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Genestealer Cults : Tournoi 1000ps [1000 points]

par Nours-Repaire - modifiée le 16 Novembre

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Stratagèmes Optimisations
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Avant-garde évasive
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Bio-surtension stimulée
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Muscle génomorphée
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Révélation de Bio-horreur
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Saint paroxysme
  • Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié : Vigueur Hyper-métabolique
  • [Couvain Biosanctifié] Instincts de Prédateur
Détachement : Genestealer Cults - Couvain Biosanctifié
+1 aux jets de Charge pour les Aberrants, Biophagus et Genestealers Pure-souche.
De plus, ces unités ont +1 Attaque en mêlée quand ils ont réalisé un mouvement de Charge à ce tour.
Personnages
Abominant
95

MESVPVCDCO
665+57+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Maillet énergétiqueMêlée43+12-2D6+1

Equipement : Maillet énergétique
Aptitudes : Génémasse Régénérante, L’Élu d’Entre Tous , Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+, Meneur, Meneur Aberrants
Mots clés : Abominant, Grand Dévoreur, Infanterie, Personnage
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Optimisations : [Couvain Biosanctifié] Instincts de Prédateur
Patriarche
75

MESVPVCDCO
854+/4++66+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Serres de PatriarcheMêlée52+6-22Blessures Dévastatrices, Jumelé

Equipement : Serres de Patriarche
Aptitudes : Commandant Suprême, Familier Psychique, Force Occulte, Horreur Cosmique (Psychique), Frappe en Profondeur, Infiltrateurs, Meneur, Meneur Genestealers
Mots clés : Grand Dévoreur, Infanterie, Patriarche, Personnage, Psyker
Mots clés de faction : Genestealer Cults
2 unités | 170 points | 17 %
Ligne
Hybrides Acolytes avec lance-flammes légers (5)
70

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Lance-flammes léger12D6N/A301Ignore Couvert, Torrent, Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11

Equipement : Lance-flammes léger (4), Griffes et poignard de Cultiste (4)
Aptitudes : Destruction Industrielle, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Lance-flammes léger, Griffes et poignard de Cultiste
Hybrides Acolytes avec pistolets mitrailleurs (5)
65

MESVPVCDCO
645+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Mitrailleur1214+301Pistolet
Griffes et poignard de CultisteMêlée33+4-11
Outil minier lourdMêlée23+5-23Anti-Véhicule 4+

Equipement : Pistolet Mitrailleur (2), Griffes et poignard de Cultiste (2), Outil minier lourd (3)
Aptitudes : Acquis pour le Culte, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur
Mots clés : Grand Dévoreur, Grenades, Hybrides Acolytes, Infanterie, Ligne
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Acolyte Leader Equipement : Pistolet Mitrailleur, Griffes et poignard de Cultiste
2 unités | 135 points | 13.5 %
Infanterie
Aberrants (5)
135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
Aberrants (5)
135

MESVPVCDCO
665+37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Armes d'AberrantMêlée33+7-22

Equipement : Armes d'Aberrant (4)
Aptitudes : Gardes du Corps Imposants, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Insensible à la Douleur 5+
Mots clés : Aberrants, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Aberrants Hypermorph Equipement : Armes d'Aberrant
Genestealers Pure-souche (5)
75

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (5)
Aptitudes : Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Genestealers Pure-souche (10)
150

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (10)
Aptitudes : Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
Genestealers Pure-souche (5)
75

MESVPVCDCO
845+/5++27+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Griffes et Serres de CultisteMêlée42+4-21

Equipement : Griffes et Serres de Cultiste (5)
Aptitudes : Vifs et Mortels, Embuscade du Culte, Frappe en Profondeur, Infiltrateurs
Mots clés : Genestealers Pure-souche, Grand Dévoreur, Infanterie
Mots clés de faction : Genestealer Cults
5 unités | 570 points | 57 %
Véhicules
Concasseur Goliath
120

MESVPVCDCO
12103+107+3
PortéeAC/TFPADCapacités
Mitrailleuse3634+401Tir Rapide 3
Cache de charges de démolition6D65+9-22Assaut, Déflagration, A Risque
Lame concasseuseMêlée83+10-22
Laser minier lourd36D34+12-3D6+1Déflagration

Equipement : Laser minier lourd, Mitrailleuse, Cache de charges de démolition, Lame concasseuse
Aptitudes : Briseur de Ligne Concasseur, Endommagé 1-3 PV, Transport (6), Destruction Néfaste D3, Pont de Tir 6
Mots clés : Concasseur Goliath, Grand Dévoreur, Transport, Véhicule
Mots clés de faction : Genestealer Cults
1 unité | 120 points | 12 %

Points : 995
Commandement : 0
Figurines : 43
Unités : 10

Photo aléatoire
Flash gitz 1

Z'hommes blaster par Kakomoks
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