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Space Marines : 1000 blood angel [1500 points]

par Jejesdu42100 - modifiée le 16 Janvier

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Stratagèmes Optimisations
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Armure du Mépris
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Assaut Implacable
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Carnage Rouge
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Echos Sauvages
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Grâce Angélique
  • Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator : Offensive Agressive
Détachement : Blood Angels - Groupe d'Assaut Liberator
+2 Force et +1 Attaque de mêlée si a Chargé à ce tour
Personnages
[2X] Apothicaire
50

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Absolvor1813+5-12Pistolet
Pistolet Reductor313+4-42Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée43+401

Equipement : Pistolet bolter Absolvor, Pistolet Reductor, Arme de corps à corps
Aptitudes : Narthecium, Récupération de Génogerme, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine ou Lieutenant, Meneur Tacticus
Mots clés : Apothicaire Primaris , Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

*Tant que l'apothicaire est dans l'unité, à votre phase de Cdt, vous pouvez ressusciter 1 fig tuée de l'unité (sauf Personnage et Quad Invader)
*Quand l’unité de Gardes du Corps de cette figurine est détruite, jetez 1 D6 : sur 2+, vous gagnez 1PC.
Capitaine en Armure Gravis
80

MESVPVCDCO
563+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd de maître3022+5-13
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Fusil bolter lourd de maître, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Refus de Céder, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Gravis
Mots clés : Capitaine, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

*Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité
*divise par deux les dégats
[2X] Capitaine
80

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Gantelet énergétiqueMêlée52+8-22

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître, Gantelet énergétique
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

*Une fois bataille, début phase de Combat, +3 Attaques et Blessures Dévastatrices pour cette phase
*Une fois par round, 1 unité de votre armée avec cette aptitude peut réduire de 1PC le coût d'un stratagème utilisé sur son unité
Chevalier Paladin
405

MESVPVCDCO
10"123+/5++ (tir)226+10
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse Questoris3633+4-11Tir Rapide 3
Obusier à tir rapide72D6+33+10-13Déflagration, Tir Rapide D6+3
Nacelle lance-roquettes Stormspear4833+8-2D6
Tronçonneuse reaper - FrappeMêlée43+14-46
Tronçonneuse reaper - BalayageMêlée123+9-32

Equipement : Mitrailleuse Questoris (2), Obusier à tir rapide, Nacelle lance-roquettes Stormspear, Tronçonneuse reaper
Aptitudes : Devoir du Paladin (Lige), Endommagé 1-7 PV (CO), Noble Chevronné, Code Chevaleresque, Marcheur Super-lourd, Destruction Néfaste D6
Mots clés : Chevalier Paladin, Imperium, Imposant, Marcheur, Personnage, Questoris, Titanesque, Véhicule
Mots clés de faction : Chevaliers Impériaux
6 unités | 745 points | 49.67 %
Ligne
Escouade Lourde Intercessor (5)
110

MESVPVCDCO
563+36+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter lourd3023+5-12Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Fusil bolter lourd (4), Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Inflexible Face à l’ennemi, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Lourde Intercessor, Gravis, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Pistolet bolter

*Si à portée d’un pion d’objectif que vous contrôlez, si subit attaque Dégât 1 = +1 au jet de sauvegarde d’armure
1 unité | 110 points | 7.33 %
Infanterie
[2X] Escouade de Vétérans Bladeguard (3)
90

MESVPVCDCO
643+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Arme énergétique de maîtreMêlée43+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (2), Arme énergétique de maître (2)
Aptitudes : Bladeguards, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Bladeguard, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Bladeguard Equipement : Pistolet bolter Lourd, Arme énergétique de maître

*Au début de la phase de Combat, vous pouvez choisir 1 des bonus suivants jusqu’à la fin de la phase :
- Relance des 1 pour toucher en mêlée
- Relance des 1 au jet de sauvegarde invulnérable
[3X] Escouade de Vétérans Sternguards (5)
100

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de Sternguard 2423+4-11Blessures Dévastatrices, Assaut, Lourd, Tir Rapide 1
Pistolet bolter de Sternguard1213+401Blessures Dévastatrices, Pistolet
Bolter lourd de Sternguard 3634+5-12Blessures Dévastatrices, Touches Soutenues 1, Lourd
Arme de corps à corpsMêlée 43+401
Gantelet énergétiqueMêlée43+8-22

Equipement : Fusil bolter de Sternguard (4), Pistolet bolter de Sternguard, Bolter lourd de Sternguard , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Concentration de Sternguard, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Vétérans Sternguards, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Vétéran Sternguard Equipement : Gantelet énergétique

*Relance les jets de blessure contre la cible de Serment de l'Instant
Héros de Compagnie (4)
95

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd de maître3633+5-13Lourd, Touches Soutenues 2
Fusil bolter de maître2422+4-12Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée53+401

Equipement : Bolter lourd de maître, Fusil bolter de maître, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Escouade d'Etat-Major, Héros de Compagnie, Serment de l'Instant
Mots clés : Grenades, Héros de Compagnie, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Champion de Compagnie Doyen Aptitudes : Bannière Astartes

*-1 aux jets pour blesser cette unité si elle est menée par un Personnage
*+1 CO de l'unité tant que la bannière s'y trouve
6 unités | 575 points | 38.33 %

Points : 1430
- pts restants : 70
Commandement : 0
Figurines : 36
Unités : 13

Space Marines : 1025
Pts : 68.3%
Imperial Knights : 405
Pts : 27%

Photo aléatoire
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