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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Judicateur
105
personnage octroyant l'abominable règle combat en premier, ce qui est très fort sur votre pack de 10 frères d'épée. cela empêche votre adversaires de contester l'objectif facilement une fois que vous êtes dessus. peut recevoir une optimisation, comme l'os de tannauser pour renforcer encore plus l'unité
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1 unité | 105 points | 5.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[3X] [BT] Escouade Crusader Primaris (10)
140
Unité létal en mêlée contre l'infanterie, avec un bon oc. Permet de contester des objectifs. moins cher et bien plus violent que les spaces marines de bases. posséde un mouvement pré-partie en outre
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3 unités | 420 points | 21 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transports assignés | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Impulsor
80
pour amener votre pack de 5 frères d'épées au combat. à équiper comme vous désirez
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[4X] Rhino
75
transport peu cher pour amener vos frères d'épées et escouade crusader au coeur des combats. à équipé comme vous voulez.
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5 unités | 380 points | 19 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
140
unité violente au contacte, et légèrement plus résistante que des space marine standard. permet la reprise d'objectifs assez facilement, et la destruction d'unité pas trop résistante
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[BT] Frères d'Epée Primaris (10)
280
unité violente au contacte, et légèrement plus résistante que des space marine standard. celle ci est plus conséquente, car elle sera charger de détruire des unité plus grosse.
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Escouade Eliminator (6)
150
petite unité de tir mobile, anti personnage, anti élite, ou anti véhicule, avec l'aptitude infiltrateurs. Possible de jouer 2 pack de 3
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[2X] Escouade Scout (5)
65
unité peu cher polyvalente, pratique pour le déploiement avec beaucoup de mobilité. peut faire des secondaire et quelque tirs anti infanterie
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5 unités | 700 points | 35 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] [BT] Gladiator Lancer des Black Templars
165
véhicule anti tank peu cher
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2 unités | 330 points | 16.5 % |
Points | : | 1935 |
- pts restants | : | 65 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 69 |
Unités | : | 16 |
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