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Space Marines : Vae Victis 2K (Redemptor) [2000 points]

par Startio - modifiée le 15 Novembre

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La croisade Vae Victis pénètre malgré l'avis de Roboute Gulliman par delà la cicatrice Maledictum. Cette tentative audacieuse ne se fera pas sans heurts car aussitôt les moteurs Warps enclenchés une disparition des champs de Gëller permet une incursion des Puissance de la Ruine à bord du "Martyr" vaisseau amiral de la flotte. Celui-ci isolé se retrouve séparé du reste des Croiseurs d'assaut et parvient à rejoindre l'espace réel malgré d'âpres combats contre les hérétiques. Toutefois, l'Empereur protège et ces évènements ne sont que le fruit de Son Plan et de Sa Bienveillance. Arrivant en Terra Incognita le grand sénéchal Helbrecht affute l'épée Noire et adresse une dernière prière à ses ancêtres.

Le Coeur bat
La Colère monte
La Mort arrive
C'est la guerre.
(COPIE) (COPIE)
Stratagèmes Optimisations
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Armure du Mépris
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Aucune Issue
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Courroux du Croisé
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Fervente Acclamation
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Pieuse Offensive
  • Black Templars - Croisés Vertueux : Riposte Cinglante
  • Croisés Vertueux - Os de Tännhauser
Détachement : Black Templars - Croisés Vertueux
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Héros épiques
[Seigneur de Guerre] [BT] Grand Sénéchal Helbrecht : "Le Marteau"
130

MESVPVCDCO
642+/4+55+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Férocité2422+5-12Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices
Epée des Grands Sénéchaux - à une mainMêlée122+6-31
Epée des Grands Sénéchaux - à deux mainsMêlée62+8-33

Equipement : Férocité, Epée des Grands Sénéchaux
Aptitudes : Croisade de Colère, Grand Sénéchal, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Helbrecht
Mots clés : Grand Sénéchal Helbrecht, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Maître de Chapitre, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
1 unité | 130 points | 6.5 %
Personnages
[BT] Castellan
60

MESVPVCDCO
643+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître
Aptitudes : Cible Prioritaire, Précision Tactique, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur supplémentaire avec Capitaine, Meneur Tacticus (sauf Desolator) et Vétérans
Mots clés : Castellan, Grenades, Imperium, Infanterie, Lieutenant, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars

La Main Du Grand Sénéchal
1 unité | 60 points | 3 %
Infanterie
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes LightningMêlée53+5-21Jumelé
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Pistolet à plasma, Pyro-pistolet (2), Arme énergétique (2), Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Epéistes, Serment de l'Instant
Mots clés : Frères d'Epée Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Castellan Frère d’Épée Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître
1 unité | 150 points | 7.5 %
Détachement : Black Templars - Les Botchs
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Héros épiques
[BT] Chapelain Grimaldus (1 + 3)
130

MESVPVCDCO
643+/4++45+1Chapelain Grimaldus
643+/4++18+1Servitor Cénobyte
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet à plasma - Standard1212+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1212+8-32Pistolet, A Risque
Crozius d'artificierMêlée52+6-22
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Pistolet à plasma, Crozius d'artificier
Aptitudes : Litanies des Dévots, Reliques du Temple, Serment de l'Instant, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Grimaldus
Mots clés : Chapelain Grimaldus, Grenades, Héros Epique, Imperium, Infanterie, Personnage, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
+ Servitor Cénobyte (3) Equipement : Arme de corps à corps (3)
Aptitudes : Relique - Bannière des Croisés Défunts, Relique - Sceptre d'Onction, Relique - Vestige du Temple Déchu
1 unité | 130 points | 6.5 %
Infanterie
[BT] Frères d'Epée Primaris (5)
150

MESVPVCDCO
643+36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Pyro-pistolet12D6N/A401Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Arme énergétiqueMêlée43+5-21
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices
Paire de Griffes LightningMêlée53+5-21Jumelé
Arme combinée2413+401Anti-Infanterie 4+, Blessures Dévastatrices, Tir Rapide 1
Arme énergétique de maîtreMêlée42+5-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd, Pistolet à plasma, Pyro-pistolet (2), Arme énergétique (2), Marteau Thunder, Paire de Griffes Lightning
Aptitudes : Unité Attachée (Intercessor), Voeux des Epéistes, Serment de l'Instant
Mots clés : Frères d'Epée Primaris, Grenades, Imperium, Infanterie, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes, Black Templars
Castellan Frère d’Épée Equipement : Arme combinée, Arme énergétique de maître
1 unité | 150 points | 7.5 %
Détachement : Black Templars - La Mort vient du Ciel
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Personnages
Chapelain en Armure Terminator
110

MESVPVCDCO
552+/4++65+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Crozius arcanumMêlée52+6-12

Equipement : Crozius arcanum, Bouclier Relique
Aptitudes : Litanie de la Haine, Récitation de la Foi, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur, Meneur, Meneur Terminators
Mots clés : Chapelain, Imperium, Infanterie, Personnage, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Optimisations : Croisés Vertueux - Os de Tännhauser
1 unité | 110 points | 5.5 %
Infanterie
Escouade d'Assaut Terminator (10)
360

MESVPVCDCO
552+/4++36+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Marteau ThunderMêlée34+8-22Blessures Dévastatrices

Equipement : Marteau Thunder (9), Bouclier Storm (PV) (9)
Aptitudes : Assaut Terminatus, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Escouade d'Assaut Terminator, Imperium, Infanterie, Terminator
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Terminator Equipement : Marteau Thunder, Bouclier Storm (PV)
1 unité | 360 points | 18 %
Détachement : Black Templars - Feu A Volonté
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Personnages
Techmarine
55

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-Véhicule 2+, Pistolet
Hache énergétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la Forge, Pistolet à gravitons, Hache énergétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Techmarine, Vengeance de l'Omnimessie, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne et Tir
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Techmarine
55

MESVPVCDCO
642+46+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter de la Forge2432+5-12
Pistolet à gravitons1212+4-12Anti-Véhicule 2+, Pistolet
Hache énergétique de l'OmnimessieMêlée43+6-22
ServobrasMêlée13+8-23Attaques Bonus

Equipement : Bolter de la Forge, Pistolet à gravitons, Hache énergétique de l'Omnimessie, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie, Techmarine, Vengeance de l'Omnimessie, Serment de l'Instant, Meneur, Meneur Ligne et Tir
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Techmarine
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
2 unités | 110 points | 5.5 %
Véhicules
Dreadnought Redemptor
210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades Fragstorm jumelé18D63+401Déflagration, Jumelé
Poing de RedemptorMêlée53+12-23
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+

Equipement : Lance-flammes lourd, Bolter Storm jumelé, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Dreadnought Redemptor
210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades Fragstorm jumelé18D63+401Déflagration, Jumelé
Poing de RedemptorMêlée53+12-23
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+

Equipement : Lance-flammes lourd, Bolter Storm jumelé, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Dreadnought Redemptor
210

MESVPVCDCO
8102+126+4
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes lourd12D6N/A5-11Ignore Couvert, Torrent
Lance-grenades Fragstorm jumelé18D63+401Déflagration, Jumelé
Poing de RedemptorMêlée53+12-23
Bolter Storm jumelé2423+401Tir Rapide 2, Jumelé
Macro Incinérateur à Plasma - Standard36D6+13+8-32Déflagration
Macro Incinérateur à Plasma - Surcharge36D6+13+9-43Déflagration, A risque
Nacelle lance-roquettes Icarus24D33+8-12Anti-Vol 2+

Equipement : Lance-flammes lourd, Bolter Storm jumelé, Macro Incinérateur à Plasma, Nacelle lance-roquettes Icarus, Poing de Redemptor
Aptitudes : Devoir Eternel, Endommagé 1-4 PV, Serment de l'Instant, Destruction Néfaste D3
Mots clés : Dreadnought, Dreadnought Redemptor, Imperium, Marcheur, Véhicule
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
3 unités | 630 points | 31.5 %
Détachement : Black Templars - Objectifs
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Ligne
Escouade Intercessor (5)
80

MESVPVCDCO
643+26+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil bolter2423+4-11Assaut, Lourd
Pistolet bolter1213+401Pistolet
Lance-grenades Astartes - Frag24D33+401Déflagration
Lance-grenades Astartes - Krak2413+9-2D3
Arme de corps à corpsMêlée33+401
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Fusil bolter (3), Pistolet bolter (4), Lance-grenades Astartes , Arme de corps à corps (4)
Aptitudes : Objectif Sécurisé, Serment de l'Instant
Mots clés : Escouade Intercessor, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Tacticus
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Intercessor Sergeant Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
1 unité | 80 points | 4 %
Détachement : Black Templars - Banzaï
Début 1er round, choisir un des bonus suivants pour toutes les unités Adeptus Astartes :
- Touches Fatales pour les armes de Mêlée
- FNP 6+ et Cdt 5+
- Sauvegarde invulnérable 4+ contre les attaques Psychiques et Anti-Psyker 4+ pour les armes de Mêlée
- Touches Soutenus 1 pour les armes de Mêlée
Infanterie
Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux (5)
90

MESVPVCDCO
1243+26+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet bolter Lourd1813+4-11Pistolet
Pistolet à plasma - Standard1213+7-21Pistolet
Pistolet à plasma - Surcharge1213+8-32A Risque, Pistolet
Epée tronçonneuse AstartesMêlée43+4-11
Gantelet énergétiqueMêlée33+8-22

Equipement : Pistolet bolter Lourd (2), Pistolet à plasma (2), Epée tronçonneuse Astartes (4)
Aptitudes : Marteau de Fureur, Serment de l'Instant, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Intercessor d'assaut à réacteurs dorsaux, Tacticus, Vol
Mots clés de faction : Adeptus Astartes
Sergent Intercessor d'Assaut Equipement : Pistolet à plasma, Gantelet énergétique
1 unité | 90 points | 4.5 %

Points : 2000
Commandement : 0
Figurines : 42
Unités : 14

Black Templars - Croisés Vertueux : 340
Pts : 17%
Black Templars - Les Botchs : 280
Pts : 14%
Black Templars - La Mort vient du Ciel : 470
Pts : 23.5%
Black Templars - Feu A Volonté : 740
Pts : 37%
Black Templars - Objectifs : 80
Pts : 4%
Black Templars - Banzaï : 90
Pts : 4.5%

Photo aléatoire
Piranha

1500 New'Codex par Julec
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