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Space Marines : Lourd c'est Lourd [2000 points]

par Obirah - modifiée le 25 Août

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Stratagèmes Optimisations
  • Space Wolves - Champions de Russ : Armure du Mépris
  • Space Wolves - Champions de Russ : Assaut Implacable
  • Space Wolves - Champions de Russ : Charmes Runiques
  • Space Wolves - Champions de Russ : Fierté du Guerrier
  • Space Wolves - Champions de Russ : Hurlement Funeste
  • Space Wolves - Champions de Russ : Prenez-les à la gorge
  • Champions de Russ - Arme de Givre
Détachement : Space Wolves - Champions de Russ
Début du 1er round, choisir une des sagas ci-dessous (sauf Saga de la Majesté): elle compte comme déjà complétée.
Fin de chaque tour, choisir une des sagas (sauf celle déjà choisie au début du 1er round), les Adeptus Astartes profitent de son bonus jusqu'à la fin de la bataille si la saga est complétée :
- Saga du Guerrier Né :
Condition: un Personnage Adeptus Astartes a tué un Personnage durant ce tour.
Bonus: Touches Soutenues 1 en mêlée.
- Saga de la Majesté:
Condition: vous contrôlez autant ou plus d'objectifs dans la zone déploiement ennemie à la fin d'un tour de ce round, dont 1 avec un Personnage Adeptus Astartes.
Bonus: C0 +1
- Saga de l'Ours:
Condition: 1+ Personnage Adeptus Astartes est réduit en dessous de sa mi-Force à ce tour sans être tué.
Bonus: FNP 6+
- Saga du Tueur de Bêtes:
Condition: 1+ Personnage Adeptus Astartes a détruit un Véhicule ou Monstre à ce tour.
Bonus: Touches Fatales en mêlée
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [SW] Logan Grimnar
100

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Hache Morkaï - à une mainMêlée102+6-21
Hache Morkaï - à deux mainsMêlée62+8-23

Equipement : Bolter Storm, Hache Morkaï
Aptitudes : Haut Roi de Fenris, Le Loup Suprême, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Logan Grimnar, Maître de Chapitre, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Haut Roi de Fenris
Une fois par bataille, à votre phase de Charge et jusqu’à la fin du tour, Relance des jets de Charge et Relance des jets de Touche en mêlée pour les unités Adeptus Astartes de votre armée.
Le Loup Suprême.
Chaque fois que cette figurine détruit une unité ennemie, vous gagnez 1PC.
[SW] Arjac Rockfist
95

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau à Ennemis - Tir612+8-23Anti-Monstre 2+, Assaut
Marteau à Ennemis - MêléeMêlée52+8-23Anti-Monstre 2+

Equipement : Marteau à Ennemis
Aptitudes : Champion de la Garde du Roi, Endurance de l’Enclume, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Arjac Rockfist, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Champion de la Garde du Roi
Vous pouvez cibler cette figurine avec le Stratagème Défi Épique pour 0PC.
Relance jet de touche et de blessure en mêlée contre les unités Personnage.
Endurance de l’Enclume
Si mène une unité, +1 pour toucher si l’unité menée est en dessous de son Effectif Initial, et +1 pour blesser également si l’unité est En Dessous de son Demi-effectif.
[SW] Njál Stormcaller
85

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Éclair Vivant - Feu sorcier24D63+7-11Psychique, Touches Soutenues 2
Éclair Vivant - Feu sorcier focalisé242D63+7-11Psychique, Touches Soutenues 2, A Risque
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Bâton des Tempêtes Mêlée43+7-1D3Psychique, Touches Soutenues 2

Equipement : Éclair Vivant, Pistolet bolter, Bâton des Tempêtes
Aptitudes : Appel de la Tempête (Psychique), Armure Runique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Héros Epique, Imperium, Infanterie, Njal Stormcaller, Personnage, Psyker, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Appel de la Tempête (Psychique)
Tant que cette figurine mène une unité, les figurines de l’unité ont l’aptitude Discrétion.
Armure Runique
À chaque attaque Psychique qui cible l’unité de cette figurine, soustrayez 1 au jet de Blessure
[SW] Björn Main Funeste
180

MESVPVCDCO
892+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Canon Helfrost - Diffus12D6N/A6-12Torrent
Canon Helfrost - Concentré3612+9-35
SûregriffeMêlée62+12-23Touches Fatales

Equipement : Lance-flammes lourd, Canon Helfrost, Sûregriffe
Aptitudes : Doyen Tacticien, Ténacité Légendaire, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Bjorn Main-Funeste, Dreadnought, Fumée, Héros Epique, Imperium, Marcheur, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Doyen Tacticien
Chaque fois que votre adversaire cible une unité de son armée avec un Stratagème, si ladite unité est à 12ps de cette figurine, augmentez de 1 le coût de cette utilisation de ce Stratagème.
Ténacité Légendaire
Dégâts reçus divisés par 2.
Insensible à la Douleur 5+
Si perd un PV, sur 5+ le PV n’est pas perdu.
[SW] Murderfang
170

MESVPVCDCO
892+86+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Griffes MeurtrièresMêlée83+14-23Jumelé

Equipement : Bolter Storm, Lance-flammes lourd, Griffes Meurtrières
Aptitudes : Indomptable Force de Destruction, Meurtrier, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Dreadnought, Héros Epique, Imperium, Marcheur, Murderfang, Personnage, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Meurtrier
Chaque fois qu’une unité ennemie cible cette figurine, après que l’unité a résolu ses attaques, cette figurine peut soit tirer comme si c’était votre phase de Tir soit combattre comme si c’était la phase de Combat.
Insensible à la Douleur 6+
Si perd un PV, sur 6+ le PV n’est pas perdu.
[SW] Ragnar Blackmane
90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1212+401
Croc de GivreMêlée82+6-32Touches Soutenues 1

Equipement : Pistolet bolter, Croc de Givre
Aptitudes : Avidité Guerrière, Hurlement Guerrier, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Intercessor, Bladeguards et Space Wolves
Mots clés : Capitaine, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Ragnar Blackmane, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Avidité Guerrière
Si a Chargé, jusqu’à la fin du tour, +2 Attaques et +2 Force pour Croc de Givre.
Hurlement Guerrier
L'unité menée peut charger après avoir Avancé
6 unités | 720 points | 36 %
Personnages
[SW] Chef de Bataille Garde Loup en Armure Terminator : "Unité Logan"
90

MESVPVCDCO
552+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Poing tronçonneurMêlée43+8-22Anti-Véhicule 3+

Equipement : Bolter Storm, Poing tronçonneur
Aptitudes : Huskarl du Jarl, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Terminators
Mots clés : Chef de Bataille Garde Loup en Armure Terminator, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Optimisations : Champions de Russ - Arme de Givre

Chasseur Agressif
Une fois par bataille, phase de Tir adverse, après que l’unité de cette figurine ait subi des tirs, elle peut faire un Mvt Normal de D6ps en se rapprochant de l’unité ennemie la plus proche (engagement possible).
Précision Tactique
Touches Fatales pour les armes de l'unité qu'il mène.
Champions de Russ - Arme de Givre
Les armes de mêlée du porteur ont l’aptitude Précision, et les caractéristiques de Force et de Pénétration d’Armure de ces armes sont améliorées de 1
[SW] Prêtre de Fer
60

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Helfrost - diffus12D3N/A3-11Pistolet, Torrent
Pistolet Helfrost - concentré1212+6-33Pistolet
Marteau TempestMêlée34+8-23
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Helfrost, Marteau Tempest, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Prêtre de Fer, Vengeance de l'Omnimessie., Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Space Wolves et Servitors
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre de Fer, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
2 unités | 150 points | 7.5 %
Ligne
[SW] Griffes Sanglantes (10)
140

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée33+4-11
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée23+8-22

Equipement : Pistolet bolter (9), Epée tronçonneuse Astartes (9)
Aptitudes : Charge Berserk, Unité Attachée (Assaut), Serment de l'Instant
Mots clés : Grenades, Griffes Sanglantes, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Griffe Sanglante Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique

Charge Berserk
+1 Attaque et Force en mêlée pour l'unité quand elle a Chargé.
1 unité | 140 points | 7 %
Transports assignés
Rhino
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 75 points | 3.75 %
Infanterie
[SW] Terminators Gardes Loups (5) : "Unité Logan"
185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-missiles Cyclone - Frag362D63+401Déflagration
Lance-missiles Cyclone - Krak3623+9-2D6
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Bolter Storm (4), Lance-missiles Cyclone, Gantelet énergétique (3)
Aptitudes : Gardes Loups, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique
[SW] Terminators Gardes Loups (5) : "Unite Arjac"
185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes LightningMêlée53+5-21Jumelé

Equipement : Marteau Thunder (4), Bouclier Storm (PV) (4)
Aptitudes : Gardes Loups, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Paire de Griffes Lightning

Gardes Loups
Peut ignorer certains ou tous modificateurs à la CC,CT et/ou au jet de Touche. De plus, à chaque attaque d’une figurine de cette unité qui cible l’unité ennemie que vous avez choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant à ce tour, ajoutez 1 au jet de Touche.
[SW] Terminators Gardes Loups (5) : "Unite Njal"
185

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Bolter Storm (4), Bouclier Storm (PV) (4)
Aptitudes : Gardes Loups, Unité Attachée (Terminator), Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Terminator, Terminators Gardes Loups
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Chef de Meute Terminator Garde Loup Equipement : Bolter Storm, Arme énergétique

Gardes Loups
Peut ignorer certains ou tous modificateurs à la CC,CT et/ou au jet de Touche. De plus, à chaque attaque d’une figurine de cette unité qui cible l’unité ennemie que vous avez choisie pour l’aptitude Serment de l’Instant à ce tour, ajoutez 1 au jet de Touche.
[SW] Scouts Space Wolves (5)
75

MESVPVCDCO
644+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-missiles - Frag48D64+401Déflagration, Lourd
Lance-missiles - Krak4814+9-2D6Lourd
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée23+8-22

Equipement : Bolter (3), Pistolet bolter (3), Lance-missiles, Pistolet à plasma, Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Tactiques de Guérilla, Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Escouade Scout, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Scouts Space Wolves
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves
Scout Sergeant Equipement : Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Gantelet énergétique
4 unités | 630 points | 31.5 %
Véhicules
[SW] Dreadnought Vénérable des Space Wolves
155

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Canon laser jumelé, Lance-flammes lourd, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Sagesse des Anciens (Vénérable) (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Vénérable, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Sagesse des Anciens (Vénérable) (Aura)
Relance des 1 pour toucher et pour blesser pour unités Infanterie Adeptus Astartes à 6ps
[SW] Dreadnought Wulfen
130

MESVPVCDCO
892+/4++86+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Grande hache de Fenris - FrappeMêlée53+10-2D6+1
Grande hache de Fenris - BalayageMêlée103+6-21

Equipement : Lance-flammes lourd (2), Grande hache de Fenris , Bouclier Blizzard
Aptitudes : Rage Bestiale, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1, Insensible à la Douleur 6+
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Wulfen, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Space Wolves

Rage Bestiale
Quand cette fig est choisie pour combattre, choisir 1 unité ennemie à Portée d’Engagement et jeter 1 D6 (+2 si a Chargé) : 4-5 = D3 BM ; 6+ = D3+3 BM
2 unités | 285 points | 14.25 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 41
Unités : 16

Photo aléatoire
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