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Aeldari : Héro [2000 points]

par Rom1er - modifiée le 16 Juillet

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Stratagèmes Optimisations
  • Gemme du Phénix
Détachement principal
Héros épiques
Baharroth
125

MESVPVCDCO
1432+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fureur de la Tempête2442+6-12Assaut, Touches Fatales
Lame scintillanteMêlée62+5-22Touches Soutenues 1

Equipement : Fureur de la Tempête, Lame scintillante
Aptitudes : Foulée Nébuleuse, Plainte du Vent, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Eperviers
Mots clés : Baharroth, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Seigneur Phénix, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Karandras
90

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fléau d'Arhra - Tir1222+5-12Assaut, Pistolet
Fléau d'Arhra - MêléeMêlée52+8-32Touches Soutenus 1
IsirmathilMêlée82+6-11Touches Soutenues 1

Equipement : Fléau d'Arhra, Isirmathil, Morsure du Scorpion
Aptitudes : Attaque soutenue, Chasseur des Ombres, Les Fils du Destin, Infiltrateurs, Meneur, Meneurs Scorpions
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Karandras, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Aeldari
Maugan Ra
115

MESVPVCDCO
732+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maugetar - Tir3662+7-12Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert
Maugetar - MêléeMêlée52+6-22

Equipement : Maugetar
Aptitudes : Moissonneur des Âmes, Visage de la Mort, Les Fils du Destin, Meneur, Meneur Faucheurs
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Maugan Ra, Personnage, Seigneur Phénix
Mots clés de faction : Aeldari
Yvraine
125

MESVPVCDCO
836+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Tempête de Murmures12D6+32+2-21Anti-Infanterie 2+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Kha-vir, l’Épée de TristesseMêlée52+4-32Blessures Dévastatrices

Equipement : Tempête de Murmures, Kha-vir, l’Épée de Tristesse
Aptitudes : Héraut d’Ynnead, Paroles du Phénix (Psychique), Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Ynnari
Mots clés : Héros Epique, Infanterie, Personnage, Psyker, Ynnari, Yvraine
Mots clés de faction : Aeldari
4 unités | 455 points | 22.75 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Autarque Sautevoie
150

MESVPVCDCO
1433+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à fusion612+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Vouge stellaireMêlée53+6-22

Equipement : Pistolet à fusion, Vouge stellaire, Masque de Banshee Huante
Aptitudes : Force de Volonté Indomptable (Aura), Voie du Commandement, Les Fils du Destin, Agent Solitaire, Frappe en Profondeur
Mots clés : Autarque Sautevoie, Grenades, Infanterie, Personnage, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Optimisations : Gemme du Phénix
1 unité | 150 points | 7.5 %
Ligne
Gardiens Défenseurs (10 + 1)
100

MESVPVCDCO
734+16+2Gardiens Défenseurs
734+26+0Plate-forme d'Arme Lourde
PortéeAC/TFPADCapacités
Catapulte shuriken1823+4-11Assaut
Armes de mêléeMêlée13+301
Lance ardente3613+12-3D6+2

Equipement : Catapulte shuriken (10), Arme de corps à corps (10)
Aptitudes : Défenseurs du Destin, Les Fils du Destin
Mots clés : Gardiens, Gardiens Défenseurs, Grenades, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Aeldari
+ Plate-forme d'Arme Lourde Equipement : Lance ardente
Aptitudes : Plateforme Asservie
1 unité | 100 points | 5 %
Transports assignés
Serpent Ondoyant
120

MESVPVCDCO
1493+/5++136+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Lance ardente jumelée3613+12-3D6+2Jumelé
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Canon shuriken, Lance ardente jumelée, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Bouclier de Serpent Ondoyant, Transport (12), Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Serpent Ondoyant, Transport, Transport Assigné, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 120 points | 6 %
Infanterie
[2X] Araignées Spectrales (5)
125

MESVPVCDCO
1233+/5++16+1Araignées Spectrales
1233+/5++26+1Exarque Araignée Spectrale
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisse-mort12D6N/A401Blessures Dévastatrices, Torrent
Armes de corps à corpsMêlée23+301
Lames énergétiquesm33+4-21

Equipement : Tisse-mort (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Générateur de Saut d'Araignée Spectrale, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur
Mots clés : Araignées Spectrales, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Araignée Spectrale Equipement : Tisse-mort, Tisse-mort Additionnel, Arme de corps à corps, Lames énergétiques
Éperviers Voltigeurs (10)
170

MESVPVCDCO
1434+/5++16+1Éperviers Voltigeurs
1434+/5++26+1Exarque Épervier Voltigeur
PortéeAC/TFPADCapacités
Eclateur laser2443+401Assaut, Touches Fatales
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Serre d'épervier2443+501Assaut, Touches Fatales
Épée énergétique AeldariMêlée33+4-21

Equipement : Eclateur laser (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Envol, Les Fils du Destin, Frappe en Profondeur
Mots clés : Eperviers Voltigeurs, Grenades, Infanterie, Réacteur dorsal, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Épervier Voltigeur Equipement : Serre d'épervier, Épée énergétique Aeldari
Faucheurs Noirs (10)
170

MESVPVCDCO
633+/5++16+1Faucheurs Noirs
633+/5++26+1Exarque Faucheur Noir
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Faucheur - trait stellaire4813+8-22Ignore Couvert
Lanceur Faucheur - amas étoilé4823+5-11Ignore Couvert
Arme de corps à corpsMêlée23+301
Lanceur Tempête362D63+4-11Déflagration, Tir Indirect

Equipement : Lanceur Faucheur (9), Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Précision Inéluctable , Les Fils du Destin
Mots clés : Faucheurs Noirs, Infanterie
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Faucheur Noir Equipement : Lanceur Tempête, Arme de corps à corps
Scorpions Foudroyants (10)
130

MESVPVCDCO
733+/5++16+1Scorpions Foudroyants
733+/5++26+1Exarque Scorpion Foudroyant
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Epée tronçonneuse de ScorpionMêlée43+401Touches Soutenues 1
Lame mordanteMêlée53+5-12Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet shuriken (9), Epée tronçonneuse de Scorpion (9), Mandibules (9)
Aptitudes : Les Fils du Destin, Infiltrateurs
Mots clés : Infanterie, Scorpions Foudroyants
Mots clés de faction : Aeldari
Exarque Scorpion Foudroyant Equipement : Pistolet shuriken, Lame mordante, Mandibules
Troupe (11)
165

MESVPVCDCO
836+/4++16+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet shuriken1213+4-11Assaut, Pistolet
Neuro-disrupteur1213+401Anti-Infanterie 2+, Assaut, Pistolet
Pistolet à fusion613+8-4D3Assaut, Fusion 2, Pistolet
Arme spéciale d’ArlequinMêlée43+4-11
Épée énergétique AeldariMêlée53+4-21

Equipement : Pistolet shuriken (8), Neuro-disrupteur (4), Pistolet à fusion (4), Arme spéciale d’Arlequin (10)
Aptitudes : Assaut d’Arlequin, Les Fils du Destin
Mots clés : Arlequins, Grenades, Infanterie, Troupe
Mots clés de faction : Aeldari
Grand Comédien Equipement : Pistolet à fusion, Épée énergétique Aeldari
6 unités | 885 points | 44.25 %
Montés
Gardiens du Vent (3)
80

MESVPVCDCO
1443+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Armes de mêléeMêlée33+301

Equipement : Canon shuriken (3), Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Soufflé par le Vent, Les Fils du Destin
Mots clés : Gardiens du Vent, Monté, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 80 points | 4 %
Véhicules
Tisseur de Nuit
210

MESVPVCDCO
1493+126+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Tisseur de nuit48D6+33+702Déflagration, Tir Indirect, Blessures Dévastatrices, Jumelé
Canon shuriken2433+6-12Touches Soutenues 1
Coque de Moelle SpectraleMêlée34+601

Equipement : Tisseur de nuit, Canon shuriken, Coque de Moelle Spectrale
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Toile à Monofilament, Les Fils du Destin, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Tisseur de Nuit, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Aeldari
1 unité | 210 points | 10.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 72
Unités : 15

Photo aléatoire
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