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Aeldari : Ynnari [2000 points]

par Krimir - modifiée le 6 Mai

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Détachement : Aeldari - Ost de Bataille
Each time an Aeldari unit from your army is selected to shoot or fight,
you can re-roll one Hit roll and you can re-roll one Wound roll when resolving those attacks.


Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Yvraine
100

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Tempête de Murmures12D6+32+2-21Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Kha-vir, l’Épée de TristesseMêlée52+4-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse
Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Ynnari
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Ynnari, Yvraine
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 100 points | 5 %
Personnages
Bouffon Tragique
105

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon hurleur 2432+6-12Blessures Dévastatrices
Lame de BouffonMêlée42+401

Equipement : Canon hurleur , Lame de Bouffon
Aptitudes : Amusement Cruel, La Mort ne Suffit Pas , Les Fils du Destin, Agent Solitaire
Mots clés : Arlequins, Bouffon Tragique, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Aeldari
Optimisations : Messager de la Destinée
Grand Prophète Coureur Celeste
125

MESVPVCDCO
1443+/4++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken jumelée1823+4-11Assaut, Jumelé
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Tempête Surnaturelle24D63+6-2D3Déflagration, Psychique
Lame sorcièreMêlée22+302Anti-Infanterie 2+, Psychique

Equipement : Catapultes shuriken jumelées, Pistolet shuriken, Tempête Surnaturelle, Lame sorcière
Aptitudes : Destins Ramifiés (Psychique), Guide (Psychique), Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Gardiens du Vent ou Conclave
Mots clés : Grand Prophète, Grand Prophète Coureur Céleste, Monté, Personnage, Psyker, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Optimisations : Gemme du Phénix
2 unités | 230 points | 11.5 %
Infanterie
[2X] Éperviers Voltigeurs (5)
80

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Eclateur laser (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Envol, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur
Mots clés : Eperviers Voltigeurs, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Eclateur laser, Arme de corps à corps
[2X] [FW] Shadow Spectres (5)
105

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Shadow Spectres
1233+/5++26+1Shadow Spectres Exarch
PortéeAC/TFPADCapacités
Prism rifle – dispersed 18D63+4-11Déflagration
Prism rifle – focused2413+6-23

Equipement : Prism Rifle (4)
Aptitudes : Shade of Twilight, Les Fils du Destin, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Infanterie, Réacteur dorsal, Shadow Spectres, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Troupe (5 + 1)
75

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+401Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21

Equipement : Pistolet shuriken, Neuro-disrupteur (2), Pistolet à fusion, Arme spéciale d’Arlequin (4)
Aptitudes : Assaut d’Arlequin, Les Fils du Destin
Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari
+ Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
[3X] Fléaux (5)
110

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Ténèbres3614+12-3D6+2Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Carabine éclateuse1833+201Anti-Infanterie 3+, Assaut

Equipement : Lance de Ténèbres (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Frappe Ailée, La Puissance par la Souffrance, Frappe en Profondeur
Mots clés : Aeldari, Fléaux, Grenades, Infanterie, Réacteur Dorsal, Vol
Mots clés de faction : Drukhari
Solarite Equipement : Carabine éclateuse, Arme de corps à corps
8 unités | 775 points | 38.75 %
Montés
Coureurs Mirages (3)
80

MESVPVCDCO
1444+/5++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Long fusil de ranger3613+4-12Lourd, Précision
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Rayonneur laser3663+501
Arme de corps à corpsMêlée13+301

Equipement : Long fusil de ranger (3), Pistolet shuriken (3), Rayonneur laser (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Acquisition de Cible, Les Fils du Destin, Discrétion, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Coureurs Mirages, Monté, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
[2X] Armes d'Appui
135

MESVPVCDCO
364+56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisseur de ténèbres48D6+23+601Déflgration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Canon à distorsion24D33+16-4D6+2Déflgration, Blessures Dévastatrices, Lourd, Tir Indirect
Armes de corps à corpsMêlée23+301

Equipement : Tisseur de ténèbres, Canon à distorsion, Arme de corps à corps
Aptitudes : Barrage d'Artillerie, Les Fils du Destin
Mots clés : Armes d'appui, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari
[2X] [FW] Hornet
100

MESVPVCDCO
1473+86+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken (2), Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Lightning Assault, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Hornet, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
[3X] Marcheurs de Guerre
110

MESVPVCDCO
1073+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance ardente3613+12-3D6+2
Pieds de Marcheur de GuerreMêlée33+501

Equipement : Lance ardente (2), Pieds de Marcheur de Guerre
Aptitudes : Champ énergétique, Les Fils du Destin, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Marcheur, Marcheurs de Guerre, Véhicule
Mots clés de faction : Aeldari
7 unités | 800 points | 40 %

Points : 1985
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 19

Aeldari : 1655
Pts : 82.8%
Drukhari : 330
Pts : 16.5%

Photo aléatoire
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