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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
[BT] Grand Sénéchal Helbrecht
: "Le Marteau"
130
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1 unité | 130 points | 6.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Castellan
60
La Main Du Grand Sénéchal
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1 unité | 60 points | 3 % |
Détachement : Black Templars - Saints Cuirassés | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Héros épiques | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Chapelain Grimaldus (1 + 3)
130
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1 unité | 130 points | 6.5 % | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[BT] Escouade Crusader Primaris (20)
320
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[BT] Escouade Crusader Primaris (20)
320
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[BT] Escouade Crusader Primaris (20)
320
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3 unités | 960 points | 48 % |
Détachement : Black Templars - La Mort vient du Ciel | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||
Chapelain en Armure Terminator
110
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1 unité | 110 points | 5.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade d'Assaut Terminator (10)
360
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1 unité | 360 points | 18 % |
Détachement : Black Templars - Objectifs | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
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1 unité | 80 points | 4 % |
Détachement : Black Templars - L'Ombre dans la Nuit | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes : - Touches Fatales pour les armes de Mêlée - FNP 6+ et Cdt 5+ - Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée - Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée |
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Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Scout (5)
70
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1 unité | 70 points | 3.5 % |
Points | : | 1900 |
- pts restants | : | 100 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 87 |
Unités | : | 10 |
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Black Templars - Croisés Vertueux | : | 190 |
Pts | : | 9.5% |
Black Templars - Saints Cuirassés | : | 1090 |
Pts | : | 54.5% |
Black Templars - La Mort vient du Ciel | : | 470 |
Pts | : | 23.5% |
Black Templars - Objectifs | : | 80 |
Pts | : | 4% |
Black Templars - L'Ombre dans la Nuit | : | 70 |
Pts | : | 3.5% |
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