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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archiviste en Armure Terminator
90
- FNP 4+ contre les attaques Psychiques pour l'unité menée par cette figurine.
- Touches Soutenues 1 pour l'unité menée par cette figurine. - +1A et +1F. Si doctrine d'assaut => +2A et +2F. |
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1 unité | 90 points | 18 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Infernus (5)
80
- À votre phase de Tir, 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur doit faire un test d’Ébranlement.
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Escouade Terminator (5)
185
- +1 pour toucher l'unité choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant.
- 1 x par bataille; tp a 3ps à l’horizontale du pion et à plus de 9ps de l'ennemi. |
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2 unités | 265 points | 53 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Ballistus
140
- -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
- Relance jets de touche au Tir contre les unités pas En Dessous de leur Demi-effectif. |
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1 unité | 140 points | 28 % |
Points | : | 495 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 12 |
Unités | : | 4 |
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