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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[UM] Roboute Guilliman
350
blessure devastatrice : blesse sur des 6 direct
tir rapide 2 : rajoute 2 attaques ami porté touches fatales : cause une blesse critique |
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1 unité | 350 points | 11.67 % |
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[UM] Marneus Calgar (1 + 2)
185
jumelé : relance les blesses
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1 unité | 185 points | 6.17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Apothicaire
50
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Apothicaire
50
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Capitaine en Armure Terminator
95
tir rapide 2 : ami porté rajoute 2 attaques
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Lieutenant
65
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Lieutenant
65
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Lieutenant avec arme combinée
70
anti infanterie 4 : blesse auto sur du 4
blessure dévastatrice : blesse sur des 6 direct tir rapide 1 : rajoute 1 attaque a mi porté anti infanterie 4 : blesse auto sur du 4 touches soutenue 1 : chaque jet de touche avec un 6 rajoute 1 touche supplémentaire |
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6 unités | 395 points | 13.17 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
déflagration : rajoute une attaques toute les 5 unité
assault : tirer meme si advance lourd : rajoute 1 attaque si pas bouger blessure deavastatrice : blesse sur es 6 direct |
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1 unité | 80 points | 2.67 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Desolator (5)
: "Avec option lieutenenat "
200
déflagration : rajoute 1 attaque toute les 5 unité
tir indirect : -1 au tir et +1 a la sauvegarde ennemie lourd : rajoute 1 au jet de touche !!!!si ennemie a une sauvegarde a +de 3 ( pas de bénéfice du couvert ) !!!! pas de couvert ennemie si désolation pas bougé avec lieutenant : touches fatales : cause une blesse critique |
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Escouade Desolator (5)
200
déflagration : rajoute 1 attaque toute les 5 unité
tir indirect : -1 au tir et +1 a la sauvegarde ennemie lourd : rajoute 1 au jet de touche !!!!si ennemie a une sauvegarde a +de 3 ( pas de bénéfice du couvert ) !!!! pas de couvert ennemie si désolation pas bougé |
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Escouade Hellblaster (5)
115
assault : tirer meme si advance
lourd : rajoute 1 attaque si pas bouger a risque : sur un 1 egale a un mort et par lasuite sur un 3+ retire avant de mourir chaque figurine morte : sur un 3+ retire |
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Escouade Hellblaster (5)
115
assault : tirer meme si advance
lourd : rajoute 1 attaque si pas bouger a risque : sur un 1 egale a un mort et par lasuite sur un 3+ retire avant de mourir chaque figurine morte : sur un 3+ retire |
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Escouade Inceptor (3)
130
jumelé relance les blesses
assaut : tirer même si avance a risque sur un 1 égale un mort |
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Escouade Infernus (10)
160
après avoir tire sur l'ennemie il doit faire un test d'ébranlement
ignore couvert : pas de couvert ennemie torrent : compare direct la force |
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Escouade Terminator (5)
175
déflagration : rajoute 1 tir toute les 5 unités
tir rapide 2 : rajoute 2 attaque par mec a mi porté ( pour 5 termi rajoute 10 tir ) !!!si tu tire sur ton serment de l'instant rajoute 1 tir en plus !!! |
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7 unités | 1095 points | 36.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Ballistus
140
déflagration : rajoute 1 tir toutes les 5 ennemies
tir rapide 2 : rajoute 2 tir a mi porté jumelé : relance les blesses |
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Dreadnought Brutalis
160
antivol 4+ : blesse auto sur du 4+
tir rapide 3 : rajoute 3 attaque ami porté jumelé : relance les blesses fusion 2 : rajoute 2 degats a mi porté |
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Dreadnought Redemptor
210
ignore couvert : pas de couvert de l'enemie
anti vol 2+ : blese auto sur du 2+ jumele : relance les blesses risque : sur un 1 3bm deflagration : rajoute une attaque toute les 5 cibles torrent : compare direct la force enemie : enleve 1 degat par tir |
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Repulsor Executionner
220
lourd : si pas bougé rajoute un tir
blessure dévastatrice : blesse auto sur du 6 tir rapide 3 : rajoute 3 attaque a mi porté touche soutenue 1 : les jet de tir sur un 6 rajoute un tir en plus a chaque fois jumelé : relance les blesses anti vol 4+ : blesse auto surdu 4 + !!!!! si je tire sur un enemie avec sa vie de moitié je rajoute 1 attaque |
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4 unités | 730 points | 24.33 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aérodynes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escorteur Stormraven
280
tir rapide 6 x2 : rajoute 12 tir a mi porté + 12 tir normal car 2 bolters huricaine
jumelé : relance les blesses fusion 2 : rajoute 2 degat par tir !!! si on te tire dessus : enlève 1 au dégât subit |
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1 unité | 280 points | 9.33 % |
Points | : | 3115 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 58 |
Unités | : | 21 |
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Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | : | 2765 |
Pts | : | 92.2% |
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