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Agents of the Imperium : UZZU [500 points]

par Acace - modifiée le 27 Novembre

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Détachement principal
Personnages
Prêtre du Ministorum
35

MESVPVCDCO
636+/4++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet sacré1234+401Pistolet
Epée tronçonneuseMêlée44+301

Equipement : Pistolet sacré, Epée tronçonneuse
Aptitudes : Hymnes de Guerre, Sainte Piété, Meneur, Meneur Infanterie
Mots clés : Grenades, Imperium, Infanterie, Personnage, Prêtre du Ministorum
Mots clés de faction : Astra Militarum
Technaugure
45

MESVPVCDCO
643+/5++37+1
PortéeAC/TFPADCapacités
Pistolet Archeotechnologique1213+601Pistolet, Blessures Dévastatrices
Hache de TechnaugureMêlée34+6-22
ServobrasMêlée14+6-22Attaques Bonus

Equipement : Pistolet Archeotechnologique, Hache de Technaugure, Servobras
Aptitudes : Bénédiction de l'Omnimessie , Technaugure, Vengeance de l'Omnimessie, Meneur, Meneur Infanterie et Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Personnage, Technaugure
Mots clés de faction : Astra Militarum
2 unités | 80 points | 16 %
Ligne
[2X] Sapeurs de la Marine Impériale (10)
90

MESVPVCDCO
634+17+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Fusil à pompe Navis1224+401Assaut
Caronade laser Navis1844+601
Fusil à pompe lourd Navis1244+401Assaut
Arme de corps à corpsMêlée14+301

Equipement : Fusil à pompe Navis (7), Caronade laser Navis, Fusil à pompe lourd Navis, Arme de corps à corps (9), Bouclier d'Hoplite
Aptitudes : Equipe de Sape, Spectrocrâne, Unité C.H.A.T., Agents Assignés
Mots clés : Fumée, Grenades, Imperium, Infanterie, Ligne, Sapeurs de la Marine Impériale, Suite, Voyageurs Stellaires
Mots clés de faction : Agents de l'Imperium
Sergent d'armes Navis Equipement : Fusil à pompe Navis, Arme de corps à corps
2 unités | 180 points | 36 %
Infanterie
Servitors du Munitorum (4)
35

MESVPVCDCO
634+/6++18+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd3636+5-12Touches Soutenues 1, Lourd
Servobras de ServitorMêlée15+6-23

Equipement : Bolter lourd (4), Servobras de Servitor (4)
Aptitudes : Blocage mental, Suite de Servitors
Mots clés : Imperium, Infanterie, Servitors du Munitorum
Mots clés de faction : Astra Militarum
1 unité | 35 points | 7 %
Véhicules
[2X] [FW] Tarantula Battery
40

MESVPVCDCO
-53+47+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Canon laser jumelé4814+12-3D6+1Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Canon laser jumelé, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sentry Programming, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Artillerie, Imperium, Tarantula Battery, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
[FW] Tarantula Battery
40

MESVPVCDCO
-53+47+0
PortéeAC/TFPADCapacités
Bolter lourd jumelé3634+5-12Tirs Soutenus 1, Jumelé
Arme de corps à corpsMêlée14+401

Equipement : Bolter lourd jumelé, Arme de corps à corps
Aptitudes : Sentry Programming, Destruction Néfaste 1
Mots clés : Artillerie, Imperium, Tarantula Battery, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
Sentinel de Reconnaissance
55

MESVPVCDCO
1073+77+2
PortéeAC/TFPADCapacités
Multi-laser Militarum3644+601
Arme de corps à corpsMêlée24+601

Equipement : Multi-laser Militarum, Arme de corps à corps
Aptitudes : Reconnaissance Audacieuse, Destruction Néfaste 1, Eclaireurs 9ps
Mots clés : Escadron, Fumée, Imperium, Marcheur, Regiment, Sentinel de Reconnaissance, Véhicule
Mots clés de faction : Astra Militarum
4 unités | 175 points | 35 %

Points : 470
- pts restants : 30
Commandement : 0
Figurines : 30
Unités : 9

Astra Militarum : 290
Pts : 58%
Agents of the Imperium : 180
Pts : 36%

Photo aléatoire
Exarch Dire Avengers (escouade 1)

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