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Agents of the Imperium : Agents Assassins Arbites V11 [2000 points]

par Uzin - modifiée il y a 14 h

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Héros épiques
Assassin Callidus
  125

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Neuro-lacérateur 12D6N/A5-21Anti-Infanterie 2+, Précision, Torrent
Épée de phase et lames empoisonnéesMêlée52+5-42Touches Fatales, Précision

Equipement : Neuro-lacérateur , Épée de phase et lames empoisonnées
Aptitudes : Assignation Secrète, Fuite Acrobatique, La Confusion Règne, Agents Assignés, Agent Solitaire, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Callidus, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Cibles-Leurres
Assassin Eversor
  115

MESVPVCDCO
946+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Executioner 1242+401Anti-Infanterie 3+, Pistolet, Précision, Touches Soutenues 3
Épée énergétique et neuro-ganteletMêlée62+5-22Anti-Infanterie 3+, Précision, Touches Soutenues 3

Equipement : Pistolet Executioner , Épée énergétique et neuro-gantelet
Aptitudes : Assignation Secrète, Frenzon, Surextermination, Agents Assignés, Agent Solitaire, Destruction Néfaste D3, Eclaireurs 9ps
Mots-clés : Assassin Eversor, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Biotechnologie Intraneurale
Assassin Vindicare
  130

MESVPVCDCO
746+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil Exitus4812+8-3D3+3Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Lourd, Précision
Pistolet Exitus1232+6-23Blessures Dévastatrices, Ignore Couvert, Pistolet, Précision
Couteau de combat de VindicareMêlée42+4-11

Equipement : Fusil Exitus, Pistolet Exitus, Couteau de combat de Vindicare
Aptitudes : Assignation Secrète, Entre les Deux Yeux, Perce-écran, Agents Assignés, Agent Solitaire, Discrétion, Infiltrateurs
Mots-clés : Assassin Vindicare, Fumée, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Officio Assassinorum, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Lame Voilée] Munitions à Microfusion
Inquisiteur Kroyle
  100

MESVPVCDCO
1243+/4++66+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitraillette1222+5-22Pistolet
Toxocycleur jindarien3612+6-22Anti-Monstre 2+, Lourd, Précision
Griffes et dents de GarraliskMêlée44+5-11Attaques Bonus
Lame de BoucherMêlée53+4-21

Equipement : Mitraillette, Toxocycleur jindarien, Griffes et dents de Garralisk, Lame de boucher
Aptitudes : A mon Signal, Feu !, Toxocycleur, Agents Assignés, Agent Solitaire, Eclaireurs 6ps
Mots-clés : Explosifs, Héros Epique, Imperium, Inquisiteur Kroyle, Monté, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
4 unités | 470 points | 23.5 %
Ligne
Kill Team de la Deathwatch (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Lames d'Ecu NoirMêlée 43+5-21Jumelé

Equipement : Canon Frag (2), Arme énergétique (2), Arme de corps à corps (4), Lames d'Ecu Noir, Marteau Thunder Deathwatch (4), Bouclier Astartes (2)
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
Meneur : Maître du Guet
  95

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance de Veilleur - MêléeMêlée62+6-2D3Lance
Lance de Veilleur - Tir2422+4-12

Equipement : Lance de Veilleur
Aptitudes : Rites de Bataille, Savoir Stratégique, Agents Assignés, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots-clés : Capitaine, Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Kill Team de la Deathwatch (10)
  190

MESVPVCDCO
643+26+2Kill Team de la Deathwatch
643+26+2Sergent du Guet
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd Infernus - Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Bolter lourd Infernus - Bolter lourd3634+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Canon Frag18D34+7-12Déflagration, Lourd, Tir Rapide D3
Arme énergétiqueMêlée33+5-21
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Marteau Thunder DeathwatchMêlée34+10-23Blessures Dévastatrices
Bolter2423+401
Lame de XenophaseMêlée43+5-21Blessures Dévastatrices

Equipement : Bolter lourd Infernus (2), Canon Frag (2), Arme énergétique, Arme de corps à corps (4), Marteau Thunder Deathwatch (4), Bouclier Astartes
Aptitudes : Mort aux Xénos, Agents Assignés
Mots-clés : Deathwatch, Explosifs, Imperium, Infanterie, Kill Team, Ligne, Ordo Xenos, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent du Guet Equipement : Bolter, Lame de Xenophase, Bouclier Astartes
Meneur : Capitaine du Guet Artemis
  65

MESVPVCDCO
643+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Hellfire Extremis12D6N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Arme énergétique de maîtreMêlée62+5-22

Equipement : Hellfire Extremis, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Champion Inexorable, Instinct Tactique, Agents Assignés, Insensible à la Douleur 6+, Meneur, Meneur Deathwatch
Mots-clés : Capitaine, Capitaine du Guet Artemis, Deathwatch, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Ordo Xenos, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Pistolet-mitrailleur, Arme de corps à corps (8), Arme énergétique, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
Meneur : Inquisitrice Draxus
  75

MESVPVCDCO
633+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Chantedeuil1843+402Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Assaut
Tempête psychique1863+602Touches Soutenues 2, Psychique
Gantelet énergétiqueMêlée33+6-22

Equipement : Chantedeuil, Tempête psychique, Gantelet énergétique
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Chasseuse de Xénos, Voile Psychique (Psychique), Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Xenos
Mots-clés : Draxus, Explosifs, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Xenos, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Pistolet-mitrailleur, Arme de corps à corps (8), Arme énergétique, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
Meneur : Inquisiteur
  55

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+4-21Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sapeurs de la Marine Impériale (10)
  90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Charge de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque, Tir Unique
Fuseur1214+9-4D6Fusion 2
Pistolet-mitrailleur1214+301
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Arme énergétiqueMêlée24+4-21
Pistolet bolter1214+401

Equipement : Fusil à pompe Navis (6), Fusil à pompe lourd Navis, Charge de démolition, Fuseur, Pistolet-mitrailleur, Arme de corps à corps (8), Arme énergétique, Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots-clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Pistolet bolter, Arme énergétique
Meneur : Inquisiteur
  70

MESVPVCDCO
634+/5++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+4-21Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Onde de Choc Psychique182D6N/A3-21Blessures Dévastatrices, Torrent, Psychique
Arme de forceMêlée43+5-2D3Psychique

Equipement : Arme combinée, Onde de Choc Psychique, Arme de force, Dons Psychiques
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Pouvoir de la Rosette, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Inquisition
Mots-clés : Explosifs, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Personnage
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Optimisations : [Classis Imperialis] Opération Clandestine
5 unités | 1010 points | 50.5 %
Infanterie
[2X] Escouade Subductor (11 + 1)
  85

MESVPVCDCO
633+/4++17+1Proctor-Subductor/Subductor
633+17+1Cyber-mastiff
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
ElectromasseMêlée24+4-11
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Pistolet à pompe Arbites (9), Electromasse (9)
Aptitudes : Dévoué au Devoir, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade Subductor, Grenades, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastiff Equipement : Morsure mécanique Proctor-Subductor Equipement : Pistolet à pompe Arbites, Electromasse, Nuncio-aquila
Cosmomarins en armes (6)
  50

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots-clés : Cosmomarins en armes, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser, Arme de corps à corps
Cosmomarins en armes (6)
  50

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet laser1214+301Pistolet
Fusil laser2414+301Tir Rapide 1
Canon rotor de Cosmomarin2465+601Lourd, Touches Soutenues 1
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Fusil à pompe d'artificier1224+402Assaut
Morsure cruelleMêlée34+401

Equipement : Pistolet laser (5), Fusil laser (4), Canon rotor de Cosmomarin, Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Gardes du Corps de la Marine, Maîtres des Milieux Confinés, Agents Assignés
Mots-clés : Cosmomarins en armes, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Canidé Equipement : Morsure cruelle Cosmomaître Equipement : Fusil à pompe d'artificier, Pistolet laser, Arme de corps à corps
Meneur : [Seigneur de Guerre] Entourage de Libre Marchand (4)
  85

MESVPVCDCO
63+4+/4++46+1Libre Marchand
63+4+/4++27+1Autres figurines
PortéeAC/TFPADCapacités
Masque à aiguilles1214+2-1D3Anti-Infanterie 2+, Pistolet, Précision
Lame énergétique du Culte de la MortMêlée52+4-21Précision
Pistolet familial1223+5-22Pistolet, Blessures Dévastatrices
Canne-rapière monomoléculaireMêlée43+4-11
Pistolet laser1214+301Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée14+301
Pistolet voltaïque1233+4-21Pistolet, Touches Soutenues 2

Aptitudes : Accords Clandestins, Concession Commerciale, Agents Assignés, Meneur, Meneur de Voyageurs Stellaires
Mots-clés : Entourage de Libre-Marchand, Explosifs, Imperium, Infanterie, Voyageurs Stellaires
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
Adepte Réjuvénat Equipement : Pistolet laser, Arme de corps à corps, Sérum de soin Assassin du Culte de la Mort Equipement : Masque à aiguilles, Lame énergétique du Culte de la Mort Lectro-Maestro Equipement : Pistolet voltaïque, Arme de corps à corps Libre-Marchand Equipement : Pistolet familial, Canne-rapière monomoléculaire
Mots-clés : Personnage
Optimisations : [Classis Imperialis] Troupes Spatioportées
Escouade d'Exaction (11 + 1)
  90

MESVPVCDCO
634+17+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil de combat Arbites1824+401Assaut
Pistolet à pompe Arbites1214+401Pistolet
Fusil à pompe Executioner2414+5-11Ignore Couvert, Précision
Lance-grenades Arbites - Frag24D34+401Déflagration
Lance-grenades Arbites - Krak2414+9-2D3
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Arme de corps à corpsMêlée24+301
Masse ExcruciatorMêlée23+4-12
Morsure mécaniqueMêlée34+401

Equipement : Fusil de combat Arbites (6), Pistolet à pompe Arbites (9), Fusil à pompe Executioner, Lance-grenades Arbites, Mitrailleuse, Arme de corps à corps (8), Masse Excruciator, Médikit Arbites, Scanner à culpabilité
Aptitudes : Loi Impériale, Agents Assignés
Mots-clés : Adeptus Arbites, Escouade d'Exaction, Explosifs, Imperium, Infanterie, Suite
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
+ Cyber-mastif Equipement : Morsure mécanique Proctor-Exactant Equipement : Fusil de combat Arbites, Pistolet à pompe Arbites, Arme de corps à corps, Nuncio-aquila
Meneur : Inquisiteur Coteaz
  75

MESVPVCDCO
63+2+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Décharge Psychique18D63+3-11Anti-Démon 4+, Anti-Infanterie 5+, Blessures Dévastatrices, Psychique
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Marteau tueur de Démons NémésisMêlée33+9-33Psychique

Equipement : Décharge Psychique, Pistolet bolter, Marteau tueur de Démons Némésis, Psyber-aigle Glovodéen
Aptitudes : Autorité de l'Inquisition, Protections contre le Mal (Psychique), Réseau d'Espions, Agents Assignés, Meneur, Meneur de l'Ordo Malleus
Mots-clés : Coteaz, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Inquisiteur, Ordo Malleus, Personnage, Psyker
Mots-clés de faction : Agents de l'Imperium
5 unités | 520 points | 26 %

Points : 2000
Figurines : 112
Unités : 14
Photo aléatoire
10 Fling boys 1

Z'hommes blaster par Kakomoks
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