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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force de Siège Anvil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mots clés de faction : Imperial Fists | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aptitude Lourd pour les armes de tir des unités Adeptus Astartes de ce régiment. Si a déjà cette aptitude, alors l'arme a +1 pour blesser si l'unité est Restée Immobile. |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[IH] Révérend de Fer Feirros
95
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1 unité | 95 points | 4.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apothicaire Biologis
55
Précision Chirurgicale
Touches Fatales pour l'unité menée par cette figurine Vivispectrum Si l’unité de cette figurine détruit une unité ennemie grâce à une attaque de mêlée, jusqu’à la fin de la bataille, cette figurine a une caractéristique de Contrôle d’Objectif de 9. |
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Capitaine en Armure Gravis
80
Refus de Céder
divise par deux les dégats. Rites de bataille Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut être affectée par un stratagème pour 0PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase |
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Techmarine
55
Bénédiction de l'Omnimessie
À votre phase de Cdt, 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 3ps récupère D3 PV perdus et, jusqu’à votre prochaine phase de Cdt, a +1 au jet de Touche. Techmarine Si à 3ps d'un Véhicule Adeptus Astartes, cette figurine a l’aptitude Agent Solitaire, sauf si elle mène une unité. Vengeance de l'Omnimessie Si une figurine Véhicule Adeptus Astartes amie est détruite à 12ps, jusqu’à la fin de la bataille, la hache énergétique de l’Omnimessie de cette figurine a une caractéristique d’Attaques de 7. |
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3 unités | 190 points | 9.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Lourde Intercessor (5)
105
Inflexible Face à l’ennemi
Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure |
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Escouade Lourde Intercessor (5)
105
Inflexible Face à l’ennemi
Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure |
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Escouade Lourde Intercessor (5)
105
Inflexible Face à l’ennemi
Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure |
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3 unités | 315 points | 15.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Aggressor (6)
220
Puissance de Feu Rapprochée
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA. |
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1 unité | 220 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Legends] [FW] Leviathan Dreadnought
210
Devoir Eternel
-1 aux dégâts reçus Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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[Legends] [FW] Sicaran Battle Tank
210
Armoured Spearhead
Relance des jets de Touche de 1. Relance complète au tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas. Endommagé 1-5 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV |
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[Legends] [FW] Sicaran Battle Tank
210
Armoured Spearhead
Relance des jets de Touche de 1. Relance complète au tir si la cible est à portée d'un objectif que vous ne contrôlez pas. Endommagé 1-5 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV |
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[Legends] [FW] Sicaran Venator
210
Ferocious Assault
+1 pour Toucher au Tir l'unité Monstre ou Véhicule éligible la plus proche Endommagé 1-5 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV |
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Whirlwind
145
Bombardement Pilonnant
À votre phase de Tir, unité Infanterie ennemie touchée par missile Vengeance ou Scorpius doit faire un test d’Ébranlement. Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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Whirlwind
145
Bombardement Pilonnant
À votre phase de Tir, unité Infanterie ennemie touchée par missile Vengeance ou Scorpius doit faire un test d’Ébranlement. Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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Whirlwind
145
Bombardement Pilonnant
À votre phase de Tir, unité Infanterie ennemie touchée par missile Vengeance ou Scorpius doit faire un test d’Ébranlement. Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV |
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7 unités | 1275 points | 63.75 % |
Points | : | 2095 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 32 |
Unités | : | 15 |
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