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Agents of the Imperium : Test dw [2000 points]

par Darky - modifiée le 3 Octobre

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Stratagèmes Optimisations
  • Ordo Xenos : Armure du Mépris
  • Ordo Xenos : Munitions Dragonfire
  • Ordo Xenos : Munitions Hellfire
  • Ordo Xenos : Munitions Kraken
  • Ordo Xenos : Relocalisation tactique rapide
  • Ordo Xenos : Tactique d'Adaptation
  • [Ordo Xenos] Anathème universel
  • [Ordo Xenos] La Balise Angelis
Détachement : Ordo Xenos
Début de votre phase de Cdt, choisir une Tactique ci-dessous pour votre armée jusqu'à votre prochaine phase de Cdt :
- Furor: Touches Soutenues 1 pour les armes des unités Deathwatch
- Malleus: Touches Fatales pour les armes des unités Deathwatch
- Purgatus: Précision en cas de Blessure Critique pour les armes des unités Deathwatch
Héros épiques
Assassin Culexus
  85

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Animus Speculum2432+5-2D3Anti-Psyker 2+, Assaut, Précision, +3 Attaques contre les Psyker
Drain de vie Mêlée42+4-22Anti-Psyker 2+, Blessures Dévastatrices, Précision

Equipement : Animus Speculum, Drain de vie
Aptitudes : Abomination, Assignation Secrète, Emergence Ethérique, Horreur Sans Âme (Aura), Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Frappe en Profondeur
Mots clés : Assassin Culexus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Assassin Eversor
  110

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Assassin Eversor, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 195 points | 9.75 %
Personnages
Inquisiteur
  65

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Pistolet bolter, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Ordo Xenos] Anathème universel
Maître du Guet
  135

MESVPVCDCO
6"42+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Gardien - MêléeMêlée62+6-2D3Lance
Lance de Gardien - Tir2422+402

Equipement : Lance de Veilleur
Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots clés : Capitaine, Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Ordo Xenos] La Balise Angelis
2 unités | 200 points | 10 %
Ligne
Escouade Vigilant (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Lance-toile12D6N/A201Assaut, Blessures Dévastatrices, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (7), Pistolet à pompe Arbites (9), Lance-grenades Arbites, Lance-toile, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Jugement Impitoyable, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Vigilant, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Vigilant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
Kill Team de la Deathwatch (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Bolter modèle Stalker2413+4-12Lourd, Précision

Equipement : Bolter lourd Infernus, Bolter modèle Stalker (2), Canon Frag, Bouclier Astartes (2)
Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter modèle Stalker, Lame de Xenophase
Kill Team de la Deathwatch (10)
  200

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Lames d'Ecu NoirMêlée 43+5-21Jumelé

Equipement : Bolter (9), Arme énergétique (4), Lames d'Ecu Noir, Marteau Thunder Deathwatch (4), Bouclier Astartes (4)
Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Arme combinée, Lame de Xenophase
Kill Team de la Deathwatch (5)
  100

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Bolter modèle Stalker2413+4-12Lourd, Précision

Equipement : Bolter lourd Infernus, Bolter modèle Stalker (2), Canon Frag, Bouclier Astartes (2)
Aptitudes : Mort au Xéno, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter modèle Stalker, Lame de Xenophase
4 unités | 485 points | 24.25 %
Transports assignés
Chimera Inquisitorial
  70

MESVPVCDCO
1093+117+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bordée de fusils laser2464+301Tir Rapide 6
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Le Couvert, Torrent
Lance-flammes lourd Chimera12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Missile traqueur 4814+14-3D6Tir Unique
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bordée de fusils laser, Lance-flammes lourd, Lance-flammes lourd Chimera, Missile traqueur , Mitrailleuse, Chenilles blindées
Aptitudes : Déploiement Rapide, Transport (13), Agents Assignés, Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Chimera Inquisitorial, Fumée, Imperium, Transport, Transport Assigné, Véhicule
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
1 unité | 70 points | 3.5 %
Infanterie
Escouade Subductor (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
633+/4++17+1Proctor-Subductor/Subductor
633+17+1Cyber-mastiff
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila
[Legends] Escouade Terminator Deathwatch (5)
  210

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Storm (2), Canon d'assaut (3), Gantelet énergétique (5)
Aptitudes : Assaut Terminatus, Balise de Téléportation, Agents Assignés, Frappe en Profondeur
Mots clés : Deathwatch, Escouade Terminator Deathwatch, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Suite, Terminator
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
[Legends] Kill Team Spectrus (10)
  180

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Accelerator4834+8-12Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Carabine bolter d'élite2423+401Lourd
Fusil bolter de sniper3613+5-23Lourd, Précision

Aptitudes : Doctrines Spectrus, Kill Team, Agents Assignés, Eclaireurs 6ps, Infiltrateurs
Mots clés : Deathwatch, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Kill Team, Kill Team Spectrus, Ordo Xenos, Suite
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Infiltrators de Kill Team (6) Equipement : Carabine bolter d'élite (6), Pistolet bolter, Arme de corps à corps, Gantelet Helix Infiltrators de Kill Team à réacteur dorsal (2) Equipement : Autocanon Accélérator (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps à corps (2), Réacteur Dorsal (2) Infiltrators de Kill Team avec fusils bolters de sniper (2) Equipement : Fusil bolter de sniper (2), Pistolet bolter (2), Arme de corps à corps (2)
3 unités | 475 points | 23.75 %
Montés
[Legends] Escouade de Vétérans à Motos (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de mêlée de la Longue VeilleMêlée33+5-21
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme de mêlée de la Longue Veille (2)
Aptitudes : Turbo-boost, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Escouade de Vétérans à Motos, Grenades, Imperium, Monté, Ordo Xenos
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
[Legends] Escouade de Vétérans à Motos (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de mêlée de la Longue VeilleMêlée33+5-21
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme de mêlée de la Longue Veille (2)
Aptitudes : Turbo-boost, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Escouade de Vétérans à Motos, Grenades, Imperium, Monté, Ordo Xenos
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
[Legends] Escouade de Vétérans à Motos (3)
  70

MESVPVCDCO
1253+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé2423+401Jumelé
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de mêlée de la Longue VeilleMêlée33+5-21
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Arme de mêlée de la Longue Veille (2)
Aptitudes : Turbo-boost, Agents Assignés
Mots clés : Deathwatch, Escouade de Vétérans à Motos, Grenades, Imperium, Monté, Ordo Xenos
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent Motard Equipement : Bolter jumelé, Pistolet bolter, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
3 unités | 210 points | 10.5 %
Aérodynes
Corvus Blackstar
  180

MESVPVCDCO
20+103+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Hurricane2463+401Tir Rapide 6, Jumelé
Lance-Missiles Stormstrike4813+10-23
Coque blindéeMêlée34+601
Canon d'assaut jumelé2463+601Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Canon d'assaut jumelé, Bolters Hurricane, Lance-Missiles Stormstrike, Coque blindée, Panoplie d’Auspex
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Corvus Blackstar
  180

MESVPVCDCO
20+103+146+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolters Hurricane2463+401Tir Rapide 6, Jumelé
Lance-Missiles Stormstrike4813+10-23
Coque blindéeMêlée34+601
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé

Equipement : Bolters Hurricane, Canon laser jumelé, Lance-Missiles Stormstrike, Coque blindée, Panoplie d’Auspex
Aptitudes : Endommagé 1-5 PV, Lance-grappes Blackstar, Transport (12), Agents Assignés, Destruction Néfaste D6, Discrétion, Stationnaire
Mots clés : Aérodyne, Corvus Blackstar, Deathwatch, Imperium, Transport, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
2 unités | 360 points | 18 %

Points : 1995
Commandement : 0
Figurines : 75
Unités : 17

Photo aléatoire
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