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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Black Templars - Garde Prétorienne Vertueux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
Chapelain en Armure Terminator
110
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1 unité | 110 points | 11 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Assaut Terminator (5)
180
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1 unité | 180 points | 18 % |
Détachement : Black Templars - Saints Cuirassés Vertueux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Grand Sénéchal Helbrecht
130
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1 unité | 130 points | 13 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150
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1 unité | 150 points | 15 % |
Détachement : Black Templars - Les Botchs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Judicateur
70
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1 unité | 70 points | 7 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150
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1 unité | 150 points | 15 % |
Détachement : Black Templars - Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
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1 unité | 80 points | 8 % |
Détachement : Black Templars - Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought Ballistus
130
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1 unité | 130 points | 13 % |
Points | : | 1000 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 24 |
Unités | : | 8 |
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Black Templars - Garde Prétorienne Vertueux | : | 290 |
Pts | : | 29% |
Black Templars - Saints Cuirassés Vertueux | : | 280 |
Pts | : | 28% |
Black Templars - Les Botchs | : | 220 |
Pts | : | 22% |
Black Templars - Ligne | : | 80 |
Pts | : | 8% |
Black Templars - Véhicules | : | 130 |
Pts | : | 13% |
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