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Agents of the Imperium : Inquisition [2000 points]

par Aquaevita - modifiée le 25 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Ordo Xenos : Armure du Mépris
  • Ordo Xenos : Munitions Dragonfire
  • Ordo Xenos : Munitions Hellfire
  • Ordo Xenos : Munitions Kraken
  • Ordo Xenos : Relocalisation tactique rapide
  • Ordo Xenos : Tactique d'Adaptation
  • [Ordo Xenos] La Balise Angelis
Détachement : Ordo Xenos
Début de votre phase de Cdt, choisir une Tactique ci-dessous pour votre armée jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- Furor: Touches Soutenues 1 pour les armes des unités Deathwatch
- Malleus: Touches Fatales pour les armes des unités Deathwatch
- Purgatus: Précision en cas de Blessure Critique pour les armes des unités Deathwatch
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] Inquisitrice Draxus : "A"
75

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chantedeuil1843+402Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut
Tempête psychique1863+602Touches Soutenues 2, Psychique
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Xenos
Mots clés : Draxus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium

A
Assassin Callidus
100

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Vindicare
110

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Capitaine du Guet Artemis : "B"
65

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hellfire Extremis12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Hellfire Extremis, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Champion Inexorable, Instinct Tactique, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots clés : Capitaine, Capitaine du Guet Artemis, Deathwatch, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium

B
4 unités | 350 points | 17.5 %
Personnages
Maître du Guet : "C"
135

MESVPVCDCO
6"42+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Gardien - MêléeMêlée62+6-2D3Lance
Lance de Gardien - Tir2422+402

Equipement : Lance de Veilleur
Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Ordo Xenos] La Balise Angelis

C
1 unité | 135 points | 6.75 %
Ligne
Kill Team de la Deathwatch (5)
100

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Bolter modèle Stalker2413+4-12Lourd, Précision
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter (2), Bolter lourd Infernus, Bolter modèle Stalker, Arme énergétique, Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Arme combinée, Lame de Xenophase
Kill Team de la Deathwatch (10) : "B"
200

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Fusil à pompe Deathwatch1824+402Assaut

Equipement : Bolter (3), Canon Frag (2), Fusil à pompe Deathwatch, Arme énergétique (4), Marteau Thunder Deathwatch (2), Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Lame de Xenophase, Bouclier Astartes

B
Kill Team de la Deathwatch (5)
100

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Bolter modèle Stalker2413+4-12Lourd, Précision
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3

Equipement : Bolter, Bolter modèle Stalker, Canon Frag, Arme énergétique, Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Lame de Xenophase
Sapeurs de la Marine Impériale (10) : "A"
90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21

Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (8), Arme énergétique, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
Armigère Hastaire
150

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance thermique2423+12-4D6Fusion 4
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Bitronçonneur Reaper - FrappeMêlée43+10-33
Bitronçonneur Reaper - BalayageMêlée83+8-21

Equipement : Lance thermique, Mitrailleuse Questoris, Bitronçonneur Reaper
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Gloire Impétueuse, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Hastaire, Imperium, Ligne, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
[FW] Armiger Moirax
160

MESVPVCDCO
12103+/5++ (tir)127+8
PortéeAC/TFPADCapacités
Volkite veuglaire3643+802Blessures Dévastatrices
Rad cleanser12D6N/A201Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 2+
Pieds blindésMêlée43+601
Siege clawMêlée43+12-3D6+2

Equipement : Volkite veuglaire, Rad cleanser, Pieds blindés, Siege claw
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Protection Protocols, Code Chevaleresque, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Armigère, Imperium, Ligne, Marcheur, Moirax, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
6 unités | 800 points | 40 %
Transports assignés
Chimera Inquisitorial
70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3634+5-12Tirs Soutenus 1
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Lance-flammes lourd Chimera12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter lourd, Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd Chimera, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium

A
Rhino Impérial
75

MESVPVCDCO
1293+/6++107+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter storm2423+401Tir Rapide 2
Missile traqueur4812+14-3D6Tir Unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Missile traqueur , Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino Impérial, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 145 points | 7.25 %
Infanterie
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
190

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
190

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
Escouade de Terminators des Grey Knights (5)
190

MESVPVCDCO
552+/4++36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée43+6-22Psychique
Incinerator12D6N/A6-11Ignore Couvert, Torrent

Equipement : Bolter Storm (4), Incinerator, Arme de Force Nemesis (5), Bannière de Doyen
Aptitudes : Poing d’Acier (Psychique), Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade de Terminators de Confrérie, Imperium, Infanterie, Ordo Malleus, Psyker, Réquisitionnés, Terminator
3 unités | 570 points | 28.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 54
Unités : 16

Agents of the Imperium : 1690
Pts : 84.5%
Imperial Knights : 310
Pts : 15.5%

Photo aléatoire
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