
Equipement : Griffes tranchantes (30) Aptitudes : Bondissants, Comportement instinctif, Essaim affamé Mots-clés : Hormagaunts, Infanterie Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Kraken
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Tyranid Warriors (7)
185
Equipement : Bioknout et épée d'os (4), Serres perforantes (3), Dévoreur (4), Crache-mort (3) Aptitudes : L'Ombre dans le Warp, Synapse Mots-clés : Infanterie, Tyranid Warriors Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Carnifex (2)
244
Equipement : Glandes surrénales (monstres) (2), Kystes à Spores (2), Sens Accrus (2), Masse d'os (2), Crache-mort à viscio-larves (2), Dévoreur à neuro-sangsues (6) Aptitudes : Bélier vivant, Comportement instinctif, Couvain Monstrueux Mots-clés : Carnifex, Monstre Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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Exocrine
216
Equipement : Membres puissants, Canon bioplasmique Aptitudes : Agonie, Bête artilleuse, Ciblage Symbiotique, Comportement instinctif Mots-clés : Exocrine, Monstre Mots-clés de faction : [Flotte Ruche], Tyranids, Jormungandr
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