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Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[DA] Azrael
105
Grand Maître Suprême
Touches Soutenues 1 pour l'unité menée. Tacticien Magistral Au début de votre phase de Commandement, si cette figurine est sur le champ de bataille, vous gagnez 1PC. invul 4+ sur lescouade guetteur des tenebre filopain 4 + une fois par partie sur la blessure mortelle |
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1 unité | 105 points | 5.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Chapelain à moto
105
Catéchisme du Feu
Chaque fois que l’unité de cette figurine est choisie pour tirer, choisir 1 unité ennemie visible à 12ps contre laquelle elle aura Blessures Dévastatrices durant cette phase. Litanie de la Haine +1 au jet de blessure en mêlée pour l'unité menée Force Opérationnelle Gladius - Discipline de Tir Si mène une unité, l'unité gagne [TOUCHES SOUTENUES 1] sur les armes de tir et si doctrine devastator, l'unité fait des touches critiques sur du 5+ au tir. |
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1 unité | 105 points | 5.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Scout (5)
65
Tactiques de Guérilla
Fin du tour adverse, si à plus de 6ps de l'ennemi, vous pouvez retirer cette unité du champ de bataille et la placer en Réserve Stratégique. Eclaireurs 6ps L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennem |
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1 unité | 65 points | 3.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Montés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[DA] Chevaliers noirs de la Ravenwing (6)
180
Chevaliers de Caliban
Si a Chargé, Anti-Monstre 4+ et Anti-Véhicule 4+ en mêlée. |
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1 unité | 180 points | 9 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Gladiator Lancer
160
Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV Optiques Aquilon Chaque fois que cette figurine est choisie pour tirer, vous pouvez relancer 1 jet de Touche, 1 jet de Blessure et 1 jet de Dégâts Destruction Néfaste D3 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM. |
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1 unité | 160 points | 8 % |
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capitaine en Armure Gravis
80
divise par deux les dégats.
Rites de bataille Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut être affectée par un stratagème pour 0PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase. Force Opérationnelle Gladius - L'honneur véhément +1A et +1F. Si doctrine d'assaut => +2A et +2F. |
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Judicateur
80
Fureur Silencieuse
Chaque fois que cette figurine détruit une figurine Personnage ennemie, jusqu’à la fin de la bataille, 1 Attaques à sa lame relique d’exécuteur Tempomortis Tant que cette figurine mène une unité, l’unité a l’aptitude Combat en Premier. Force Opérationnelle Gladius - Armure d'Artificier Sauvegarde 2+ et FNP 5+ M E SV PV CD CO 2+/+0/5+++ |
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Lieutenant en Armure Phobos
55
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3 unités | 215 points | 10.75 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
Objectif Sécurisé
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Aggressor (6)
240
Puissance de Feu Rapprochée
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA. |
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Escouade de Vétérans Bladeguard (6)
180
Bladeguards
Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase : - Relance des 1 pour toucher en mêlée - Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable |
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Escouade Eradicator (3)
95
Oblitération Totale
Relance jets de Touche, Blessure et Dégâts contre les Véhicules et Monstres. |
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Escouade Hellblaster (10)
250
Pour le Chapitre !
Chaque fois qu’une figurine de cette unité est détruite, jetez 1 D6 : sur 3+, elle tire immédiatement (à nouveau s'il le faut) sans pouvoir rater son test de Risque, puis elle est retirée du jeu. |
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4 unités | 765 points | 38.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[DA] Darkshroud de la Ravenwing
115
Icône de l’Ancienne Caliban (Aura)
Discrétion et Bénéfice du Couvert pour les unités Adeptus Astartes amies à 6ps. Destruction Néfaste D3 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM. |
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Dreadnought Redemptor
210
Devoir Eternel
-1 aux dégâts reçus Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV Destruction Néfaste D3 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM. |
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2 unités | 325 points | 16.25 % |
Points | : | 2000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 49 |
Unités | : | 15 |
Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | : | 615 |
Pts | : | 30.8% |
Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | : | 1385 |
Pts | : | 69.3% |
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