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Chaos Space Marines : Am i coocked? [2000 points]

par Sachiel - modifiée le 26 Avril

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Détachement : Chaos Space Marines - Esclaves des Ténèbres
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Pour chaque unité Hereticus Astartes de votre armée (sauf Héros Epique ou unités déjà marquées), vous devez choisir 1 des marques ci-dessous. Chaque fois qu’une unité marquée fait un Sombre Pacte, elle gagne l’aptitude associée jusqu’à la fin de la phase.
KHORNE: Phase de Combat, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
TZEENTCH: Phase de Tir, si Touches Fatales suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique
NURGLE: Phase de Tir, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
SLAANESH: Phase de Combat, si Touches Soutenues 1 suite à Sombre Pacte, Touche non modifiée de 5+ = Touche Critique.
CHAOS UNIVERSEL: Relance des jets de Touche de 1.
Personnages
Maître de la Possession
80

MESVPVCDCO
843+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Rite de Possession - Feu sorcier1823+4-32Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique
Rite de Possession - Feu sorcier focalisé1823+6-33Anti-Psyker 2+, Précision, Pistolet, Psychique, A Risque
Bâton de PossessionMêlée43+6-1D3Anti-Psyker 2+, Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Rite de Possession, Bâton de Possession
Aptitudes : Dague Sacrificielle, Démonial (Psychique), Pactes Sombres, Meneur, Meneur Elus, Légionnaires et Possédés
Mots clés : Chaos, Infanterie, Maître de la Possession, Personnage, Psyker, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Techmancien
110

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Vrille à fusion612+8-4D3Pistolet, Fusion 2
Vrille lance-flammes12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Marteau WarpMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Pistolet à plasma, Vrille à fusion, Vrille lance-flammes, Marteau Warp
Aptitudes : Maître des Mécanismes, Outrager l'Esprit de la Machine, Techmancien, Pactes Sombres, Meneur Elus, Légionnaires et Havocs, Meneur
Mots clés : Chaos, Infanterie, Personnage, Techmancien, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Optimisations : [Tzeentch] L'Oeil de Tzeentch
2 unités | 190 points | 9.5 %
Infanterie
Havocs (5)
120

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Gantelet énergétique
Havocs (5)
120

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser Havoc4813+12-3D6+1
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Canon laser Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Gantelet énergétique
Havocs (5)
120

MESVPVCDCO
553+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22
Lance-missiles Havoc - Frag48D63+401Déflagration
Lance-missiles Havoc - Krak4813+9-2D6

Equipement : Lance-missiles Havoc (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Griffes Stabilisatrices, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Havocs, Infanterie, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Aspirant Champion Equipement : Lance-flammes, Gantelet énergétique
Obliterators (4)
360

MESVPVCDCO
472+/5++56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Malice Focalisée24D33+12-34Fusion 2
Salve Ruineuse24D63+8-22Déflagration
Grêle du Warp24D6+33+5-11Touches Soutenues 1
Poings broyeursMêlée43+9-22

Equipement : Canons métallodermiques (3), Poings broyeurs (3)
Aptitudes : Puissance de Feu de Faille Warp, Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Obliterators, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Possédés (10)
260

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (10), Icône du Chaos
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Possédés (10)
260

MESVPVCDCO
963+/5++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêlée43+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (10), Icône du Chaos
Aptitudes : Bain de Sang Impie, Pactes Sombres
Mots clés : Chaos, Démon, Infanterie, Possédés, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Rapaces (5)
85

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Fuseur1213+9-4D6Fusion 2
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter (2), Fuseur (2), Epée tronçonneuse Astartes (2)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol, Chaos Universel
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
Rapaces (5)
85

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Pistolet bolter (2), Lance-flammes (2), Epée tronçonneuse Astartes (2)
Aptitudes : Assaut Terrifiant, Effrayant (Aura), Pactes Sombres, Frappe en Profondeur
Mots clés : Chaos, Grenades, Infanterie, Rapaces, Réacteur Dorsal, Vol, Slaanesh
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Champion Rapace Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
8 unités | 1410 points | 70.5 %
Bêtes
Rejeton du Chaos (2)
70

MESVPVCDCO
854+47+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hideuses MutationsMêléeD6+24+5-12

Equipement : Hideuses Mutations (2)
Aptitudes : Monstruosités Régénératrices, Pactes Sombres, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bête, Chaos, Rejeton du Chaos, Tzeentch
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
1 unité | 70 points | 3.5 %
Véhicules
Ferrocentaurus
200

MESVPVCDCO
8103+/5++126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon ectoplasma36D33+10-33Déflagration
Pattes blindéesMêlée23+602

Equipement : Canon ectoplasma (3), Pattes blindées
Aptitudes : Artillerie Démoniaque, Endommagé 1-4 PV, Pactes Sombres, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Chaos, Démon, Ferrocentaurus, Marcheur, Véhicule, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
Métabrutus
130

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Marteau de MétabrutusMêlée54+14-3D6+1

Equipement : Canon laser jumelé, Marteau de Métabrutus
Aptitudes : Poings de Métabrutus, Sombre Ascension (Aura), Pactes Sombres, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Chaos, Marcheur, Métabrutus, Véhicule, Nurgle
Mots clés de faction : Hereticus Astartes
2 unités | 330 points | 16.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 55
Unités : 13

Photo aléatoire
Métabrutus, Chenillé crache peste et les marines

V10 initiation par Le_levitique
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