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Space Marines : Force d'intervention Strong Fist

par Tonybernouilli - modifiée le 5 Février

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Stratagèmes Optimisations
  • Croisés Vertueux - Os de Tännhauser
  • Croisés Vertueux - Fil de Perdition
Détachement principal
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine en Armure Terminator : "Capitaine Vemnur "
130

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Gantelet reliqueMêlée52+8-22

Equipement : Arme combinée, Gantelet relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : Croisés Vertueux - Os de Tännhauser

Rites de bataille: 1/rd, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut être affectée par un stratagème pour 0PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase.
Vertu Inexorable: Relance des jets de charge pour l'unité de cette figurine.
Os de Tännhauser: Dégâts/2.Si mène une unité, si le vœu Défendez l’Honneur de l’Empereur est actif pour votre armée, les figurines de cette unité ont l’aptitude Insensible à la Douleur 5+.
Capitaine : "Capitaine Fernetoz "
95

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1212+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Capitaine Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : Croisés Vertueux - Fil de Perdition

Heure de Gloire: 1/bat, début phase de Combat, +3 Attaques et Blessures Dévastatrices pour cette phase.
Rites de bataille: 1/rd, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut être affectée par un stratagème pour 0PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase.
Fil de Perdition: +1 F et +1 à la PA en mêlée. Si le vœu Ne Tolérez pas que Vive l’Impur est actif pour votre armée, +1 Attaques en mêlée également.
Doyen en armure Terminator : "Doyen Cazzo "
75

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Marteau ThunderMêlée43+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter Storm, Marteau Thunder
Aptitudes : Bannière Astartes, Levez Haut la Bannière, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Doyen, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Bannière Astartes: +1 CO de l'unité tant que la bannière s'y trouve
Levez Haut la Bannière: +1 Touche si l’unité menée est en dessous de son Effectif Initial, et +1 Blessure si En Dessous de son Demi-effectif
3 unités | 300 points
Ligne
Escouade d'assaut Intercessor (5) : "Escouade Radus "
75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Intercession Ciblée: Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif.
Escouade d'assaut Intercessor (5) : "Escouade Ridus "
75

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Intercession Ciblée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade d'Assaut Intercessor , Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Intercession Ciblée: Relance jet de Blessure de 1 en mêlée. Relance blessure complète en mêlée si cible à portée d’un pion d’objectif.
Escouade Lourde Intercessor (10) : "Escouade Argus "
200

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd3023+5-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd, Assaut
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter lourd (7), Pistolet bolter (9), Bolter lourd (2), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Lourde Intercessor, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Fusil bolter lourd, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

Inflexible Face à l’ennemi: Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure
3 unités | 350 points
Infanterie
Escouade Aggressor (3) : "Escouade Aurelius"
120

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Puissance de Feu Rapprochée: tir qui cible la cible éligible la +proche, +1PA
Escouade d'assaut Centurion (3) : "Escouade Octovius "
150

MESVPVCDCO
472+46+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Centurion2433+401Tir Rapide 3, Jumelé
Fuseur jumelé1213+9-4D6Fusion 2, Jumelé
Foreuse de siègeMêlée33+10-23Jumelé

Equipement : Bolters Centurion (2), Fuseur jumelé (3), Foreuses de siège (3), Lanceur d'assaut Centurion
Aptitudes : Protocoles Annihilator, Serment de l'Instant
Mots clés : Centurion, Escouade d'Assaut Centurion, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Protocoles Annihilator: Touches Soutenues 2 en mêlée contre Monstre, Véhicule ou Fortification
Escouade Terminator (10) : "Escouade Dominus "
370

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Lance-missiles Cyclone - Frag362D63+401Déflagration
Lance-missiles Cyclone - Krak3623+9-2D6
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Storm (9), Canon d'assaut, Lance-missiles Cyclone, Gantelet énergétique (9)
Aptitudes : Colère de l’Élite, Balise de Téléportation, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique

Colère de l’Élite: +1 toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
Balise de Téléportation: Début de bataille, placer 1 pion de Balise n’importe où sur le champ de bataille hors zone de déploiement adverse. 1/bataille, vous pouvez cibler cette unité avec le Stratagème Arrivée Précipitée pour 0PC, et la placer à 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi.
3 unités | 640 points
Véhicules
Dreadnought Redemptor : "Frère Vénérable Marcus "
210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-grenades Fragstorm jumelé18D63+401Déflagration, Jumelé
Canon Gatling Onslaught2483+501Blessures Dévastatrices
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+
Poing de RedemptorMêlée53+12-23

Equipement : Lance-grenades Fragstorm jumelé, Canon Gatling Onslaught, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Devoir Eternel: -1 aux dégâts reçus
Endommagé 1-4 PV: -1 pour toucher
Land Raider
240

MESVPVCDCO
10122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Godhammer4823+12-3D6+1
Bolter lourd jumelé3633+5-12Touches Soutenues 1, Jumelé
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+801
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2

Equipement : Canon laser Godhammer (2), Bolter lourd jumelé, Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Imperium, Land Raider, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Endommagé 1-5 PV: -1 pour toucher
Rampe d'Assaut: Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger.
Land Raider Redeemer
260

MESVPVCDCO
12122+166+5
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon Flamestorm 12D6+3N/A6-22Ignore Couvert, Torrent
Canon d'assaut jumelé2463+601Blessures Dévastatrices, Jumelé
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Chenilles blindéesMêlée64+801

Equipement : Canon Flamestorm (2), Canon d'assaut jumelé, Bolter Storm, Missile Traqueur, Multi-fuseur, Chenilles blindées
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Rampe d'Assaut, Transport (14), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Land Raider Redeemer, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Endommagé 1-5 PV: -1 pour toucher
Rampe d'Assaut: Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger
3 unités | 710 points

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 12

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