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Space Marines : Frappe d'abordage [500 points]

par Tontondarkie57 - modifiée le 2 Décembre

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Planter la lame : Chaque fois qu'une unité ADEPTUS ASTARTES de votre armée est choisie pour tirer, si une ou plusieurs figurines de l'unité sont à 1" d'une Ecoutille ouverte et si chaque figurine de l'unité est du même côté de cette Ecoutille, choisissez 1 unité ennemie du côté opposé de cette Ecoutille par rapport à votre unité. Jusqu'à la fin de la phase, les armes de tir dont sont équipés les figurines de votre unité ont l'aptitude [TOUCHES SOUTENUES 1] lorsqu'elles ciblent cette unité ennemies.
Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine en Armure Gravis
80

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22
Gantelet Boltstorm1232+4-11Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée52+8-22
Lame reliqueMêlée22+5-22Attaques Bonus

Equipement : Gantelet Boltstorm, Arme énergétique de maître, Gantelet énergétique, Lame relique
Aptitudes : Refus de Céder, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis
Mots clés : Capitaine, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Refus de Céder : divise par deux les dégats.
Rites de bataille : Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité.
Cape Adamantine : A chaque attaque qui cible le porteur, soustrayez 1 à la caractéristique de Dégâts de l'attaque.
1 unité | 80 points | 16 %
Ligne
Escouade Lourde Intercessor (5)
95

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil bolter lourd3023+5-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd, Assaut

Equipement : Fusil bolter lourd (4), Pistolet bolter (3), Bolter lourd, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Lourde Intercessor, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter lourd, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Inflexible Face à l’ennemi : Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure
Escouade Lourde Intercessor (5)
95

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil bolter lourd3023+5-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd, Assaut

Equipement : Fusil bolter lourd (4), Pistolet bolter (3), Bolter lourd, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Lourde Intercessor, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter lourd, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Inflexible Face à l’ennemi : Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure
2 unités | 190 points | 38 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
120

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Puissance de Feu Rapprochée : À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA.
Escouade Eradicator (3)
100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Fusil fuseur1813+9-4D6Lourd, Fusion 2
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Multi-fuseur1824+9-4D6Fusion 2, Lourd

Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter (2), Multi-fuseur, Arme de corps à corps (2)
Aptitudes : Oblitération Totale, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Eradicator, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eradicator Equipement : Fusil fuseur, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Oblitération Totale : Relance jets de Touche, Blessure et Dégâts contre les Véhicules et Monstres.
2 unités | 220 points | 44 %

Points : 490
- pts restants : 10
Commandement : 0
Figurines : 17
Unités : 5

Photo aléatoire
Motos fuseurs

BT - 1500 (réelle) par Enro
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