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| Stratagèmes | Optimisations | 
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| Détachement principal | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Héros épiques | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		[UM] Maître Archiviste Tigurius 
									
								 
								
																		 
									75								 
								
 
 
										Coiffe des Feux de l'Enfer 
															Insensible à la Douleur 4+ contre les BM et Attaques Psychiques pour l'unité menée Maître de la Prescience (Psychique) Si mène une unité, -1 pour toucher l'unité. De plus, une seule fois par round de bataille, vous pouvez cibler l’unité avec 1 des Stratagèmes suivants pour 0PC : Contre-offensive ; Tir en État d’Alerte ; À Terre ; Intervention Héroïque.  | 
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| 1 unité | 75 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Personnages | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Archiviste 
									
								 
								
																		 
									105								 
								
 
 
										Coiffe psychique 
															FNP 4+ contre les attaques Psychiques pour l'unité menée par cette figurine. Forteresse Mentale (Psychique) Sauvegarde invulnérable 4++ pour l'unité menée Force Opérationnelle Gladius - Discipline de Tir Si mène une unité, l'unité gagne [TOUCHES SOUTENUES 1] sur les armes de tir et si doctrine devastator, l'unité fait des touches critiques sur du 5+ au tir  | 
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| 1 unité | 105 points | 10.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ligne | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Escouade Intercessor (5)
									
								 
								
																		 
									80								 
								
 
 
										Objectif Sécurisé 
															A la fin de votre phase de Cdt, si cette unité contrôle un objectif, vous le conservez même s'il n'a plus d'unités à vous à portée, sauf si l'ennemi le reprend au début ou à la fin d'un tou  | 
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																		Escouade Tactique (10)
									
								 
								
																		 
									140								 
								
 
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| 2 unités | 220 points | 22 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Infanterie | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Escouade Suppressor (3)
									
								 
								
																		 
									75								 
								
 
 
										Frappe en Profondeur 
															Peut être placée en Réserve et arriver à votre phase des Renforts, à +9ps à l’horizontale de l'ennemi. Tirs de suppression À votre phase de Tir, choisissez 1 unité ennemie touchée par un autocanon Accelerator. Jusqu’au début de votre prochain tour, -1 à ses jets de Touche.  | 
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| 1 unité | 75 points | 7.5 % | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Véhicules | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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																		Land Raider Crusader 
									
								 
								
																		 
									220								 
								
 
 
										Rampe d'Assaut 
															Les passagers débarquant après un Mouvement Normal peuvent charger. Endommagé 1-5 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 5 PV Destruction Néfaste D6 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D6 BM  | 
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																		Predator Destructor 
									
								 
								
																		 
									130								 
								
 
 
										Destructor 
															Bonus de 1 à la PA au tir contre les unités Infanterie. Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV Destruction Néfaste D3 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.  | 
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																		Vindicator 
									
								 
								
																		 
									175								 
								
 
 
										Bouclier de Siège 
															Peut tirer au canon Demolisher sans pénalité contre unités ennemies à Portée d’Engagement (à condition qu’aucune unité amie ne soit également à Portée d’Engagement de l’unité ennemie ciblée). Endommagé 1-4 PV -1 pour toucher si ne lui reste plus que 1 à 4 PV Destruction Néfaste D3 Quand cette figurine est détruite, jetez 1 D6. Sur 6, chaque unité à 6ps subit D3 BM.  | 
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| 3 unités | 525 points | 52.5 % | 
| Points | : | 1000 | 
| Commandement | : | 0 | 
| Figurines | : | 23 | 
| Unités | : | 8 | 
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