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Stratagèmes | Optimisations |
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Détachement : Adeptus Astartes - Fer de Lance Ironstorm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Une fois par phase pour chaque unité Adeptus Astartes, vous pouvez relancer 1 jet de touche, 1 jet de blessure ou 1 jet de dégâts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[Seigneur de Guerre]
[SW] Björn Main Funeste
180
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[SW] Murderfang
170
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2 unités | 350 points | 17.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
[SW] Cyberloup
20
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[SW] Prêtre de Fer
90
Fer de Lance Ironstorm - Toile Augure de Ciblage
Technmarine uniquement. A votre phase de Cdt, choisir 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 6ps du porteur pour lui donner Touches Fatales sur ses armes jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. |
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[SW] Prêtre de Fer
80
Fer de Lance Ironstorm - Maître de la Guerre Mécanisée
A votre phase de Cdt, choisir 1 figurine Véhicule Adeptus Astartes à 6ps du porteur pour lui permettre de Tirer après avoir Avancé ou battu en Retraite jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. |
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[SW] Prêtre de Fer
95
Fer de Lance Ironstorm - Adepte de l'Omnimessie
Techmarine uniquement. Une fois par round, quand un jet de sauvegarde est raté pour un Véhicule Adeptus Astartes à 6ps, vous pouvez réduire les dégâts à 0. |
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4 unités | 285 points | 14.25 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Intercessor (5)
80
Objectif Sécurisé
A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tour Élimination de Cible Chaque fois que cette unité est choisie pour tirer, elle peut utiliser cette aptitude. En ce cas, jusqu'à la fin de la phase, ajoutez 2 à la caractéristique d'Attaques des fusils bolters dont sont équipées les figurines de cette unité, mais vous pouvez choisir 1 seule unité ennemie comme cible de toutes les attaques de cette unité. |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Escouade Incursor (5)
80
Mine Disruptrice
Une fois par bataille, début de n’importe quelle phase, choisir 1 unité ennemie à 3ps et jetez 1 D6 : 2+ = D3 BM (2D3 BM si Véhicule) Panoplie Multi-spectre À votre phase de Tir, choisir 1 unité ennemie touchée par cette unité : jusqu’à la fin de la phase, +1 pour la toucher pour les autres unité Adeptus Astartes. |
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1 unité | 80 points | 4 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dreadnought
135
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Dreadnought Ballistus
140
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Dreadnought Redemptor
210
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Dreadnought Redemptor
210
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Repulsor Executionner
220
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[SW] Dreadnought Vénérable des Space Wolves
155
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[SW] Dreadnought Wulfen
130
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7 unités | 1200 points | 60 % |
Points | : | 1995 |
Commandement | : | 0 |
Figurines | : | 23 |
Unités | : | 15 |
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