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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archiviste en Armure Phobos
70
Suaire (Psychique)
L'unité menée a Discrétion et ne peut pas être ciblée par des attaques de tir à plus de 12ps Coiffe psychique FNP 4+ contre les attaques Psychiques pour l'unité menée par cette figurine. |
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1 unité | 70 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade de Vétérans Bladeguard (6)
180
Bladeguards
Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase : - Relance des 1 pour toucher en mêlée - Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable |
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Escouade Inceptor (3)
130
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Escouade Infiltrator (5)
100
Omni-brouilleurs
Les unités ennemies placées sur le champ de bataille en tant que Renforts ne peuvent pas être placées à 12ps de cette unité. |
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Escouade Scout (5)
65
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Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (5)
85
Marteau de Fureur
Quand finit un mouvement de Charge, choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement et jeter 1 D6 pour chaque figurine de cette unité à portée d'engagement : chaque 4+ = 1 BM. |
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5 unités | 560 points | 56 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Redemptor
210
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Dreadnought Redemptor
210
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2 unités | 420 points | 42 % |
Points | : | 1050 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 27 |
Unités | : | 8 |
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