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Orks : Dans la Gueule [1500 points]

par Deathproof - modifiée le 3 Octobre

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Détachement : Orks - Tribu Waaagh!
Touches Soutenues 1 en mêlée
Héros épiques
Mozrog Skragbad
195

MESVPVCDCO
10103+/4++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi kikogn'18D35+602Déflagration
EtripeurMêlée62+7-13Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+
Mâchoires de Gros Krok'Mêlée33+7-24Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus

Equipement : Fuzi kikogn', Étripeur, Mâchoires de Gros Krok'
Aptitudes : Kroqueur Affamé, Pluss c’est Gros…, Waaagh!, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Alpagueur, Héros Epique, Monstre, Mozrog Skragbad, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 195 points | 13 %
Personnages
Boss Dresseur sur Squigosaure
165

MESVPVCDCO
10103+/5++96+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup' de DresseurMêlée62+6-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+
Mâchoires de SquigosaureMêlée34+7-23Blessures Dévastatrices, Attaque Bonus

Equipement : Kalibr', Kikoup' de Dresseur, Mâchoires de Squigosaure
Aptitudes : On y Va ! (Aura), Prédateur Irraisonné , Waaagh!, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 4+
Mots clés : Alpagueur, Boss Dresseur sur Squigosaure, Monstre, Personnage
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 165 points | 11 %
Ligne
Boyz Alpagueurs (10)
105

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz Alpagueurs
655+27+2Nob Alpagueur
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+501
Kikoup'Mêlée33+5-11
Sékateur énergétik'Mêlée43+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Arme de corps à corps (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Arme de corps à corps, Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
105

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz Alpagueurs
655+27+2Nob Alpagueur
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+501
Kikoup'Mêlée33+5-11
Sékateur énergétik'Mêlée43+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Arme de corps à corps (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Arme de corps à corps, Sékateur énergétik'
Boyz Alpagueurs (10)
105

MESVPVCDCO
655+17+2Boyz Alpagueurs
655+27+2Nob Alpagueur
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée23+501
Kikoup'Mêlée33+5-11
Sékateur énergétik'Mêlée43+7-12

Equipement : Kalibr' (9), Arme de corps à corps (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : Chasseurs de Monstres, Waaagh!, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Alpagueur, Bande, Boyz Alpagueurs, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Orks
Nob Alpagueur Equipement : Kalibr', Arme de corps à corps, Sékateur énergétik'
3 unités | 315 points | 21 %
Infanterie
Chokboyz (10)
130

MESVPVCDCO
1255+17+1Chokboyz
1255+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Kikoup'Mêlée33+4-11

Equipement : Kalibr' (9), Kikoup' (9)
Aptitudes : A Fond Lé Ballons, Waaagh!, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chokboyz, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Gretchins (11)
40

MESVPVCDCO
627+18+2Gretchins
655+27+1Fouettard
PortéeAC/TFPADCapacités
Pétoire grot1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée15+201
Kalibr'1215+401Pistolet
Klak'grotMêlée33+501

Equipement : Pétoire grot (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Eskamoteurs de Récup’, Fouettard, Waaagh!
Mots clés : Gretchins, Infanterie
Mots clés de faction : Orks
Fouettard Equipement : Kalibr', Klak'grot
Kommandos (10)
135

MESVPVCDCO
655+17+1Kommandos
655+27+1Boss Nob
PortéeAC/TFPADCapacités
Kalibr'1215+401Pistolet
Krameur12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Lance-rokettes24D35+9-23Déflagration
Kikoup'Mêlée33+4-11
BéliéMêlée24+9-22

Equipement : Kalibr' (9), Krameur, Lance-rokettes, Kikoup' (9), Bélié, Grot-leurr', Squig-bombe
Aptitudes : Sal’ Surpriz’, Waaagh!, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Grenades, Infanterie, Kommando
Mots clés de faction : Orks
Boss Nob Equipement : Kalibr', Kikoup'
4 unités | 345 points | 23 %
Montés
Boyz sur Squigliers (3)
110

MESVPVCDCO
1074+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MêléeMêlée33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance
Mâchoires de SquiglierMêlée34+6-12Attaques Bonus

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier et grot de selle (3), Squig-bombe
Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté
Mots clés de faction : Orks
Boyz sur Squigliers (3)
110

MESVPVCDCO
1074+37+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes de grot de selle914+301Assaut
Kipik' - Tir1215+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Assaut
Kipik' - MêléeMêlée33+5-12Anti-Monstre 4+, Anti-Véhicule 4+, Lance
Mâchoires de SquiglierMêlée34+6-12Attaques Bonus

Equipement : Armes de grot de selle (3), Kipik' (3), Mâchoires de Squiglier et grot de selle (3), Squig-bombe
Aptitudes : Chevauchée Sauvaj’, Waaagh!, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Alpagueur, Boyz sur Squigliers, Grenades, Monté
Mots clés de faction : Orks
2 unités | 220 points | 14.67 %
Monstres
[FW] Squiggoth
150

MESVPVCDCO
10103+187+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Gorin’ horns - FrappeMêlée43+12-2D6
Gorin’ horns - BalayageMêlée83+9-12

Equipement : Gorin’ horns
Aptitudes : Endommagé 1-6 PV, Trample, Transport (10), Waaagh!, Destruction Néfaste D6, Pont de Tir 10
Mots clés : Monstre, Squiggoth, Transport
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 150 points | 10 %
Véhicules
Buggy's Foure-squigs
110

MESVPVCDCO
1274+/6++97+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Fuzi a kanon-scié1225+401Assaut
Lance-squigs36D6+65+5-12Déflagration, Ignore Couvert, Tir Indirect
Lames de scieMêlée44+7-12

Equipement : Fuzi a kanon-scié, Lance-squigs, Lames de scie
Aptitudes : Mine Squig, Squiguêpes, Waaagh!, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Buggy Fourre-Squigs, Véhicule
Mots clés de faction : Orks
1 unité | 110 points | 7.33 %

Points : 1500
Commandement : 0
Figurines : 82
Unités : 13

Photo aléatoire
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