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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SA] Vulkan He'stan
: "Pour infernus 1"
100
Chercheur des Reliques Perdues
Au début de la bataille, choisissez 1 pion d’objectif sur le champ de bataille. Tant que cette figurine est à portée de ce pion d’objectif, elle a CO 10, Cdt 5+ et Insensible à la Douleur 4+. Père de la Forge À votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie visible à 24ps et visible de cette figurine. Jusqu’à la fin de la phase, Relance des jets de blessure des Adeptus Astartes qui tire contre elle avec une arme Torrent ou Fusion. |
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1 unité | 100 points | 5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Archiviste
: "Pour infernus 2"
75
Force d'assaut Firestorm - Champion de l'Humanité
Figurine Tacticus uniquement. Si mène une unité, l'unité peut ignorer certains ou tous les modificateurs à ses caractéristiques, jets ou tests (sauf Sauvegardes). Coiffe psychique FNP 4+ contre les attaques Psychiques pour l'unité menée par cette figurine. Forteresse Mentale (Psychique) Sauvegarde invulnérable 4++ pour l'unité menée |
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Archiviste en Armure Phobos
: "Pour reiver"
70
Coiffe psychique
FNP 4+ contre les attaques Psychiques pour l'unité menée par cette figurine. Suaire (Psychique) L'unité menée a Discrétion et ne peut pas être ciblée par des attaques de tir à plus de 12ps |
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Capitaine en Armure Gravis
: "Pour agressor "
80
Refus de Céder
divise par deux les dégats. Rites de bataille Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut être affectée par un stratagème pour 0PC même si ce stratagème a déjà été utilisé à cette phase. |
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[2X] Lieutenant avec arme combinée
70
Dernier Survivant
Ne peut pas être Seigneur de Guerre Objectif Prioritaire Identifié Début 1er round, si 1+ fig a cette aptitude, choisir 1 pion d’objectif sur le champ de bataille pour être Objectif Prioritaire. Jusqu’à la fin de la bataille, tant qu'une fig avec cette aptitude est sur la table, les unités Adeptus Astartes relancent jets de Blessure de 1 contre les unités ennemies à portée de ce pion d’Objectif Prioritaire. |
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5 unités | 365 points | 18.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Aggressor (6)
240
Puissance de Feu Rapprochée
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA. |
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Escouade de Vétérans Sternguards (10)
180
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Escouade Inceptor (3)
130
Chute Météorique
Peut FEP à 3ps mais ne pourra pas charger. |
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[2X] Escouade Infernus (10)
160
Terreur Incendiaire
À votre phase de Tir, 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur doit faire un test d’Ébranlement. |
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Escouade Reiver (10)
170
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Escouade Scout (5)
65
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7 unités | 1105 points | 55.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[2X] Gladiator Lancer
160
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2 unités | 320 points | 16 % |
Points | : | 1890 |
- pts restants | : | 110 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 62 |
Unités | : | 15 |
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