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[Seigneur de Guerre]
Maître du Guet
105
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Lance de Gardien - Mêlée | Mêlée | 6 | 2+ | 6 | -2 | D3 | Lance | | Lance de Gardien - Tir | 24 | 2 | 2+ | 4 | 0 | 2 | |
Equipement : Lance de Veilleur Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch Mots-clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage Etiquettes : Agents de l'Imperium
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9), Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9), Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
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Escouade d'Exaction (11 + 1)
90
| Portée | A | C/T | F | PA | D | Capacités | | Fusil de combat Arbites | 18 | 2 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Assaut | | Pistolet à pompe Arbites | 12 | 1 | 4+ | 4 | 0 | 1 | Pistolet | | Arme de corps à corps | Mêlée | 2 | 4+ | 3 | 0 | 1 | | | Morsure mécanique | Mêlée | 3 | 4+ | 4 | 0 | 1 | |
Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9), Médikit Arbites, Scanner à culpabilité Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite Etiquettes : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif
Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant
Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
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