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Grey Knights : )&&& [2000 points]

par Viny06 - modifiée le 4 Novembre

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Détachement principal
Personnages
Champion de Confrérie
80

MESVPVCDCO
642+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique, Précision

Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Fureur Martiale, Punition Éthérée (Psychique), Assaut Téléporté, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion
Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Champion de Confrérie
80

MESVPVCDCO
642+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique, Précision

Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Fureur Martiale, Punition Éthérée (Psychique), Assaut Téléporté, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion
Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Champion de Confrérie
80

MESVPVCDCO
642+/4++46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2422+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée52+6-22Psychique, Précision

Equipement : Bolter Storm, Arme de Force Nemesis
Aptitudes : Fureur Martiale, Punition Éthérée (Psychique), Assaut Téléporté, Combat en Premier, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Purgator et Incursion
Mots clés : Champion de Confrérie, Imperium, Infanterie, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 240 points | 12 %
Ligne
Escouade d'Incursion (10)
240

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade d'Incursion (5)
120

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Equipement : Bolter Storm (5), Arme de Force Nemesis (5)
Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade d'Incursion (10)
240

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
Escouade d'Incursion (10)
240

MESVPVCDCO
642+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Arme de Force Nemesis Mêlée33+6-22Psychique

Aptitudes : Rituel de Sanctification (Psychique), Assaut Téléporté, Eclaireurs 6ps, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Escouade d'Incursion, Imperium, Infanterie, Ligne, Psyker
Mots clés de faction : Grey knights
4 unités | 840 points | 42 %
Transports assignés
Rhino des Grey Knights
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Rhino des Grey Knights
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Rhino des Grey Knights
75

MESVPVCDCO
1293+106+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Bolter Storm, Chenilles blindées
Aptitudes : Autoréparation, Transport (12), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 2
Mots clés : Fumée, Imperium, Rhino, Transport, Transport Assigné, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 225 points | 11.25 %
Véhicules
Cuirassier Nemesis
205

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de CuirassierMêlée63+6-11

Equipement : Poings de Cuirassier (2)
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Cuirassier Nemesis
205

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de CuirassierMêlée63+6-11

Equipement : Poings de Cuirassier (2)
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
Cuirassier Nemesis
205

MESVPVCDCO
882+/4++136+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Poings de CuirassierMêlée63+6-11

Equipement : Poings de Cuirassier (2)
Aptitudes : Endommagé 1-4 PV, Représailles Empyréennes (Psychique), Assaut Téléporté, Destruction Néfaste D3, Frappe en Profondeur
Mots clés : Cuirassier Nemesis, Imperium, Marcheur, Psyker, Vehicule
Mots clés de faction : Grey knights
3 unités | 615 points | 30.75 %

Points : 1920
- pts restants : 80
Commandement : 0
Figurines : 44
Unités : 13

Photo aléatoire
Licence Creative Commons
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