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| Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BT] Grand Sénéchal Helbrecht
130
Croisade de Colère : Tant que cette figurine mène une unité, ajoutez 1 à la caractéristique de Force des armes de mêlée dont sont équipées les figurines de l’unité et à chaque attaque faite avec une telle arme, un jet de Touche non modifié de 5+ réussi cause une Touche Critique.
Grand Sénéchal : Au début de la phase de Combat, choisissez 1 unité ennemie à Portée d’Engagement de l’unité de cette figurine et jetez 1 D6: sur 2-3, cette unité ennemie subit D3 blessures mortelles ; sur 4-5, elle subit 3 blessures mortelles ; sur 6, elle ennemie subit D3+3 blessures mortelles |
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| 1 unité | 130 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Apothicaire
50
Nathecium : Tant que cette figurine dirige une unité, à votre phase de Commandement, vous pouvez renvoyer 1 figurine détruite (hors Modèles de personnages) à l'unité.
Récupération de Génogerme : Quand l’unité de Gardes du Corps de cette figurine est détruite, jetez 1 D6: sur 2+, vous gagnez 1PC. |
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[BT] Castellan
60
Précision Tactique : Tant que cette figurine mène une unité, les armes dont sont équipées les figurines de l’unité ont l’aptitude [TOUCHES FATALES].
Cible Prioritaire : L’unité de cette figurine est éligible pour tirer et déclarer une charge à un tour où elle a Battu en Retraite. |
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[BT] Maréchal
75
Rites de Bataille : Une fois par round de bataille, vous pouvez cibler 1 unité de votre armée ayant cette aptitude avec un Stratagème pour 0PC, et vous pouvez même le faire si une autre unité de votre armée a déjà été ciblée par ce Stratagème à cette phase.
Heure de Gloire : Une fois par bataille, au début de la phase de Combat, cette figurine peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu’à la fin de la phase, ajoutez 3 à la caractéristique d’Attaques des armes de mêlée dont est équipée cette figurine et ces armes ont l’aptitude [BLESSURES DÉVASTATRICES]. |
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Capitaine en Armure Terminator
95
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Chapelain
60
Litanie de la Haine : Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de mêlée d’une figurine de l’unité, ajoutez 1 au jet de Blessure.
Chef Spirituel : Une fois par bataille, au début de n’importe quelle phase, vous pouvez choisir 1 unité Adeptus Astartes amie qui est Ébranlée et à 12" de cette figurine. L’unité n’est plus Ébranlée |
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Judicateur
70
Tempormortis : Tant que cette figurine mène une unité, l’unité a l’aptitude Combat en Premier.
Fureur Silencieuse : Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques de sa lame relique d’exécuteur. |
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| 6 unités | 410 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BT] Escouade Crusader Primaris (20)
320
Zèle du Juste : Vous pouvez relancer Les jets d’Avance et de Charge pour cette unité.
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Escouade d'assaut Intercessor (10)
150
Relance des bless si la cible est à portée d'objo
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Escouade Intercessor (5)
80
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| 3 unités | 550 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Transports assignés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BT] Impulsor des Black Templars
90
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| 1 unité | 90 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150
Vœux des Épéistes : Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des effets suivants à appliquer aux armes de mêlée dont sont équipées les figurines de cette unité jusqu’à la fin de la phase :
■ Ajouter 1 à la caractéristique d’Attaques de ces armes. ■ Ajouter 1 à la caractéristique de Dégâts de ces armes. ÉPÉE DU JUGEMENT PORTÉE / TYPE / F / PA / D Mêlée / Mêlée / +1 / -3 / 3 |
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[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150
Vœux des Épéistes : Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des effets suivants à appliquer aux armes de mêlée dont sont équipées les figurines de cette unité jusqu’à la fin de la phase :
■ Ajouter 1 à la caractéristique d’Attaques de ces armes. ■ Ajouter 1 à la caractéristique de Dégâts de ces armes. |
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Escouade Infernus (10)
160
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Escouade de Vétérans Sternguards (5)
100
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Escouade Inceptor (3)
130
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| 5 unités | 690 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Montés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Escouade Outrider (3)
80
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| 1 unité | 80 points | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dreadnought Ballistus
130
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Land Raider Crusader
220
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| 2 unités | 350 points |
| Points | : | 2300 |
| Commandement | : | 0 |
| Figurines | : | 76 |
| Unités | : | 19 |
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