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Agents of the Imperium : En cours [2000 points]

par Chokap - modifiée le 2 Avril

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Détachement principal
Personnages
Entourage de Libre Marchand (4)
105

MESVPVCDCO
63+4+/4++46+1Libre Marchand
63+4+/4++27+1Spécialistes de Libre Marchand
PortéeAC/TFPADCapacités
Masque à aiguilles1214+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame énergétique du Culte de la MortMêlée52+4-21Précision
Pistolet familial1223+5-22Pistolet, Blessures Dévastatrices
Canne-rapière monomoléculaireMêlée43+4-11
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet voltaïque1233+4-21Pistolet, Touches Soutenues 2

Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Infiltrateurs, Meneur, Meneur de la Marine
Mots clés : Entourage de Libre-Marchand, Grenades, Imperium, Infanterie, Navis Imperialis
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Libre-Marchand Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire
Mots clés : Personnage Spécialiste (Adepte Réjuvénat) Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Spécialiste (Exécuteur du Culte de la Mort) Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Spécialiste (Lectro-Maestro) Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps
1 unité | 105 points | 5.25 %
Ligne
Cosmomarins en armes (5 + 1)
50

MESVPVCDCO
634+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Pistolet laser1214+301Pistolet
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Fusil laser (4), Pistolet laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots clés : Cosmomarins en armes, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Navis Imperialis, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser
1 unité | 50 points | 2.5 %
Infanterie
Hommes de Main de l'Inquisition (4 + 2)
60

MESVPVCDCO
635+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’Acolyte1214+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - standard1214+7-11Pistolet
Pistolet à plasma - surcharge1214+8-22A Risque, Pistolet
Arme de mêlée d’AcolyteMêlée34+301
EvisceratorMêlée24+6-22Blessures Dévastatrices
Multi-fuseur1825+9-4D6Lourd, Fusion 2

Equipement : Arme à feu d’Acolyte (4), Pistolet à plasma, Arme de mêlée d’Acolyte (4), Eviscerator
Aptitudes : Acolytes, Agents Assignés
Mots clés : Grenades, Hommes de Main de l’Inquisition, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Mystique Equipement : Arme à feu d’Acolyte, Arme de mêlée d’Acolyte
Aptitudes : Mystiques + Servitors Armés Equipement : Multi-fuseur, Arme de mêlée d’Acolyte
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
105

MESVPVCDCO
634+18+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de Démolition6D6+34+12-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Charge de Démolition, Arme de corps à corps (9), Arme énergétique, Bouclier d'Hoplite, Bandoulières de grenades
Aptitudes : Equipe de Sape, Agents Assignés
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Navis Imperialis, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Arme énergétique
2 unités | 165 points | 8.25 %

Points : 320
- pts restants : 1680
Commandement : 0
Figurines : 26
Unités : 4

Photo aléatoire
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