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Space Marines : Lolo [1000 points]

par Deadknight - modifiée le 5 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Armure du Mépris
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Honorez le Chapitre
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Seul la Mort met Fin au Devoir
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Stratégie d'Adaptation
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tactiques d'Escouade
  • Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius : Tempète de Feu
  • Force Opérationnelle Gladius - Discipline de Tir
Détachement : Adeptus Astartes - Force Opérationnelle Gladius
A votre phase de Cdt, vous pouvez choisir une Doctrine jusqu'à votre prochaine phase de Cdt. Chaque doctrine peut être choisie une unique fois.
- Doctrine Devastator : Peut tirer après avoir Avancé
- Doctrine Tactique : Peut tirer et charger après désengagement
- Doctrine Assaut : Peut charger après avoir Avancé
Personnages
Capitaine en Armure Terminator
135

MESVPVCDCO
552+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme reliqueMêlée62+5-22

Equipement : Bolter Storm, Arme relique
Aptitudes : Rites de bataille, Vertu Inexorable, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Capitaine, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : Force Opérationnelle Gladius - Discipline de Tir
Lieutenant
65

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Arme énergétique de maîtreMêlée52+5-22

Equipement : Pistolet à plasma, Arme énergétique de maître, Bouclier Storm (Invu)
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 200 points | 20 %
Ligne
Escouade Intercessor (5)
80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21

Equipement : Pistolet bolter (4), Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Pistolet à plasma, Arme de corps à corps, Arme énergétique
1 unité | 80 points | 8 %
Infanterie
Escouade Infernus (5)
80

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Escouade Terminator (5)
170

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Bolter Storm (4), Gantelet énergétique (4)
Aptitudes : Colère de l’Élite, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Bolter Storm, Gantelet énergétique
2 unités | 250 points | 25 %
Montés
[Legends] Escouade de Motos d'Assaut
55

MESVPVCDCO
12"53+56+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter jumelé24"23+401Jumelé
Bolter lourd36"33+5-12Touches Soutenues 1
Pistolet bolter12"13+401
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter jumelé, Bolter lourd, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Escorte d’Éclaireurs, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade de Motos d'Assaut, Grenades, Imperium, Monté
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
1 unité | 55 points | 5.5 %
Véhicules
Dreadnought
135

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon à plasma lourd - Standard36D33+7-22Déflagration
Canon à plasma lourd - Surcharge36D33+8-33Déflagration, A risque
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Canon à plasma lourd, Canon laser jumelé, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Sagesse des Anciens (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dreadnought, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Dreadnought Ballistus
130

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Canon laser Ballistus4823+12-3D6+1
Lance-missiles Ballistus - Frag482D63+501Déflagration
Lance-missiles Ballistus - Krak4823+10-2D6
Pieds blindésMêlée53+701

Equipement : Bolter Storm jumelé, Canon laser Ballistus, Lance-missiles Ballistus, Pieds blindés
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Frappe Ballistus, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Ballistus, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
[Legends] Land Speeder
80

MESVPVCDCO
14"73+66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3633+5-12Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Bolter lourd, Arme de corps à corps
Aptitudes : Cible en Vue, Serment de l'Instant
Mots clés : Imperium, Land Speeder, Véhicule, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Servo-tourelle Firestrike
75

MESVPVCDCO
362+66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Autocanon Firestrike jumelé4832+9-13Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Autocanon Firestrike jumelé, Arme de corps à corps
Aptitudes : Protocoles de Sentinelle, Serment de l'Instant
Mots clés : Artillerie, Imperium, Servo-tourelle Firestrike, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Armure du Mépris (1 PC)
[Tactique de Bataille] A la Phase de Tir ou de Combat adverse, juste après qu'1 unité Adeptus Astartes ait été prise pour cible, dégradez de 1 la PA des attaques contre elle jusqu'à la fin de la phase.
Honorez le Chapitre (1 PC)
[Tactique de Bataille] En Phase de Combat 1 unité Astartes gagne [Lance] sur ses armes de mêlées. Si l'unité est en Doctrine d'Assaut elle gagne aussi -1PA supplémentaire
Seul la Mort met Fin au Devoir (2 PC)
[Fait Épique] En Phase de Combat 1 unité Astates prise pour cible, jusqu’à la fin de la phase toute fig détruite n'ayant pas encore Attaqué ce tour ci, peut le faire avant d’être retirée comme perte.
Stratégie d'Adaptation (1 PC)
[Ruse Stratégique] A votre Phase de Commandement choisir 1 Doctrine différente de celle en cours pour 1 unité Astartes, celle-ci la remplace.
Tactiques d'Escouade (1 PC)
[Ruse Stratégique] A la Phase de Mouvement adverse, juste après qu'une unité ennemie ait fini un Mvt Normal, d'Avance ou de Retraite à 9ps d'1 unité Astartes Infanterie ou Montée non-Engagée, votre unité peut faire un Mouvement d' 1D6ps (6ps si sous Doctrine Tactique).
Tempète de Feu (1 PC)
[Tactique de Bataille] A votre Phase de Tir, 1 unité Adeptus Astartes qui n'a pas encore été choisie pour tirer gagnera [Ignore le Couvert] pour cette phase. Si en Doctrine Devastator, elle gagnera aussi un bonus de 1 à la PA supplémentaire pour cette phase.
4 unités | 420 points | 42 %

Points : 1005
- pts en trop : 5
Commandement : 0
Figurines : 22
Unités : 10

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
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