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Space Marines : Les Poings de Feu [1000 points]

par Magiklizard - modifiée le 4 Octobre

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(COPIE)


Stratagèmes Optimisations
  • Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Armure du Mépris
  • Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Creuset du Combat
  • Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Déluge de Tirs
  • Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Embarquement rapide
  • Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Protocoles d'Immolation
  • Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm : Vengeance Brûlante
  • [Force d'assaut Firestorm] Champion de l'Humanité
Détachement : Adeptus Astartes - Force d'assaut Firestorm
Les armes de tir des Adeptus Astartes de ce détachement ont l'aptitude Assaut, et Force +1 si cible à moins de 12ps.
Héros épiques
[SA] Adrax Agatone
  85

MESVPVCDCO
642+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Drakkis12D6+3N/A4-11Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Malleus NoctumMêlée52+10-23

Equipement : Drakkis, Malleus Noctum
Aptitudes : Seigneur des Pyroclastes, Sur l'Enclume, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne, Vétérans et Infernus
Mots clés : Adrax Agatone, Capitaine, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Salamanders

Seigneur des Pyroclastes
Diviser par 2 la caractéristique CO des unités ennemies engagées avec cette figurine.
Sur l'Enclume
Si mène une unité, l'unité menée relance le jet de Blessure en mêlée.
1 unité | 85 points | 8.5 %
Personnages
[Seigneur de Guerre] Capitaine
  90

MESVPVCDCO
643+/4++56+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter de maître2422+4-12
Pistolet bolter1212+401Pistolet
Arme de corps à corpsMêlée62+401

Equipement : Bolter de maître, Pistolet bolter, Arme de corps à corps
Aptitudes : Heure de Gloire, Rites de bataille, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Capitaine, Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : [Force d'assaut Firestorm] Champion de l'Humanité

Optimisation: Immolator 10pts.
Ajouter 1 à la Caractéristique Attaque des Armes Torents équipés par l'Unité dont il est meneur.
Heure de Gloire
Unr fois par bataille, début phase de combat, cette fig peut avoir +3 attaques et Blessures dévastatrices en mêlée pour cette phase.
Heure de Gloire
Unr fois par bataille, début phase de combat, cette fig peut avoir +3 attaques et Blessures dévastatrices en mêlée pour cette phase.
1 unité | 90 points | 9 %
Ligne
Escouade Tactique (10)
  140

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter2423+401
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-flammes12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent
Arme de corps à corpsMêlée23+401
Gantelet énergétiqueMêlée23+8-22
Canon à plasma - Standard36D34+7-21Déflagration, Lourd
Canon à plasma - Surchauffe36D34+8-32Déflagration, A risque, Lourd
Arme combinée2414+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1

Equipement : Bolter (7), Pistolet bolter (9), Canon à plasma, Lance-flammes, Arme de corps à corps (9)
Aptitudes : Escouade de Combat, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Tactique, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Space Marine Equipement : Arme combinée, Arme de corps à corps, Gantelet énergétique

Escouade de Combat
A l'étape Déclarer les Formations, avant de déployer la moindre unité, peut être scindée en deux unités de 5 figurines.
1 unité | 140 points | 14 %
Infanterie
Escouade Aggressor (3)
  100

MESVPVCDCO
563+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Gantelets Flamestorm12D6+1N/A401Ignore Couvert, Torrent, Jumelé
Paire de Gantelets énergétiquesMêlée33+8-22Jumelé

Equipement : Gantelets Flamestorm (3), Paire de Gantelets énergétiques (3)
Aptitudes : Puissance de Feu Rapprochée, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Aggressor, Gravis, Imperium, Infanterie
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Puissance de Feu Rapprochée
À chaque attaque de tir qui cible la cible éligible la plus proche, bonus de 1 à la PA
Escouade Infernus (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Terreur Incendiaire
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
Escouade Infernus (5)
  90

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Pyro-éclateur12D6N/A501Ignore Couvert, Torrent
Armes de mêléeMêlée33+401

Equipement : Pistolet bolter (5), Pyro-éclateur (5), Arme de corps à corps (5)
Aptitudes : Terreur Incendiaire, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Infernus, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Terreur Incendiaire
À votre phase de Tir, choisissez 1 unité Infanterie ennemie touchée par un pyro-éclateur de cette unité : elle doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
Escouade Reiver (5)
  80

MESVPVCDCO
643+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter spécialisé1213+4-11Pistolet, Précision
Couteau de combatMêlée43+401Précision
Carabine Bolter2423+401Précision
Arme de corps à corpsMêlée33+401

Equipement : Carabine Bolter (4), Arme de corps à corps (4), Grav-chute Reiver (4), Lance-grappin (4)
Aptitudes : Assaut Effroyable, Troupes de Terreur (Aura), Serment de l'Instant, Eclaireurs 6ps
Mots clés : Escouade Reiver, Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Phobos
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Reiver Sergeant Equipement : Pistolet bolter spécialisé, Couteau de combat, Grav-chute Reiver, Lance-grappin

Assaut Effroyable
Début phase de Combat, unités ennemies à Portée d’Engagement d’une ou plusieurs unités ayant cette aptitude doit faire un test d’Ébranlement en soustrayant 1 à ce test.
Troupes de Terreur (Aura)
Tant qu'une unité ennemie (Monstres et Véhicules exclus) est à 3ps d'une ou plusieurs unités ayant cette aptitude, soustrayez 1 à la caractéristique de Contrôle d'Objectif des figurines de cette unité ennemie.
Eclaireurs 6ps
L’unité peut faire un mouvement Normal de jusqu’à 6ps avant 1er tour (idem si embarquée dans Transport) en finissant à +9ps de l'ennemi.
4 unités | 360 points | 36 %
Véhicules
Dreadnought
  135

MESVPVCDCO
692+86+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon d'assaut2463+601Blessures Dévastatrices
Canon laser jumelé4813+12-3D6+1Jumelé
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Arme de mêlée de DreadnoughtMêlée53+12-23

Equipement : Canon d'assaut, Canon laser jumelé, Lance-flammes lourd, Arme de mêlée de Dreadnought
Aptitudes : Sagesse des Anciens (Aura), Serment de l'Instant, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Dreadnought, Fumée, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Whirlwind
  190

MESVPVCDCO
10103+116+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Lanceur Whirlwind Vengeance72D6+33+8-22Déflagration, Tir Indirect
Bolter Storm2423+401Tir Rapide 2
Missile Traqueur4812+14-3D6Usage unique
Chenilles blindéesMêlée34+601

Equipement : Lanceur Whirlwind Vengeance, Bolter Storm, Missile Traqueur, Chenilles blindées
Aptitudes : Bombardement Pilonnant , Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Fumée, Imperium, Véhicule, Whirlwind
Mots clés de faction : Adeptus Astartes

Bombardement Pilonnant
À votre phase de Tir, unité Infanterie ennemie touchée par missile Vengeance ou Scorpius doit faire un test d’Ébranlement.
Endommagé 1-4 PV
-1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV
Destruction Néfaste D3
Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.
2 unités | 325 points | 32.5 %

Points : 1000
Commandement : 0
Figurines : 32
Unités : 9

Photo aléatoire
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