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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois. - Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé - Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement - Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Capitaine en Armure Terminator
125
tir rapide 2 : ami porté rajoute 2 attaques
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Archiviste en Armure Terminator
75
anti infanterie 4+ : blesse auto sur du 4+
blessure devastatrice : psychique : |
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2 unités | 200 points | 14.29 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
déflagration : rajoute une attaques toute les 5 unité
assault : tirer meme si advance lourd : rajoute 1 attaque si pas bouger blessure deavastatrice : blesse sur es 6 direct |
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1 unité | 80 points | 5.71 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Hellblaster (5)
115
assault : tirer meme si advance
lourd : rajoute 1 attaque si pas bouger a risque : sur un 1 egale a un mort et par lasuite sur un 3+ retire avant de mourir chaque figurine morte : sur un 3+ retire |
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Escouade Infernus (5)
80
après avoir tire sur l'ennemie il doit faire un test d'ébranlement
ignore couvert : pas de couvert ennemie torrent : compare direct la force |
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Escouade Terminator (5)
175
déflagration : rajoute 1 tir toute les 5 unités
tir rapide 2 : rajoute 2 attaque par mec a mi porté ( pour 5 termi rajoute 10 tir ) !!!si tu tire sur ton serment de l'instant rajoute 1 tir en plus !!! |
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3 unités | 370 points | 26.43 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Redemptor
210
ignore le couvert : pas de couvert ennemie
torrent : compare direct la force antivol 2+ : blesse auto sur du 2+ déflagration : rajoute 1 tir toute les 5 unités a risque : sur un 1 3bm |
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Dreadnought Brutalis
160
antivol 4+ : blesse auto sur du 4+
tir rapide 3 : rajoute 3 attaque ami porté jumelé : relance les blesses fusion 2 : rajoute 2 degats a mi porté |
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Dreadnought Ballistus
140
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Repulsor Executionner
220
lourd : si pas bougé rajoute un tir
blessure dévastatrice : blesse auto sur du 6 tir rapide 3 : rajoute 3 attaque a mi porté touche soutenue 1 : les jet de tir sur un 6 rajoute un tir en plus a chaque fois jumelé : relance les blesses anti vol 4+ : blesse auto surdu 4 + !!!!! si je tire sur un enemie avec sa vie de moitié je rajoute 1 attaque |
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4 unités | 730 points | 52.14 % |
Points | : | 1380 |
- pts restants | : | 20 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 26 |
Unités | : | 10 |
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