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Chaos Daemons : The hunt for the imperium [1000 points]

par Akwargames - modifiée le 11 Mai

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les démons de plus en plus agacés par les fourmillement des races humanoïdes et xénon mais en particulier l'imperium,ont décidés d'envoyé un détachement hors de l'oeil de la terreur afin de les renvoyés dans leurs plus vils instincts pour le plus grands plaisirs des dieux du chaos.
Détachement principal
Héros épiques
Karanak : "Fearclaws"
75

MESVPVCDCO
1247+/4++57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Crocs perce-âmeMêlée62+6-12Précision

Equipement : Crocs perce-âme, Collier de Khorne
Aptitudes : Chef de Meute, Proie du Dieu du Sang, L'Ombre du Chaos, Meneur, Meneur Molosses
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Héros Epique, Karanak, Khorne, Personnage
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

insensible a la douleur 3+ sur les attaques psy

Chef de Meute : Tant que cette figurine mène une unité, vous pouvez relancer Les jets d’Avance et de Charge pour l’unité.

Proie du Dieu du Sang : Au début du premier round de bataille, choisissez 1 unité ennemie pour être la proie de cette figurine. Les armes dont sont équipées les figurines de l’unité de cette figurine ont l’aptitude [TOUCHES FATALES] quand elles ciblent la proie de cette figurine. Chaque fois que la proie de cette figurine est détruite, choisissez 1 nouvelle unité ennemie comme proie de cette figurine.
1 unité | 75 points | 7.5 %
Personnages
Maître des Crânes : "Vorzel chasseur du néant"
125

MESVPVCDCO
1074+67+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Corne ferréeMêlée44+6-11Attaques Bonus, Lance
Lame de SangMêlée52+6-23

Equipement : Corne ferrée, Lame de Sang
Aptitudes : Charge Dévastatrice, Fureur du Maître des Crânes, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Équarrisseurs
Mots clés : Chaos, Démon, Khorne, Maître des Crânes, Monté, Personnage
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Khorne] A'rgath, le Roi des Lames

Fureur du Maître des Crânes : Tant que cette figurine mène une unité, chaque fois que l’unité finit un mouvement de Charge, jusqu’à la fin du tour, les cornes ferrées de Juggernaut dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES].

Charge Dévastatrice : Chaque fois que l’unité de cette figurine finit un mouvement de Charge, chaque unité ennemie à Portée d’Engagement de l’unité de cette figurine doit faire un test d’Ébranlement.
Prince Démon du Chaos ailé : "Rhonzok le chasseur de lame"
220

MESVPVCDCO
1292+/4++106+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon infernal2432+5-12
Armes infernales - FrappeMêlée62+8-23
Armes infernales - BalayageMêlée142+601

Equipement : Canon infernal, Armes infernales, Prince Démon de Khorne
Aptitudes : Destruction Maléfique, Émissaire de la Mort, L'Ombre du Chaos, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Monstre, Personnage, Prince Démon du Chaos ailé, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Optimisations : [Tzeentch] Le Sceptre Eternel

Destruction Maléfique : Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, cette figurine peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, ajoutez 3 à la caractéristique d’Attaques des armes infernales de cette figurine.

Émissaire de la Mort : Chaque fois que cette figurine est choisie pour combattre, choisissez 1 des aptitudes suivantes. Jusqu’à la fin de la phase, les armes infernales de cette figurine ont cette aptitude :
■ [TOUCHES FATALES]
■ [PRÉCISION]
■ [TOUCHES SOUTENUES 1]
2 unités | 345 points | 34.5 %
Ligne
Sanguinaires (10)
120

MESVPVCDCO
647+/5++16+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Lame Infernale (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Le Sang Appelle le Sang, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Khorne, Ligne, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Sanguinaires (10) : "Bloodclaw devils"
140

MESVPVCDCO
647+/5++17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Lame Infernale (10), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Le Sang Appelle le Sang, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Khorne, Ligne, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

Le Sang Appelle le Sang : À chaque attaque de mêlée d’une figurine de cette unité, relancez tout jet de Blessure de 1.
Si l’attaque cible une unité qui est En Dessous de son Demi- effectif, vous pouvez relancer le jet de Blessure à la place.

APTITUDES D’ÉQUIPEMENT
Icône démoniaque : Les figurines de l’unité du porteur ont une caractéristique de Commandement de 6+.
Instrument du Chaos : Ajoutez 1 aux jets de Charge pour l’unité du porteur.
2 unités | 260 points | 26 %
Bêtes
Hurleurs (3)
75

MESVPVCDCO
1446+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Morsure de lamproieMêlée34+6-22

Equipement : Morsure de lamproie (3)
Aptitudes : Plongeon Lacérateur, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Hurleurs, Tzeentch, Vol
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Molosses de Khorne (5) : "The infinite pack of hell"
70

MESVPVCDCO
1247+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Rugissement Brûlant12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Crocs ensanglantésMêlée33+5-11

Equipement : Crocs ensanglantés (4), Collier de Khorne (4)
Aptitudes : Chasseurs Bondissants, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Bête, Chaos, Démon, Khorne, Molosses de Khorne
Mots clés de faction : Legiones Daemonica
Molosse de Sang Equipement : Rugissement Brûlant, Crocs ensanglantés, Collier de Khorne

Chasseurs Bondissants : Vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Intervention Héroïque pour 0PC, et vous pouvez le faire même si vous avez déjà utilisé ce Stratagème sur une unité différente à cette phase.

APTITUDES D’ÉQUIPEMENT
Collier de Khorne : Le porteur a l’aptitude Insensible à la Douleur 3+ contre les attaques Psychiques.
2 unités | 145 points | 14.5 %
Montés
Canon à Crânes : "The skull sulphator of khorne"
105

MESVPVCDCO
894+/4++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à Crânes de Khorne48D6+23+9-12Déflagration
Gueule MordanteMêlée24+602
Lames Infernales de ServantsMêlée43+5-22Attaques Bonus

Equipement : Canon à Crânes, Gueule Mordante, Lames Infernales de Servants
Aptitudes : Crânes des Vaincus, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Canon à Crânes, Chaos, Démon, Khorne, Monté
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

Crânes des Vaincus : À votre phase de Tir, après que cette figurine a tiré, choisissez 1 unité ennemie qui a été touchée par une ou plusieurs de ces attaques. Cette unité ennemie doit faire un test d’Ébranlement.
Equarrisseurs (3)
120

MESVPVCDCO
1074+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Corne ferréeMêlée44+6-11Attaques Bonus, Lance
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Corne ferrée (3), Lame Infernale (3), Icône Démoniaque, Instrument du Chaos
Aptitudes : Piétinement d'Airain, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Equarrisseurs, Khorne, Monté, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica

Piétinement d’Airain : Chaque fois que cette unité finit un mouvement de Charge, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de votre unité et jetez 1 D6 pour chaque figurine de votre unité : pour chaque 4+, l’unité ennemie subit D3 blessures mortelles.

APTITUDES D’ÉQUIPEMENT
Icône démoniaque : Les figurines de l’unité du porteur ont une caractéristique de Commandement de 6+.
Instrument du Chaos : Ajoutez 1 aux jets de Charge pour l’unité du porteur.
Equarrisseurs (3)
120

MESVPVCDCO
1074+/4++47+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Corne ferréeMêlée44+6-11Attaques Bonus, Lance
Lame InfernaleMêlée23+5-22

Equipement : Corne ferrée (3), Lame Infernale (3)
Aptitudes : Piétinement d'Airain, L'Ombre du Chaos, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Equarrisseurs, Khorne, Monté, Sanguinaires
Mots clés de faction : Legiones Daemonica


Piétinement d’Airain : Chaque fois que cette unité finit un mouvement de Charge, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de votre unité et jetez 1 D6 pour chaque figurine de votre unité : pour chaque 4+, l’unité ennemie subit D3 blessures mortelles.

APTITUDES D’ÉQUIPEMENT
Icône démoniaque : Les figurines de l’unité du porteur ont une caractéristique de Commandement de 6+.
Instrument du Chaos : Ajoutez 1 aux jets de Charge pour l’unité du porteur.
3 unités | 345 points | 34.5 %

Points : 1170
- pts en trop : 170
Commandement : 0
Figurines : 38
Unités : 10

Photo aléatoire
Exocrine - Ahab-Doule

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