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Agents of the Imperium : Whynot [1000 points]

par Braorn - modifiée le 25 Avril

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Détachement principal
Héros épiques
Inquisiteur Coteaz
75

MESVPVCDCO
63+2+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Psychique18D63+3-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Marteau tueur de Démons NémésisMêlée33+9-33Psychique

Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 75 points | 7.5 %
Ligne
[2X] Escouade Vigilant (10)
105

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée24+301

Equipement : Fusil de combat Arbites (9), Pistolet à pompe Arbites (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Proctor-Vigilant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites
2 unités | 210 points | 21 %
Infanterie
[2X] Escouade d'Exaction (11)
110

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée34+301
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut

Equipement : Fusil de combat Arbites (4), Pistolet à pompe Arbites (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Lex Imperialis, Agents Assignés
Mots clés : Escouade d'Exaction, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Proctor-Exactant Equipement : Fusil à pompe de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps
[3X] Escouade Subductor (10)
110

MESVPVCDCO
633+/4++17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse
Hommes de Main de l'Inquisition (10 + 6)
160

MESVPVCDCO
635+27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme à feu d’Acolyte1214+4-11Pistolet
Arme de mêlée d’AcolyteMêlée34+301
Armes de Jokaero1833+6-12
Bolter lourd3635+5-12Lourd, Touches Soutenues 1
Regard impie1814+9-23Psychique, Touches Soutenues D3
Emprise warpMêlée44+6-21Psychique

Equipement : Arme à feu d’Acolyte (10), Arme de mêlée d’Acolyte (10)
Aptitudes : Acolytes, Agents Assignés
Mots clés : Grenades, Hommes de Main de l’Inquisition, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Armurier Jokaero Equipement : Armes de Jokaero, Arme de mêlée d’Acolyte
Aptitudes : Jokaero + Hôte Démoniaque Equipement : Regard impie, Emprise warp
Aptitudes : Hôte Démoniaque + Mystique (2) Equipement : Arme à feu d’Acolyte (2), Arme de mêlée d’Acolyte (2)
Aptitudes : Mystiques + Servitors Armés (2) Equipement : Bolter lourd (2), Arme de mêlée d’Acolyte (2)
6 unités | 710 points | 71 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 89
Unités : 9

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