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Space Marines : Black templar 2000 point optimiser [2000 points]

par Hb935tyl - modifiée le 21 Mars

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Stratagèmes Optimisations
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Armure du Mépris
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Aucune Issue
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Courroux du Croisé
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Fervente Acclamation
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Pieuse Offensive
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Riposte Cinglante
  • Croisés Vertueux - Os de Tännhauser
Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Personnages
Judicateur
105

MESVPVCDCO
643+/4++45+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Lame Relique d'ExécuteurMêlée52+7-22Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Lame Relique d'Exécuteur
Aptitudes : Fureur Silencieuse, Tempomortis, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus et Bladeguards (sauf Hellblaster et Desolator)
Mots clés : Imperium, Infanterie, Judicateur, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : Croisés Vertueux - Os de Tännhauser

personnage octroyant l'abominable règle combat en premier, ce qui est très fort sur votre pack de 10 frères d'épée. cela empêche votre adversaires de contester l'objectif facilement une fois que vous êtes dessus. peut recevoir une optimisation, comme l'os de tannauser pour renforcer encore plus l'unité
1 unité | 105 points | 5.25 %
Ligne
[3X] [BT] Escouade Crusader Primaris (10)
140

MESVPVCDCO
643+26+2Escouade Crusader Primaris
644+26+2Néophyte Pimaris
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée53+4-11
Arme énergétiqueMêlée33+5-21

Equipement : Pistolet bolter Lourd (10), Epée tronçonneuse Astartes (10)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Zèle du Juste, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Crusader Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Frère d'Epée Primaris Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique Néophyte Pimaris (4) Equipement : Pistolet bolter (4), Epée tronçonneuse Astartes (4)

Unité létal en mêlée contre l'infanterie, avec un bon oc. Permet de contester des objectifs. moins cher et bien plus violent que les spaces marines de bases. posséde un mouvement pré-partie en outre
3 unités | 420 points | 21 %
Transports assignés
Impulsor
80

MESVPVCDCO
1293+/5++116+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Coque blindée, Dispositif de Communications Orbitales (Aura), Dôme-bouclier
Aptitudes : Transport (6), Véhicule d'Assaut, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Imperium, Impulsor, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

pour amener votre pack de 5 frères d'épées au combat. à équiper comme vous désirez
[4X] Rhino
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

transport peu cher pour amener vos frères d'épées et escouade crusader au coeur des combats. à équipé comme vous voulez.
5 unités | 380 points | 19 %
Infanterie
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
140

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (3), Pistolet à plasma, Arme énergétique (3), Marteau Thunder
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Epéistes, Serment de l'Instant
Mots clés : Frères d'Epée Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Castellan Frère d’Épée Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître

unité violente au contacte, et légèrement plus résistante que des space marine standard. permet la reprise d'objectifs assez facilement, et la destruction d'unité pas trop résistante
[BT] Frères d'Epée Primaris (10)
280

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (7), Pistolet à plasma (2), Arme énergétique (7), Marteau Thunder (2)
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Epéistes, Serment de l'Instant
Mots clés : Frères d'Epée Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Castellan Frère d’Épée Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître

unité violente au contacte, et légèrement plus résistante que des space marine standard. celle ci est plus conséquente, car elle sera charger de détruire des unité plus grosse.
Escouade Eliminator (6)
150

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de sniper3613+5-23Lourd, Précision
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Carabine bolter Instigator2413+4-22Précision

Equipement : Fusil bolter de sniper (5), Pistolet bolter (5)
Aptitudes : Cible Marquée, Repositionnement sous un Tir de Couverture, Serment de l'Instant, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Eliminator, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Eliminator Equipement : Pistolet bolter, Carabine bolter Instigator

petite unité de tir mobile, anti personnage, anti élite, ou anti véhicule, avec l'aptitude infiltrateurs. Possible de jouer 2 pack de 3
[2X] Escouade Scout (5)
65

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+401

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (4), Bolter lourd, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Scout, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Scout Sergeant Equipement : Bolter, Pistolet bolter, Arme de corps à corps

unité peu cher polyvalente, pratique pour le déploiement avec beaucoup de mobilité. peut faire des secondaire et quelque tirs anti infanterie
5 unités | 700 points | 35 %
Véhicules
[2X] [BT] Gladiator Lancer des Black Templars
165

MESVPVCDCO
10103+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Destructeur Laser Lancer7223+14-4D6+3Lourd
Multi-fuseur1823+9-4D6Fusion 2
Coque blindéeMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm (2), Destructeur Laser Lancer, Multi-fuseur, Coque blindée
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Optiques Aquilon, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Gladiator Lancer, Imperium, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

véhicule anti tank peu cher
2 unités | 330 points | 16.5 %

Points : 1935
- pts restants : 65
Commandement : 0
Figurines : 69
Unités : 16

Photo aléatoire
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